Теперь же родство маркиза с тьмой оказалось настолько высоко, что обычное Слияние с тенью — заклинание первой ступени — не смогло спрятать убийц. Тьма будто взвесила на весах чую сторону занять, и чаша фор Корстеда устремилась вниз, не оставив ассасинам и шанса.
Тем не менее, Радремон сделал вид, что не заметил мужчин и принялся красться по коридору, направляясь к освещенной факелами двери. В правой руке он сжимал шпагу, левую же держал у пояса, где в ножнах покоился один из его кинжалов. За маркизом неотрывно следили две пары внимательных глаз, но и фор Корстед не выпускал врагов из поля бокового зрения.
Неизвестно планировали ли преступники дождаться пока Радремон уйдет или хотели всадить ему нож в спину, пользуясь эффектом неожиданности, но маркиз решил действовать первым и, едва поравнявшись с ближайшим мокрушником, рванул к нему родовым умением.
Вовремя среагировав, тот прыгнул в сторону, одновременно особым навыком метнув в Радремона кинжал. Оружие бессильно отскочило от Щита тьмы, не причинив вреда. Похоже область его действия не ограничивалась спиной, а плащ являлся лишь визуальным эффектом.
Сам же убийца сумел частично увернуться от заклинаний, но поскольку те состояли из трех частей, летящих по разным траекториям, и были запущены с близкого расстояния, ловкости ему не хватило. Один смертоносный сгусток угодил чужаку в левое плечо, лишив всю руку подвижности, другой же попал в лицо, мгновенно запустив процесс омертвения тканей.
Пораженный ассасин уже не думал о том, чтобы кого-либо убить. Выпустив кинжал, жалобно звякнувший об каменный пол, единственной уцелевшей рукой он схватился за лоб, но на его ладони остался лишь лоскут гнилой плоти.
Все это маркиз видел уже не раз, а потому не стал дожидаться, пока изувеченный магией человек прорежет ночную тишину пронзительным криком, и добил того залпом из четырех
[ Человек повержен.]
[ Получено 14 опыта.]
[ Достигнут новый уровень — Уровень 16.]
[ Доступно 6 очков параметров. Вы можете распределить их в меню персонажа.]
Совсем немного не хватало фор Корстеду после нападения монстров несколько дней назад, и вот наконец парочка ассасинов третьего ранга позволили ему взять очередной рубеж.
Весь бой занял от силы секунд пять, если не меньше. Все-таки убийцы специализировались на молниеносном уничтожении цели и не обладали внушительным арсеналом защитных навыков.
А может Радремон оказался для них противником не той весовой категории.
В пользу этого предположения говорил так же разложившийся практически до состояния скелета второй труп. Похоже, после усиления от Темного мага, урон сразу четырех Стрел праха значительно превысил запас его здоровья.
А жаль. Мог получиться неплохой прислужник. Придется довольствоваться одним.
Применив соответствующе заклинание, маркиз создал из первого трупа зомби. И пусть у того в груди зияло сквозное отверстие, это не помешало ему подняться на ноги и встать возле двери, глядя перед собой пустым взглядом потухших глаз.
Очередная безвольная нежить.
Смешно вспомнить, как опешил фор Корстед, впервые получив под свой контроль кадавра-гоблина. Куда же подевался тот наивный начинающий маг, еще не битый жизнью на клятом Миткаласе?
Теперь же Радремон, не моргнув и глазом, приказал ожившему мертвецу сторожить проход, а сам взялся за ручку двери. Но перед тем как войти, он без тени сомнений распределил половину свободных очков параметров между интеллектом и мудростью, как всегда оставив три единицы для экстренного внесения изменений.
Радремон фор Корстед, 16 уровень.
Статус: Игрок
Класс: Темный маг
Истинный Властитель Первородного Мрака
Зачинщик-психопат
Продвинутый алхимик, Ученик-травник
Подобное подобным
Здоровье: 340/340
Мана: 197/260
Сила: 18
Ловкость: 20
Интеллект: 41
Телосложение: 17
Выносливость: 17
Мудрость: 26
Дух: 18
Нераспределенных очков: 3
Доступные умения: Пронзающий выпад, Слияние с тенью, Тройная стрела праха, Узы отчаяния, Продвинутый щит тьмы, Темнячок, Зомбификация, Удушающее облако
Максимальный запас маны наконец перевалил за четверть тысячи. Да и прочих изменений тоже хватало. Особенно маркиза интересовал статус «Игрок».
Что еще за Игрок?