Читаем Неофит Мглы (СИ) полностью

Характеристики категории «Алмаз», подразделялись на пять классов. Первый класс — подходил игрокам с первого по пятидесятый уровень; второй класс, соответственно, могли «юзать» игроки с пятьдесят первого по сотый уровни. Заключительный пятый класс — только для игроков уровня двести плюс. Естественно, линейка цен тоже была разная, постепенно увеличивающаяся по мере повышения класса «Алмаза».

Зашевелившиеся в моей голове мысли, типа: «Ура, сейчас продам и экипируюсь по полной!» были грубо выброшены на мороз двумя непреклонными факторами.

Первый — мои «Алмазы» по цене были не слишком дороги, как правило, ими никто не торговал ввиду этого. Намного целесообразней было потратить их на себя, что все и делали. Плюс таким образом соблюдался баланс, ведь никто не хотел, чтобы возможный противник поднимал свои характеристики задёшево, скупая «серые» «Алмазы».

А наверняка присутствуют еще и скупщики, которые диктовали ценовую политику аукциона и регулировали этот вопрос. В общем, рынок останется всегда рынком и не таким мелким фигурам, как я, спорить и насаждать там свои правила.

Второй фактор — в Гарконской Пустоши игрокам нельзя было пользоваться благами аукциона. Закрытая локация, как говорилось ранее. Поэтому мои планы облегчения жизни себе любимому — благополучно представились. Куда не кинь — всюду клин.

Пока я рыскал на просторах Форума, незаметно пролетело полтора часа. Блин, засиделся порядочно. В капсулу на ночь глядя лезть — не лучшая идея, но спать по-прежнему не хотелось. А если честно — просто было любопытно, на что расщедрится система, закроют ли квесты и какие именно, отбился ли город он нашествия. У меня в прямом смысле «зачесались руки» проверить, на что я буду способен после распределения «алмазов» и усиления своих кинжалов.

Короче:

«Вход».

Оглядываясь, я не узнавал местность. Не понял. Я возродился не в Мирте, а совсем на другом круге. Если в поселке он был старый, но добротный, то этот — представлял собой настолько ветхое зрелище, испещренное россыпью глубоких трещин, что я поспешил сойти с него. Проверять, что произойдет, когда игрок приводит в негодность круг возрождения, мне почему-то совсем не хотелось. Я только и делаю, что ломаю, подставляю и убегаю от всех.

Остановившись в шаге от круга — я закопался в «логи»:

«Вы выполнили задание: "Тактика во спасение".

Ранг: эпическое, единичное.

Получено:

700000 EX, +2000 репутации с Охотниками Гарконской Пустоши,

Титул "Герой Мирта" (+200 репутации Охотников Гарконской Пустоши)».


«Ваша репутация с Охотниками Гарконской Пустоши повышена до уровня Дружелюбие».


«Ваша репутация с Охотниками Гарконской Пустоши повышена до уровня Уважение».


«Вы выполнили задание: «Последний танец со смертью».

Ранг: эпическое.

Получено: 550000 EX, + 1000 репутации Охотников Гарконской Пустоши, +50 золотых».


«Параметр «Слияние» повышен. Текущее значение составляет 30 %».


«Поздравляем, Мегавайт! Вы получили 20 уровень. До следующего уровня осталось 131 000 очков опыта. Вы получили 5 очков свободных характеристик, 1 очко характеристики категории «Алмаз».


«Получено достижение "Бич Гарконской Нежити I уровень". Вы первый игрок, уничтоживший представителя нежити Гарконской Пустоши. Теперь в этой локации вы наносите урон на 2 % больше по представителям этого вида нежити.

Получено: 1 очко свободных характеристик.

Слава +1.

До следующего уровня убейте ещё 9 существ этой локации».

«Получено достижение «Смертник I уровень». Вы ценой собственной жизни уничтожили рейд-босса ивента «Черная Декада». Ваша выносливость навсегда повышена на 3 %.

До следующего уровня убейте еще одного рейд-босса любого «ивента»».

Перейти на страницу:

Похожие книги