Читаем Непопулярный игрок 2 полностью

Целый час четыре более опытные команды игроков удерживали новичков на старте, чем сильно действовали Аполлону на нервы. Когда другие уже сдались и просто ждали, когда ганкерам надоест и они снимут засаду, Аполлон, не привыкший отступать перед «отбросами», рвался вперед, потратив всё до монеты на лучшее снаряжение и оружие для себя и других членов команды. Никто не подсказал ему остановиться, так как ни Шелдон, ни Йон, ни тем более Михаэль не были знакомы с таким режимом игры на турнире.

Опустив игроков шести конкурировавших команд на часть стартового капитала, а кого-то и вовсе пустив по миру, хитрецы перегруппировались в стандартную конфигурацию и первыми пошли в рейд через болото. Количество мобов-стражей соответствовало командному режиму для одной команды из пяти игроков, что позволило четырем объединенным командам, шагая по удобной дороге, без потерь дойти до пропасти за двадцать минут.

И здесь возникла первая незнакомая проблема в виде не вызывающего доверия, скользкого, крутого, глиняного спуска. Разумеется, толпой прыгать на спирально уходящий в темноту выступ никто не стал. Послали разведчика. Когда он, на одной трети виднеющегося из темноты пути слетел с воплем в пропасть, было решено сделать перерыв в игре и обсудить решение этого вопроса за чашечкой кофе.

Залов для обсуждения стратегии в этом комплексе не предусматривалось. Местом, где игроки одной команды могли собраться за общим столом в любое время - являлась столовая. Так покинувшие капсулы игроки вскоре очутились в одном пространстве с молча попивающими свой кофе игроками команды «Великаны».

Человек, сумевший объединить четыре команды для создания преимущества над другими шестью, был в рейтинге ТОП-100 сильнейших и популярнейших игроков ещё задолго до участия в прошлогоднем турнире по «Бездне-2». А именно там он смог дойти до полуфинала, и узнал, какие классы лучше всего подходят для ганка на первых уровнях и какое количество игроков надо, чтобы справиться с любым составом команды противника и даже парочки, если кто-то решит объединиться, так как точно такую же ловушку в прошлый раз им устроили коварные конкуренты.

Он был уверен, что теперь его команда выбилась в лидеры по очкам. Ведь он не только устроил проблемы конкурентам, но и обязанности в объединённой команде распределил таким образом, чтобы оказаться в самом выгодном положении. Союзникам отдал роли танков, жрецов и стрелков, а свою команду так и оставил состоять из пяти магов. Их хорошо прикрывали, на халяву лечили, а опыт за убийство мобов шел его магам, так как именно они укладывали большинство мобов, причем членам своей команды Люциус Фор говорил заниматься в основном добиванием. Опыт шёл не тому, кто ранил моба, а тому, кто нанёс финальный урон. Хитрость, о которой новички турнира, даже толком не изучившие правила, явно не знали.

Конечно, полностью забрать себе весь опыт было нереально, так как в команде у временных союзников также имелись маги, кого-то из приблизившихся вплотную гоблинов-бандитов и слизней забирали танки, а иногда и стрелкам удавалось убить тех, кого разобщенные атаки магов не смогли убить с первого раза.

Довольно слаженная игра и политика по добиванию чужих мобов прямо под носом у союзников вылилась в шестые уровни у всех членов его команды, и должна была закинуть команду Люциуса на первое место с двумя тысячами очков среднего счета. Но парень очень удивился, когда в лидерах увидел не своих «Победителей», а каких-то непонятных «Великанов». Ему досталось лишь второе место, и отрыв был просто огромен. Кто? Как? Когда успели?

«В Е Л И К А Н Ы» - общий средний счет  9 320 очков

                                     Статус игрока,  должность,    вклад

Статистика вклада была слишком странной. Все очки отхапал один игрок. Неужели «Великаны» вели одного своего игрока, даже не являющегося капитаном, отдавая ему всех израненных мобов, чтобы взвинтить его по уровню, чтобы он убил босса в пропасти? Очки на экране заставляли сделать вывод, что всё так и было. Какая-то опытная команда игроков реализовывала свою хитрую задумку, чтобы вырвать победу у такого известного стратега, как он! А у них ещё один из элиты в лидерах. Теперь понятно, откуда могли прийти немалые средства, чтобы всё это обеспечить. Элита не умеет играть честно, это все знают. Где не хватает таланта, они выезжают на своём влиянии и взятках.

Однако, цифры тотального отставания повергли Люциуса в шок. Не время рассиживаться и пить кофе! Их уже сильно обогнали в первый час игры, и отрыв будет только увеличиваться. Испугавшись, что таинственные «Великаны» объединятся с несколькими союзниками и протянут их по своей технологии к финалу, Люциус вбежал в столовую, где уже собралась его команда и «союзники» в ожидании своего напитка, и стал всех звать срочно вернуться в капсулы.

- Нас обходят! - соврал парень, ведь обходили только его команду, а обманутые нечестной игрой союзники и так находились в хвосте.

- Уже в четыре раза по очкам обгоняют!

- Кто обгоняет? – удивился помощник Люциуса, Сергио.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги