Читаем Непопулярный игрок полностью

И тут, казавшийся мне безнадежным мажор выдал сразу три дельных игровых идеи.

- Смотри, эти монстры пасутся только на прямой линии от нас к тому острову. Если мы поплывем под краем пещеры, в обход, то они нас и не заметят.

- В воду не полезу, - категорично заявил я.

- А может и не придется, - почесав своё смешное, гоблинское пузо, задумчиво сказал парень, - «Легкие шаги» должны помочь. Я проверю, если ты тут немного расчистишь, а то вот так лезть в гущу мобов страшно. У тебя же есть возможность делать питомцев из монстров, ты кого-нибудь из этих тварей возьми к себе и страви с другими, чтобы я мог безопасно спуститься на воду.

А ведь точно! Я могу сделать из части этих монстров своих помощников и их руками перебить других, монстров в озере целая орда, если бы мы впятером это делали, то наверняка получилось бы пройти уровень целиком, а в одиночку, когда у нас всего четырнадцать минут осталось – ни шанса! Однако, я мог хотя бы попробовать.

Ухватившись за эту идею, я набрался смелости, подошел к краю каменной пристани и с трудом взяв в фокус одного из постоянно крутящихся и туда-сюда перемещающихся монстров. Первым с помощью навыка «приручение питомца» взял в помощники жутко пугавшего меня спрута.

С помощью команды, «атаковать», приказал ему напасть на соседей. Спрут растопырил свои восемь щупалец, приклеившись присосками и ограничив в движении вокруг себя сразу несколько акул и одного электрического угря. Работает!

Но тут угорь ударил моего питомца электрическим разрядом, обездвижив его и заставив выпустить добычу. Все попавшие в трехметровую область вокруг угря акулы и спруты, но не другие угри,  получили шок и парализацию, и начали камнем погружаться в толщу воды, но спустя тридцать секунд эффект парализации пропал и их активность возобновилась.

Так, понятно. Угорь – бьет по площади и шокирует. Спрут – связывает и утаскивает на дно. Сами они не убивают, это делает очень быстро отнимающий очки жизни эффект «удушение». Единственный монстр здесь, атакующий физически и напрямую, это акулы. Я приручил для полноты понимания возможностей монстров ещё угря и акулу, получив все три вида мобов для экспериментов.

Угорь уделывал всех подчистую, стоило ему или его атаковать и два других моба уходили на глубину без возможности как-то возразить. Спрут в спарринге также уделывал акулу и не одну. Он присасывался к ним щупальцами, и просто переворачивал пузом кверху. При этом акула больше не могла атаковать и двигаться, правда, убить акулу спрут также не мог, только удерживал в бездействии, заодно одновременно мог спровоцировать на ответную атаку и отвлечь на себя сразу несколько мобов.

Потратив пару минут, на изучение и обдумывание этих особенностей монстров, я неожиданно нашел слабое место угря. Он не мог бить током непрерывно, способность откатывалась ровно минуту. А паралич проходил всего за полминуты. План борьбы с этим смешанным отрядом возник в голове мгновенно. Раз мой угорь не может спровоцировать других угрей на атаку, то это делал спрут, причем, одновременно разряжая сразу нескольких угрей на минуту. Тем временем моя акула ждала своей очереди вступить в бой в сторонке.

План сработал. Акула отгрызала голову нескольким угрям, пока они перезаряжались. Чтобы успеть вовремя, мне пришлось подчинить себе еще одну акулу и они справились вдвоем. После этого мой угорь парализовал нескольких спрутов и акулу, которых моя парочка убийц также разорвала на куски, пока те не оказывали сопротивления.

Сработало, но заняло восемь минут, а впереди ещё сотня метров, сотни мобов, которые нападут на нас, окажись мы в воде, а не на удобном причале. Я понял, что зря выпендривался перед заказчиком. Мы проиграли. Четыре минуты, а мы всё ещё топчемся у входа. И тут, меня удивил и порадовал уже сам Аполлон. Он соскочил с причала в воду и побежал по ней, так же легко, как гоблин бегал по омутам и топям. «Легкие шаги» работали и здесь.

- Беги за мной к острову! - крикнул он и, следуя опыту, полученному за время игры со мной на болоте, по дуге, обходя скопление монстров в центральной части озера, кинулся бежать вперед. Я увидел, как вся эта масса монстров волной сдвинулась с места и направилась наперерез наглому читеру, не желающему опускать свою тушку в воду.

И тут я смалодушничал. Вернее, я просто подумал, что гипотетическая победа важнее, чем помощь Аполлону, которого быстрые акулы всё равно догонят и отправят на точку воскрешения, и я побежал не за ним, а с противоположной стороны от центра озера. Так было логичней. Пока основная часть монстров кинулась за ним вдогонку, у меня появлялся шанс добежать до цели, хотя ещё босс, который мог быть где-нибудь на глубине. 

Однако, я старался не думать о самом неприятном. Цель – добежать до островка на той стороне пещеры, а дальше будь, что будет. Вдруг, за это засчитают победу. Ведь уровень и так безумно сложный и необычный. Примерно через десять секунд я увидел, как самоотверженно бежавший по водной глади напарник был атакован акулами и с воплями ужаса затянут под воду.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги