— «Традиции традициями, вот только кто стены-то изрисовал? Тут явно показано падение этого подземного города, в котором не должно было остаться живых. Или мастер-нежить решил заняться росписью по стенам вместо захвата мира?»
Я удивленно прищелкнул челюстями — в таком направлении я почему-то не подумал, а вот Ян заметил. Но у меня было что сказать в ответ.
— «А с чего ты решил, что нежить — всенепременно тупая? Мы вроде как интеллектом не обделены и в картину мира должны как-то вписаться. Лично мне кажется, что те, с кем мы сражаемся — наши… предки?».
— Ага, а мы — революционеры. — Генриетта вопреки своему обыкновению улыбнулась. — Ладно, лучше посмотрите сюда и выбирайте умение. Их тут более чем достаточно.
Я, Дураг и Ян одновременно бросились к стене, чуть ли не расталкивая друг друга. Вот и можно после этого считать нашего мастера боя семидесятилетним стариком…?
[Вы прикоснулись к тайным знаниям Немёртвых, и ваша глубинная память начала пробуждаться. Собирайте осколки Знания по всему миру и пробуждайте Совершенные умения и навыки! [Знания] — +1. [Знания] достигли значения — 5. Выберите первое Совершенное умение]
Я нетерпеливо распахнул интерфейс выбора и, отрешившись от окружающей действительности, принялся копаться среди вариантов, коих оказалось чуть больше пяти десятков. Система явно адаптировалась под каждого конкретного игрока, и потому среди предложенных мне умений практически не было чего-то, ориентированного на использование оружия ближнего боя. Основной арсенал, — разного рода банальщину вроде усиленных, стихийных и магических выстрелов, — я сразу отсеял, сосредоточив внимание на том, что реально могло помочь или в сохранении моей шкуры в целости и сохранности, или в нанесении урона всей группы.
Таким требованиям удовлетворило всего четыре умения, описания которых я для удобства подвесил перед глазами.
[Гнилостная Рана. Следующий выстрел заклинателя напитан аурой смерти. Попадание ослабляет цель, снижая её силу и ловкость на 15 %. Повторное попадание единожды удваивает эффект. Последующие попадания только обновляют проклятье.
Длительность эффекта: 30 сек.
Перезарядка умения: 15 сек.
Стоимость: 5 единиц маны.
Критическое попадание не влияет на эффект умения]
[Вихрь Кинжалов. Применение умения зачаровывает от одного до трёх кинжалов в инвентаре, после чего те начинают на значительной скорости кружить вокруг заклинателя. Урон и эффекты зависят от параметров каждого кинжала. Если кинжалы в инвентаре отсутствуют — заклинание невозможно применить. Во время полёта кинжалы можно направить, но нельзя остановить.
Длительность эффекта: 15 сек.
Перезарядка умения: 60 сек.
Стоимость: 0 единиц маны.
Радиус движения кинжалов: 1-3м.
Требуется предварительная настройка умения.
Вероятность использования одного кинжала: 100 %. Двух кинжалов: 66 %. Трёх кинжалов: 33 %]
[Обратный рывок. Заклинатель отскакивает на десять метров назад, после чего его скорость передвижения и стрельбы увеличивается на 50 %.
Перезарядка умения: 120 сек.
Стоимость: 0 единиц маны
Есть вероятность столкновения с объектами позади заклинателя]
[Гниль. Вокруг заклинателя образовывается лужа Гнили, наносящая ежесекундно урон в размере 0.3*Интеллект заклинателя и снижающий скорость передвижения врагов в области Гнили на 25 %. Радиус области Гнили — 4 м.
Длительность эффекта: 10 сек.