Читаем Неофит Мглы полностью

Инициация источником Силы — важнейшее событие для неофита. Его можно сравнить с рождением. Да, именно это сравнение будет самым подходящим! Во время инициации Источником, духовное и физическое тела переходят на новую ступень развития, на новый виток, если угодно, навсегда разбивая барьер, ограничивающий неофита в дальнейшем духовном и магическом развитии.

(из лекции профессора Комура «Оперирование магическими потоками. Академия Вардэйла»).

Безуспешно пытаясь вызнать у Ньерка состав отряда, с которым нам придётся отправиться, я добился от него только то, что он тоже отправляется с нами. Ну здесь тогда понятно и со вторым участником. Где Ньерк, там и Серк, поскольку братья — сработанная команда и друг без друга никуда не пойдут.

На все мои вопросы Ньерк только загадочно улыбался и продолжал дуть ставровский эль, не собираясь отвечать. Я понимаю, мне далеко до колоссального опыта любого из мастеров-охотников, что с Беис буду представлять для них балласт, но всё равно это не повод так себя вести, ни во что меня не ставя. Обидно, знаете ли.

В личную комнату идти не хотелось, поэтому я решил остаться в общем зале. Как раз проанализирую характеристики.

Имя: Мегавайт.

Уровень: 21.

НP: 25700/25700.

MP: 2190/2190.

Раса: Дроу.

Класс: Мастер Мглы.

Специальность: -

Профессии: -

Параметры:

Сила — 54.

Ловкость — 65 (+2 %).

Живучесть — 25.

Выносливость — 19.

Интеллект — 33.

Харизма — 3.

Удача — 8.

Скрытность — 7.

Слияние — 36 %.

Слава — 46.

Воля — 5.

Стойкость — 7.

Меткость — 3.

Нераспределённых очков характеристик: 0.

Очков категории «Алмаз»: 0.

Активные навыки:

Разведение огня — 1.

Владение кинжалами — ученик 9/60 (урон кинжалами +1 % навсегда) +2 за бой с Ревенантом.

Пассивные навыки:

Сопротивление магии хаоса — 10 %.

Сопротивление холоду — 5.

Акупунктура — 14.

Умения:

Классовые умения:

«Прокол Мглы» — 1 ступень.

«Ускорение» — 1 ступень.

«Духовный удар» — 1ступень.

Общие умения:

«Рубящий удар копьём» — 5/100.

«Аура Страха» — 3.

«Боевой транс» — 1 ступень.

«Вспышка».

«Сумеречный двойник» — 1 ступень.

А неплохо так прибарахлился, если смотреть по цифрам. За тринадцать часов тренировки в пустыне среди этих проклятых песков, я получил хороший прирост ловкости в четыре единицы, прилично «качнул» классовые умения и повысил на пять единиц «Стойкость», благодаря тем «незабываемым» ощущениям, которые доставили мне «Духи Пустыни».

Мэтр потом всё-таки пояснил, что я не смог бы достичь такого прогресса в использовании умений Мастера Мглы, если бы использовал все доступные навыки. Сделал себе зарубку на будущее, что если хочешь прокачать умение, нужно ограничить себя только его использованием, не прибегая к иным. В принципе, понятно и даже справедливо, с точки зрения системы, но, демоны, как же это сложно и муторно!

В итоге «Прокол Мглы» я догнал до шестидесяти восьми единиц из ста, а «Ускорение» до сорока двух из ста. Ещё пару таких интенсивных тренировок (тьфу-тьфу-тьфу) и оба классовых умения шагнут на следующую ступень. Это весьма радует, поскольку с каждым повышенным уровнем, «кулдаун» и количество требуемой маны уменьшается.

Путём нехитрых подсчётов, попытался понять, насколько я смертоносен и с каким противником смогу справиться. Если маны у меня почти две тысячи двести, то умножив это число вдвое, получаем четыре с половиной тысячи единиц духовного урона, которого я смогу нанести.

С физическим уроном было так же печально. Нет, с «мобами» своего уровня я справляюсь без проблем, но всегда хочется чего-то большего. Да и от класса «Мастер Мглы» я ожидал большего, если честно. Может впоследствии и откроются какие-то ветки и умения, но на данном этапе — это обычный класс. Ну, могу ещё духов пинать, помимо гоблинов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Даяна I

Похожие книги