Так что, войдя в тела тварей, они рассыпались в них на острые осколки, наносящие дополнительный урон внутренним органам. А на «колья» можно было наложить конструкт, который, в момент когда острие такого «кола» врезалось в тело тварюги, как бы «выстреливал» в него некой дополнительной структурой, создающей внутри её тела этакое «дерево шипов» разрывающее её внутренности… На фоне этого, «веер лучей», в который превратился «луч» после достижения десятого уровня смотрелся как-то бедненько. Потому что всего лишь позволял вместо одного «луча» теперь выпустить три, каждый из которых, к тому же, был вполовину менее убойным, чем одиночный «луч» на десятом уровне. Впрочем, будучи применёнными все вместе по одной цели они, вроде как, оказывались в полтора раза мощнее. Вроде как, потому что со всем этим нужно было ещё разбираться. Например, пока Скипу не было ясно складывается ли вся это утроенная моща при ударе по сильно защищённой цели или урон каждого «луча» считается отдельно. Если так — то новый закл явно потерял в пробивной способности…
А вот настраиваемые способности у нового заклинания оказались слабенькими — всего лишь угол «растра» и порядок «выпуска» всех трёх «лучей». То есть их можно было запустить как одновременно, так и последовательно — один за другим. Например, если ты хотел попасть тремя последовательными «лучами» в одну и ту же точку на цели. Или, наоборот, поразить выстрелами три отдельных цели с пулемётной скоростью. С высокими параметрами восприятия и концентрации такое совершенно не выглядело невозможным. Причём, стоило ещё разобраться что из этих изменений относилось именно к преобразованному заклинанию, а что являлось результатом поднятия уровня «пассивки»… Впрочем, новый, то есть преобразовавшийся закл пока находился всего лишь на первом уровне, так что, скорее всего, при последующей прокачке он должен стать намного более интересным.
Несмотря на то, что первой порции «полей» для остановки толпы стайных тварей не хватило, Скип сразу не сильно напрягся. Да, после того как твари своими телами «разминировали» первый десяток — ему пришлось скастовать ещё три с лишним десятка таковых, а так же зафигачить по наиболее густым скоплениям ещё и дюжину «потоков плоскостей», но это не доставило ему особенных проблем и не слишком просадило его резерв, который после перехода «сродства» на второй уровень изрядно расширился. Как и скорость его восполнения, кстати. Настолько, что после его повышения он теперь даже не вспоминал о том, что существуют элики на ману… Так что поначалу ему казалось, что стайные твари не доставили ему особенных проблем. И только лишь когда те, наконец, закончились, стало ясно, что свою задачу они вполне себе выполнили. Потому что за то время, пока маг разбирался с ними, к нему на дистанцию удара заклинаниями успели подойти обе высокоуровневых «тройки», на этот раз возглавляемые «магами». Так что, едва он закончил со стайными, как по нему ударило несколько вражеских заклинаний одновременно, под прикрытием которых на него с двух сторон набросилась четвёрка высокоуровневых «физиков», задача которых состояла не только в том, чтобы прикрывать своих «магов», но и в том, чтобы держать цель в наилучшей для их ударов точке. Причём, этим на «поле шипов» было похрен. В отличие от «стайных» эти твари «поля шипов» замечали на раз и просто их перепрыгивали. Ну, или, оббегали, когда Скип попытался развернуть свои «поля» в диагональной плоскости.
Так что на то, чтобы осознать, что он снова нарвался — магу понадобилось некоторое время. Небольшое — вряд ли более нескольких секунд, но в этой схватке они едва не стали решающими… Первую добравшуюся до него тварь, представлявшую из себя успевшего поднять как минимум один уровень «громилу» двадцать пятого уровня, Скип остановил одиночной «плоскостью». И этого ей вполне хватило для того, чтобы лишиться ног и плашмя рухнуть на валяющиеся на засранном асфальте раздавленные трупы стайных тварей. А вот потом пошла жара… справиться с которой ему помог только опыт старого ханта. Ибо без навыков «контактника» его загасили бы почти мгновенно.