Читаем Неофит Мглы полностью

Нагнувшись я даже попытался поколупать ногтем странный материал, похожий на тёмное матовое стекло, но ноготь лишь бессильно скользнул по поверхности. Что примечательно, как только мы ступили на этот своеобразный пьедестал, завывающий ветер исчез, как по мановению волшебной палочки. Стало тихо и, кажется, теплей. Странное место, странная башня, но тревоги, почему-то не ощущалось. Наоборот, напряжение, свернувшееся за последние часы в груди тугим комком, постепенно начало отпускать, распрямляясь и даря лёгкий намёк на умиротворение.

Отряд расположился почти у самого основания башни, сбросив с плеч весь походный скарб.

— Я бы настоятельно советовал тебе прогуляться вокруг Башни, — как подошёл Корт, я не услышал. — Уверен, тебе понравится! — и глядя на то, как я недоверчиво поднял бровь, примирительно добавил, улыбнувшись, — без подвоха, нелюдь.

— Меня зовут Мегавайт, — я беззлобно огрызнулся.

А, собственно, почему бы и нет? Решив последовать совету Мастера Боя, отправился в обход башни. Его напутствие меня слегка заинтересовало, поэтому сделав знак Беис, чтоб она оставалась с отрядом, направился на променад.

— Только с площадки не сходи. Пока ты у Башни, тебе ничего не грозит! — донеслось в спину.

Да вы меня с этой площадки ещё попробуйте сковырнуть, чтобы заставить добровольно вернуться в Пустошь, раньше завтрашнего утра. Ищите дурачков в другом месте.

Спустя десять минут лицезрения скальной поверхности башни, я понял, что Корт имел в виду.

Вот это я точно не ожидал здесь увидеть. Но, демоны, как же я рад!

<p>Глава 25</p>

Круг Возрождения невозможно сломать, захватить, переместить или продать. Любой Круг Возрождения — свободная от любых нападений территория, в пределах которой Игроку никто не сможет причинить вред. Круг Возрождения закрыт для любых NPS и игровых монстров.

В Круге Возрождения невозможно совершить убийство или самоубийство. В Круг Возрождения нельзя войти, если вы находитесь в режиме «Бой».

В пределах Круга запрещены любые виды телепортации за исключением одной игровой особенности. Игрок, непрерывно находящийся на Круге Возрождения более двенадцати часов, рандомно переносится на любой другой Круг, но неизменно в пределах этой локации.

(из Википедии «Даяны I»).

Служебная записка куратору проекта:

В результате проверки выявлено, что причиной самостоятельного перезапуска протокола обновления локации #24365 (Гарконская пустошь) стало нарушение в работе следующих ИскИнов:

— ИИ G-TAR08

— ИИ G-MRD03

Имело место самостоятельное изменение исходного кода, что привело к выполнению этими модулями не предусмотренных системой алгоритмов.

Резолюция куратора:

В течение 72 часов провести рефакторинг исходного кода модулей ИИ G-TAR08 и ИИ G-MRD03. При необходимости — полностью заменить модули. По выполнению — доклад в любое время суток.

Служебная записка куратору проекта:

Устранение сбоя не представляется возможным, поскольку раскапсулировавшиеся модули уже прочно интегрировались с основным ядром «Даяны I».

Изменение создавшейся ситуации возможно только игровыми методами.

* * *

— Валера, родненький, а если мы просто удалим к чертям собачьим эту Пустошь? А? Сотрём, как будто её никогда и не было! Так же можно сделать? Да? — взволнованный голос Леонида Марковича вопрошал с такой дикой надеждой, что сидевший перед ним парень не знал, куда себя деть от невозможности дать положительный ответ.

— Это исключено! Вы что? У нас же именно на эту локацию завязана сублокация основного квестстартера обновления один ноль один. Это «Пасть Леты» с единственным свободным храмом, который по условиям квеста должны посвятить Хаосу… — молодой парнишка поправил очки на переносице. — Вернее, должны были посвятить.

Перейти на страницу:

Все книги серии Даяна I

Похожие книги

"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 124-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   ПРИЗЫВАТЕЛЬ ДЕМОНОВ: 1. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': NIGREDO 2. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': ALBEDO 3. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CRYPTIDIS 4. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CITRINITAS 5.Михаил Ежов. Виктор Глебов: Агентство «Экзорцист»: RUBEDO   НЕ ЧИТАЙТЕ СОВЕТСКИХ ГАЗЕТ: 1. Евгений Капба: Акула пера в СССР 2. Евгений Капба: Гонзо-журналистика в СССР 3. Евгений Капба: Эффект бабочки в СССР 4. Евгений Капба: Закон Мерфи в СССР 5. Евгений Капба: Бритва Оккама в СССР 6. Евгений Капба: Сорок лет спустя в СССР   ЧЕСТНОЕ ПИОНЕРСКОЕ: 1. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 1 2. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 2 3. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 3 4. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 4   МАГИЯ НЕ ДЛЯ ОБОРОТНЕЙ: 16. Андрей Анатольевич Федин: Боевой маг 17. Андрей Анатольевич Федин: Одиночка 18. Андрей Анатольевич Федин: Клановый   НОВАЯ ЖИЗНЬ ЧЕРНОГО ВЛАСТЕЛИНА: 1. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 1 2. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 2   ПОПАДАНЕЦ  ДВА В ОДНОМ: 1. Андрей Анатольевич Федин: Пупсик 2. Андрей Анатольевич Федин: Студентка Пупсик 3. Андрей Анатольевич Федин: Я вам не Пупсик                                                                               

Андрей Анатольевич Федин , Виктор Глебов , Евгений Адгурович Капба , Михаил Ежов

Фантастика / Боевая фантастика / Городское фэнтези / ЛитРПГ / Бояръ-Аниме