Читаем Непопулярный игрок 2 полностью

- Шии мне, как сестра, за неё тоже дадут много мяса и шкур. Клянусь!

- Да, успокойся, мне всё равно. Не хотите узнать, как меня зовут?

- У тебя тоже есть имя? – удивилась более мелкая кошка.

- Да. А почему у меня не должно быть имени?

- Мой отец и большой брат говорил, что у зверей и зеленокожих дикарей нет имен. Ты же один из болотных дикарей? Где ты так хорошо научился говорить на нашем языке?

- Позже объясню. Каа и Шии, меня зовут Лайт, я вам не враг и даже не против помочь вернуться домой, но есть небольшая проблема. Мне нужно сейчас помочь одной моей подруге в городе, а раз вы не хотите возвращаться назад в приютившую вас семью, то вам нужно где-то переждать моё отсутствие. Здесь могут опять появиться плохие плешивые, они сделают вам больно, поэтому вам нужно спрятаться где-то, где будет безопасно. Я здесь совсем недавно, поэтому не знаю, где вас прятать. Может, вы сами знаете подходящее, безопасное место?

- Нет. Нет, - переглянувшись, ответили девушки-кошки на своём шуршаще-мурлыкающем языке.

- Дикарь, давай заберем с собой этот ходячий дом. В нём удобно спать и можно жить прямо в лесу.

- Да! Ты же отобрал его у плешивых, давай заберем этот дом с собой!

- Меня зовут не дикарь, а Лайт, - поправил я, - а насчет кареты, пожалуй, вы правы. Искать безопасное место среди ночи проблематично. Используем карету, как временный домик, только писать будете на улице. Понятно?

- Да. Да, - подтвердили зверолюдки, и ещё немного поговорив с ними, насчет того, как себя вести, если их случайно найдут до моего возвращения, я полез на место кучера.

Опыта управления экипажем, запряженным лошадьми у меня не было от слова «совсем», но фрагменты из фильмов и роликов в сети совпали с тем, как реагировали лошади на мои интуитивные команды.  Потянув узду справа, я заставил их развернуться по кругу к выезду, легонько хлестнув, смог добиться ускорения, а потянув на себя, замедления. Лошади сами знали, что от них требуют при малейшем намеке, так что с управлением упряжкой кареты справился даже такой новичок, как я.

Отъехав от неприметного входа в пещеру у подножья горы на западной стороне долины, я не стал мудрить, а почти сразу свернул с единственной дороги в ближайший лесок, немного выждал, покружился вокруг, чтобы выявить затаившихся врагов и исключить слежку, и убедившись, что вокруг всё тихо, оставил двух девушек-кошек отсыпаться в мягком салоне кареты. Чтобы они не замерзли, подкинул им шерстяное одеяло, подобранное в пещере. Может пахло оно и не свежо, зато под ним они точно не замерзнут.

Дальше мой путь пролегал на север. Закутавшись в плащ, я бежал вдоль пустой, широкой дороги уже по левому берегу реки и размышлял, как лучше всего проникнуть в замок и спасти Вилайлай. Похоже, создавать медлительную и заметную армию подконтрольной нежити и тем самым поднимать лишний шум в городе и у ворот замка не имеет никакого смысла. Нежить будет меня тормозить в дороге и всё равно не сможет проникнуть в замок, если я не открою ей ворота. Если этим и заниматься, то уже внутри замка. Скорость, ловкость и скрытность – мои основные достоинства, поэтому я решил полагаться на них и постараться проникнуть в логово врага так, чтобы об этом даже не узнали.

 

***

Вилайлай  всегда обладала хорошим слухом и неплохо видела в темноте, но в эту тревожную ночь в темнице её слух и зрение стали дополнительными инструментами пытки. Она не могла сомкнуть глаз, слушая непрекращающиеся стоны измученных узников. Также она слышала бегающих по коридорам и в стенах крыс. Тех самых крыс, что сильно проголодавшись, могут ворваться в любую из камер огромной стаей и живьем обглодать прикованного цепями к стене пленника.

Эльфийка слышала о нападении голодных крыс не один раз и очень боялась оказаться на месте такой, несчастной жертвы. Захват власти в Северной Шилдарии прошёл не бескровно. Более десятка лояльных королю Рудольфу и принцессе Виоле воинов коварно убили, а кого не убили, избили и бросили в темницу, где сейчас оказалась и Вилайлай. Избитые, раненые или уже подвергнувшиеся жестоким пыткам люди стонали и плакали от боли и отчаяния. И в этой гнетущей обстановке эльфийка услышала, как заржавевший засов дверей её камеры медленно, с характерным, скрипучим звуком, сдвинулся в сторону, а ржавые петли услужливо сообщили об открывшейся двери.

При этом спускающихся по лестнице сверху шагов и шум движения по коридору от того, кто находился сейчас перед её дверью, эльфийка совершенно не слышала, и это напугало её ещё сильнее.

- Кто! Кто здесь?! – хотела прокричать она, но из-за кляпа во рту вышло лишь истеричное, невнятное мычание.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги