Характеристики категории «Алмаз», подразделялись на пять классов. Первый класс — подходил игрокам с первого по пятидесятый уровень; второй класс, соответственно, могли «юзать» игроки с пятьдесят первого по сотый уровни. Заключительный пятый класс — только для игроков уровня двести плюс. Естественно, линейка цен тоже была разная, постепенно увеличивающаяся по мере повышения класса «Алмаза».
Зашевелившиеся в моей голове мысли, типа: «Ура, сейчас продам и экипируюсь по полной!» были грубо выброшены на мороз двумя непреклонными факторами.
Первый — мои «Алмазы» по цене были не слишком дороги, как правило, ими никто не торговал ввиду этого. Намного целесообразней было потратить их на себя, что все и делали. Плюс таким образом соблюдался баланс, ведь никто не хотел, чтобы возможный противник поднимал свои характеристики задёшево, скупая «серые» «Алмазы».
А наверняка присутствуют еще и скупщики, которые диктовали ценовую политику аукциона и регулировали этот вопрос. В общем, рынок останется всегда рынком и не таким мелким фигурам, как я, спорить и насаждать там свои правила.
Второй фактор — в Гарконской Пустоши игрокам нельзя было пользоваться благами аукциона. Закрытая локация, как говорилось ранее. Поэтому мои планы облегчения жизни себе любимому — благополучно представились. Куда не кинь — всюду клин.
Пока я рыскал на просторах Форума, незаметно пролетело полтора часа. Блин, засиделся порядочно. В капсулу на ночь глядя лезть — не лучшая идея, но спать по-прежнему не хотелось. А если честно — просто было любопытно, на что расщедрится система, закроют ли квесты и какие именно, отбился ли город он нашествия. У меня в прямом смысле «зачесались руки» проверить, на что я буду способен после распределения «алмазов» и усиления своих кинжалов.
Короче:
Оглядываясь, я не узнавал местность. Не понял. Я возродился не в Мирте, а совсем на другом круге. Если в поселке он был старый, но добротный, то этот — представлял собой настолько ветхое зрелище, испещренное россыпью глубоких трещин, что я поспешил сойти с него. Проверять, что произойдет, когда игрок приводит в негодность круг возрождения, мне почему-то совсем не хотелось. Я только и делаю, что ломаю, подставляю и убегаю от всех.
Остановившись в шаге от круга — я закопался в «логи»: