Ещё рассказали про две деревни, в которых бывать еще не приходилось: Ложкино и Плёсово. Как вполне понятно из названия, Ложкино славилось своими ложками – это был основной промысел всей деревни, ими занимались все: от мала до велика. Мне даже показали пару образцов. Ложки были вычурными, резными да с росписью. Красиво… Основной достопримечательностью Плёсово, а по совместительству и основным источником дохода, являлась местная водяная мельница. Построена она была вскладчину и доходы от неё равномерно шли всем жителям деревушки, а местный мельник Журин был старостой деревни. Впрочем, про Плёсово мне уже когда-то рассказывали. Некоторые игроки потравили местные байки, рассказали пару народных рецептов, было весело: мощный чесночный дух изгоняющий нежить (на мой взгляд, мощный чесночный дух изгонит кого угодно); яд, как способ борьбы с русалками (так вообще всех живых потравить можно); дать в глаз колдунье как средство против порчи и сглаза (довольно действенно, как мне кажется, но вполне может быть и весьма опрометчивым поступком).
Под самый конец нашей беседы я получил-таки тринадцатый уровень, но сил для радости уже не было – дико хотелось спать… Не буду себе больше отказывать в таком удовольствии.
Утро началось внезапно. Мне в шею упёрлось что-то холодное и острое. После чего незнакомый голос ехидно прошептал:
– Доброе утро, соня! Пора расставаться с денежками.
В шею мне упиралось лезвие какого-то ржавого ножа. Выражение лица его владельца явно говорило о готовности его применить, что он тут же и подтвердил:
– Вякнешь – прирежу, как овцу.
– Почему как овцу?
– Хорошо, как барана, – пошёл на мизерную уступку ночной грабитель.
– Слушай таким ножиком заражение крови можно в ранку занести или самому случайно порезаться, убери от греха подальше.
– А ты, дедуля, шутник, ну так и я пошутить горазд. Тебе какое ухо меньше нужно: левое или правое?
Я посмотрел ему за плечо, на что тот только рассмеялся:
– Меня таким дешёвым трюком не купишь.
Досмеяться он не успел – развалился на две половинки от могучего удара топором, ножик же спокойно упал на землю. Это так удачно сзади к нему подошёл Сильный Грузь. От души, надо сказать, ударил – меня кровищей с ног до головы обрызгал. Опять одежду стирать придётся… Да и спать теперь в кровищи как-то не тянет.
– Спасибо, мой друг! В качестве награды за спасение моей жизни могу поделиться опытом или звонкой монетой. Что выберешь?
Внимание! Получена возможность награды игроков за поступки, не связанные с заданием. Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 6/920.
Внимание! Использование данной возможности без явных на то причин ухудшит вашу карму.
Да что ж такое-то! Чуть что – сразу карму ухудшать! У меня её и так не сильно много. Лучше бы вообще эту возможность не давали или уж взяли деньгами!
Желаете перевести ваши ресурсы: Медная монета - 12542 шт. в разовые ресурсы награждения?
Да что ж такое-то! Ещё и мысли мои подслушивать? Нет, я против, мне самому мало! Стоп! Сколько там медяшек? Это ж у меня почитай шесть золотых с лишком образовалось. Получается, что за второй день турнира я заработал в два раза больше, чем за первый. Неплохо, очень даже неплохо, такие тенденции мне нравятся: уже и с долгом расплатиться можно и небольшой капитальчик останется… Конечно с такими деньгами архимагом я не стану, да и вообще магом вряд ли, но тем не менее задел на будущее уже имеется.
Грузь предпочёл звонкую монету. Выдал ему две серебрушки. А что? На мой взгляд, моя голова явно дороже стоит, чем те, кто меня когда-то преследовал. А деньги всё равно каждый день новые появляются… Вот, кстати, тоже весьма неправильный момент. При такой системе обязательно должна обесцениться валюта, а почему-то денег много нет. Не желают неписи делиться с игроками сгенерированной монетой, и почему спрашивается? Жалко им, что ли? А чего жалеть-то? Особенно, если оно само появляется?