Читаем Неправильный Друид полностью

— Безумно вкусно. Как вы это сделали?

— Это мой небольшой секрет. Может быть, как-нибудь расскажу. Думаю, что для начала, стоит представиться. Зайцев Георг Иванович, маг растений, по местным рангам нахожусь на третье ступени, знающий. Так что могу с тобой поделиться теми знаниями, что удалось мне скопить.

— Мухин Сергей Валентинович, просто неправильный друид. Приятно познакомиться.

Мы пожали руки.

— Сергей, значит… Я расскажу тебе, кто такие друиды, что это за магия, но перед этим у меня есть три вопроса. Что у тебя с характеристиками? Как ты на третьем уровне умудрился просесть ниже базовых значений?

А я его точно случайно встретил? И вот что мне отвечать? Он ведь для меня случайно встреченный человек, нельзя точно сказать, друг он или враг? Запара какая… Ничего не говорить, или в общих чертах рассказать? Нужно всё хорошенько обдумать, а то можно так налажать.

— Не хочешь говорить? Н-да, с такой-то внешностью мне мало кто доверяет, — он потрогал свой шрам через всё лицо, что шёл слева по лбу, потом через нос и уходил на правую щёку. — Я искренне хочу тебе помочь, не дело это бросать человека в беде. С такими значениями жизней тебя может убить кто угодно, даже первоуровневый новичок, не говоря о ботах.

Вот чёрт. Холодок пробежал у меня по спине. А я ведь даже не подумал об этом. Беспокоился только о теневой метке, а это проблема отошла на второй план. Я же мог просто не дожить до момента превращения, просто умерев от бота в попытке поднять уровни. Я боюсь совершить ошибку или просто боюсь довериться ему? А если он реально мне поможет? Нужно научиться доверять людям…

— Георг, вы слышали про Великое испытание духа?

— Нет. А ты провалил его и получил снижение характеристик, как я понимаю?

— Почти, я прошёл первую ступень и за это мне повысили некую характеристику под названием дух. Система, ради какого-то мирового баланса, понизила мне остальные характеристики.

— Дух, значит. Интересно. Ещё один вопрос, что за чёрное пятно в твоей ауре? Эта дрянь словно пытается захватить твоё тело.

Вот чёрт. Оказывается это видно не только магам света. Так, а с чего я решил, что только маги света могут заметить эту метку? Аргх. Раз уж и это ему известно, то нужно рассказывать.

— Метка тьмы или по-простому проклятье. Примерно через пять суток я или превращусь в теневого демона, или найду способ избавиться от этого.

— Вот это пакость. Теневой демон… Есть у меня одна идейка. Ладно, потом её проверим. И последний вопрос, что за артефакт лежит у тебя в кармане на поясе? Даже моё "Видеть незримое" не может определить его ранг, не говоря о свойствах.

О нет. Георг заметил даже это. Что делать? Что, чёрт возьми, делать? Сказать, а если заберёт? Нужно было оставить его в комнате… Или же, просто довериться этому магу.

— Да я и сам толком не знаю. По стечению обстоятельств эта штука попала ко мне в руки.

— Дашь глянуть?

Аргх. Вот думал же об этом, но всё равно сказал. Ну и что ему ответить? Он же может просто убить меня и забрать артефакт силой. Я тяжело вздохнул и коротко ответил:

— Нет.

<p>Глава 15 — Рассказ знающего</p>

В ответ он тоже тяжело вздохнул и коротко сказал:

— Жалко.

— Георг, так как работает магия друидов?

— А, ну да, три вопроса я уже задал. Так вот. Основная сила мага — это способность управлять энергией. Друиды управляют энергией природы, в частности жизненной силой растений. Кровяки или вампиры взаимодействуют не с самой кровью, а с той энергией, что хранится в ней. И так далее. Работая с определённым типом, маг постепенно видит больше и глубже. Так же со временем заклинателю становятся доступны всё большие объёмы этой ауры, энергии, магии, силы и тому подобное. Названий много, но суть одна.

— А вы очень крутой маг и поэтому можете ориентироваться только по одной энергии деревьев?

— Это не совсем так, но мысль ты уловил правильно.

Значит, я понял всё верно. Энергия растений, говорите? А ведь до этого я использовал её только в виде грубой силы. Если подумать, что все заклинания друидов — это сложно организованные потоки этой энергии, то можно предположить пару смелых идей. Энергия в плетениях ростка абсолютно такая же, как и та, что я могу скапливать на своих кулаках. Но более интересная мысль заключается в том, что я могу попробовать создать заклинание сам или воздействовать на уже существующие. Последнее интереснее всего.

Озорная улыбка появилась на моём лице. Я сжал кулак, выделил немного зелёной энергии и принялся превращать эту непонятную субстанцию в ровную линию. Однако бесформенное нечто лишь немного изменило свою форму и больше не поддавалось изменению. Вот зараза, я погрустнел. Такими темпами мне и года не хватит, чтобы сплести даже простое заклинание. Программа подготовки значительно упрощает жизнь, обращая сложный процесс создания заклинания в нажатие одной кнопки. Низкий уровень, или интерфейс… Меня посетила одна просто гениальная мысль, как Георг пробормотал что-то непонятное. Я насторожился и переспросил:

— Что вы хотели сказать?

Он посмотрел по сторонам, а потом тихим голосом, практически шёпотом спросил:

Перейти на страницу:

Все книги серии Неправильный друид

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези