— Да как это возможно? Это что, кто-то из наших? Быть того не может! — раздался возмущенный голос, но на него сразу зашивали, мол заткнись, попросили же.
Дитрион благодарно кивнул и продолжил:
— Я и мастер Корт имели разговор с виновником и поверьте, если бы он имел хоть малейшее представление о содеянном, или мы хоть на мгновение заподозрили умысел, он бы уже висел распятым на воротах, и первый встречал «гостей». Конечно это не отменяет того, на что он нас обрёк, но и вы, мастера, не просто на прогулку вышли! Наш долг — защита мирного населения и если кто об этом забыл, — он обвёл глазами зал, — то я напоминаю. Все понятно, мастера-охотники?
— Да! Мог бы не спрашивать! Понятно, — раздался нестройный хор голосов.
— Хорошо. С этим разобрались. Следующий вопрос к вам, мастер Корт! Сколько охотников у нас в рейде на текущий момент?
И не подумавший подняться со своего места, Корт доложил:
— Три звена. Звено Тома Хмурого, Мертвецы, и, кто бы мог сомневаться, — наши два брата-акробата, Серк и Ньерк.
— Ну братья и Мертвецы точно не пропадут, а вот Хмурый… Он новиков повел в рейд или одни ветераны?
— В том то и дело, что он с новиками ушел три дня тому. По всем прикидкам, он как раз в самом пекле должен быть, — протянул кто-то из-за стола.
Магистр нахмурился ещё больше:
— Пробовали камнем связаться?
— Да пробовали, а толку? Слишком далеко, камень даже не дрожит.
Дитрион тяжело вздохнул:
— Нам в этой ситуации остаётся только ждать их! Сейчас соваться за ворота — это гарантированная смерть. Как только кто-то из них появится в Мирте — сразу ко мне! Корт, возьми на контроль.
Корт кивнул, и коротко взглянул на стоящего в отдалении паренька, которого тут же вынесло из кабинета.
— А теперь главный вопрос, мастера. Кто пойдет на Высшего?
* * *
— Ты куда собралась? Или моё слово для тебя не указ больше? — Рамон орал на спешно облачающуюся Лиэль, дерганные движения которой выдавали степень злости на отца, — А ну на меня смотреть!
— А то что? — девушка с вызовом вскинула голову, — на Полосу опять погонишь? В тренировочном бою изобъешь? Что? Сколько можно мной помыкать?
Рамон заиграл желваками, сжал кулаки, собираясь что-то возразить.
— Лиэль, да одумайся же! — Поляна горестно вздохнула, — ну зачем тебе в рубку лезть? Что охотников мало? Ну что ты как маленькая? Что на тебя нашло? К чему это геройство никому не нужное?
— А ничего не нашло! Ты зачем меня тренируешь, отец? Чтобы в горнице потом запереть? Я что тебе, горшок с укропом? Почему ты не веришь в меня? Почему всем плевать на моё мнение? Почему ты постоянно мне указываешь?
— Потому, что я твой отец!!!
— А я твоя дочь! — с последними словами девушка, подхватив перевязь с метательными ножами, твердым шагом вышла из горницы, громыхнув напоследок дверью.
— Ну и что? Чего ты добился, воспитатель? — Поляна неодобрительно покачала головой, — ты же против себя девку настроил. Ты что творишь?
— Да как ты не понимаешь… — зарычал Рамон, повернувшись к ней, — неужели трудно понять, что я не хочу потерять и её!
— Ты еще на меня здесь поори! — сдвинула брови Поляна.
— А это всё твоя школа ведьмачья! — огрызнулся он.
— Каира, присмотри за ней, пожалуйста, — тихим голоом приказал Рамон.
Поляна посмотела на него глазами, в которых промелькнул отблеск пламени, и медленно кивнула.
Глава 12
Очки характеристик категории «Алмаз» начисляются за каждый 5 взятый уровень и единожды — за каждое достижение в ранге «Первооткрыватель». "Алмазы" или "камни" как их называют, очень ценятся игроками и сейчас я поясню почему. Эквивалент 1 «Алмаза» — 10 очков обычных характеристик, но это — не главное. Главное то — что они могут использоваться не только для усиления персонажа, а и для модернизации оружия и доспехов. Их нельзя украсть или отобрать. Они могут быть только использованы, проданы и добровольно переданы.
Резкие порывы ледяного ветра образовывали небольшие, но чересчур юркие снежные смерчики, бессистемно сновавшие по белому покрывалу заледеневшего наста. Если долго всматриваться в темноту — начинало казаться, что кто-то черный и огромный медленно шевелит своими, сотканными из мрака, щупальцами, постепенно охватывая весь поселок. Только сильнее напряги зрение, всмотрись повнимательнее и ты его увидишь. Горизонт полностью утонул в ночном мраке, а факелы и светляки разгоняли темноту всего метров на тридцать. Мне кажется, этого было катастрофически мало, но я понимал, что прожекторов в игре нет, поэтому — как есть.