Читаем Неофит Мглы (СИ) полностью

— Ты убил Высшего, а он стоит десяти Старших. Я скажу больше: ни один мастер-охотник не смог бы сделать того, что удалось тебе. И вовсе не потому, что ты выдающийся охотник. Просто, ты пришлый, этим все сказано. Там, где мы умираем окончательной смертью, вы — всегда возрождаетесь. Ты — живой тому пример, так-как смог вернуться даже из Пасти Леты. На моей памяти ни одному живому существу, будь то пришлый или житель этого мира, не удалось этого сделать.

— Ты даже не представляешь, чего мне это стоило, — мрачная тень набежала на моё лицо.

Сразу перед глазами стала Обитель Скорби и мерзкая рожа Туната.

— Охотно верю. Захочешь — расскажешь. Нет? С расспросами лезть не буду! — Ньерк крепко сжал моё запястье. — Итак, какие умения ты хочешь выучить?

И он ещё спрашивает?

Меня очень впечатлил «Сумеречный Двойник», но, поразмыслив, решил не торопиться с выбором, дабы не продешевить, как это бывает у меня в последнее время.

— А огласите весь список, пожалуйста, — выдал я известную фразу.

Умений у Ньерка было всего четыре, но каких. Моя запасливость и домовитость просто забились в экстазе.

Первое — тот самый «Сумеречный Двойник».

Умение позволяло создавать клон, который наносил такой же урон, как и тот, кто его сотворил. Единственное «но» — этот навык жрал ману, как не в себя. «Сумеречный Двойник» имел поступенчатую систему совершенствования.

Первая ступень — просто создание клона.

Вторая ступень — создание клона, который может уходить в «инвиз», как и его создатель.

Третья ступень — самая эффектная. Умение позволяет создать клона одновременно с уходом создателя в невидимость, подменяя клоном игрока, который исчезнув, может спокойно выйти из-под удара, сменив место дислокации.

А вот засечь момент подмены игрока его клоном, можно только не отводя взгляд и не моргая, чтобы не пропустить «блинк».

То мастерство, которое было продемонстрировано Ньерком, говорило о том, что «Сумеречный Двойник» у него прокачан до самой последней ступени.

Второе умение — «Вспышка». Ничего особенного, но тоже полезный навык. «Кастанув» вспышку, вы ослепляете противника на одну секунду с пятипроцентным шансом дезориентации на три секунды, что позволит вам уйти в «инвиз» и сменить местонахождение. Простенько и со вкусом.

Третье и четвёртое умение — «Ускорение» и «Прокол Мглы».

Это было нечто. Раз за разом, не веря своим глазам, я перечитывал характеристики умений, понимая, что я хочу не два умения, а все. Но, как всегда, мне пришлось обломаться. Ньерк не мог меня научить этим умениям, поскольку они являлись классовыми.

— Я тебя потом познакомлю с тем, кто может тебя им научить. Если сумеешь его уговорить, то научишься. Не сумеешь — значит не повезло. Тут все зависит от тебя.

На том и порешили.

Итак, выбор очевиден:


«Поздравляем, Мегавайт!

Изучено активное умение: "Сумеречный двойник"».


«Сумеречный двойник.

Класс: уникальный

Вы получаете способность создать своего клона.

Расход: 150 единиц маны на 1 секунду действия умения.

Откат: 60 минут.

Ранг: I ступень».


«Поздравляем, Мегавайт!

Изучено активное умение: "Вспышка"».


«Вспышка.

Класс: обычный

Вы создаёте яркую вспышку, ослепляющую ваших противников.

Расход: 30 единиц маны.

Откат: 3 минуты.

Существует 5 % шанс дезориентировать противника на 3 секунды».


Отлично! Вот я и стал чуточку сильнее.

— Спасибо, Ньерк! — я горячо поблагодарил охотника, на что тот только усмехнулся.

— Что дальше думаешь делать?

— Сейчас дойду к кузнецу, попробую сдать кое-какой лом ему и обратно в трактир. Боюсь моя спутница может меня хватиться. Та еще головная боль, — я махнул рукой.

— А ты полон сюрпризов, черноухий, — Ньерк по-новому на меня взглянул, но допытываться не стал. — Мы с мастерами вечером будем у Ставра в трактире, так что там, видимо, и свидимся, — с этими словами он развернулся и спустя десяток метров, свернул в ближайший проулок.

С опаской оглянувшись в сторону Арсенала, я тоже поспешил по своим делам.



Глава 20

Перейти на страницу:

Похожие книги