Следовательно, существует способ это исправить. Довести до одинакового уровня или лучше. Но, то ли Георг сам его не знает, то ли он об этом просто не думал. Тогда не буду открывать ему эту страшную тайну. Потом как-нибудь займусь изучением этой темы. Если смогу достичь успеха, то будет моим козырем. А сейчас есть дела и поважнее.
— Понятно. А есть ещё приёмы с использованием энергии?
— Так же можно создавать полноценные заклинания, но показать я это не смогу, не умею в достаточной для этого степени контролировать энергию. Кроме того, есть самый примитивный метод, но думаю, ты о нём и сам знаешь.
— Энергетический удар?
— Да, можно и так его назвать.
— То есть, это всё? А то у меня уже руки чешутся. Пора бы мне идти качаться, потому что время уходит.
— Не советую с этим торопиться. По локации бродят всякие безликие, на некоторых и я могу помереть.
— В каком это смысле?! — я оторопел от неожиданности.
— Есть локации, в которых боты могут использовать только заклинания таких же типом, что и маги. Но есть и другие локации, в которых появляются безликие с любой магией. Ко второму типу относится эта локация. Или ты до сих пор не сражался с ранговыми ботами?
— Да нет, сражался. Просто не обратил на это внимание, не до этого совершенно было. Я дрался против бота с огненными заклинаниями, хотя магам доступны лишь кровь, металл и растения.
— Вот. А теперь представь, сколько всего существует базовых стихий и их бинарных комбинаций? Чего можно ждать от очередного бота? Удара светом или молнией, а может быть каменного ядра, или струи воды? Так что, не думаю, что всё так просто. Если я не буду достаточно внимателен и осторожен, то даже меня могут убить тупые боты.
— За-ши-бись. И как мне тогда прокачиваться, если внешне все боты одинаковые?
— Это мне у тебя спрашивать надо. Кто из нас двоих хочет прокачаться до тридцатого уровня за неделю? Я же просто помогаю, чем могу.
— Хм, — пробормотал я и задумался.
Это проблема. Большая проблема. И её надо будет как-то решить. А когда я действительно решал проблемы? От проблемы продовольствия во фракции Техномагов мне посчастливилось уйти. Испытание духа я не прошёл. Техномаги меня схватили, а что я сделал? Сбежал. Круто, просто замечательно! Практически весь прошлый день я бегал от проблем. Нет, у меня, конечно, были моменты пробуждения разума. К примеру, когда я решил вступить во фракцию, чтобы тем самым решить проблему с поиском еды. Или сегодня утром, когда я смог победить переход.
Но, тем не менее, вывод неутешительный, я бегаю от проблем, вместо того, чтобы их решать. И это плохо. В корне неправильно, потому что это порождает лишь ещё большие проблемы. И в определённый момент мои силы закончатся. Или они уже закончились. Сложно сказать. Да это и не так важно. Главное то, что я осознал проблему. Теперь дело за малым, нужно разрешить сложившуюся ситуацию…
Боты, боты, боты… Что же можно с вами придумать? Вы сильные, но глупые. Вас много, а я один. Хотя, только проезжая на вагонетке через центр я видел действительно много безликих. Волны не в счёт. Тогда встаёт вопрос, почему они высыпали на меня? Когда я бродил в самом начале, я не встретил ни одного. Возможно, это зависит от территории.
Я встал со стула, присел рядом на корточки и принялся рисовать на поверхности бетонной плиты. Как и везде был слой пыли, грязи и даже некоторого подобия грунта, хотя очень тонкого. Пальцем очертил круг. Я услышал какой-то шум и поднял голову. Оказалось, что Георг присел рядом.
— Что-то придумал?
— Есть такое. Допустим, это локация. Я без понятия какой она формы, взял самую простую, круг. В ней находятся территории фракций. Допустим, они расположены идеальным образом, то есть в углах квадрата. В разных точках локации разная плотность ботов. Примерно в центре их больше всего. Рядом с фракциями их почти нет. Рядом с барьером их много. Выходит, что у нас есть определённые зоны, в которых разное количество врагов. Можно качаться сначала в зонах с практически нулевым количеством, а потом в более и более крутых. Вот такая вот идейка созрела. Что думаете, Георг Иванович?
— Внесу пару корректировок в твою карту локации. Базы фракций расположены по углам пятиугольника. Так как изначально их было пять. Две магов металла, две друидов и одна вампиров. Это сейчас их четыре. По поводу самой идеи. Занятная теория, но разве она подтверждается на практике?
— Лично у меня всё сходится. В центре локации самые большие здания, следовательно, больше всего ботов. На краю локации безликие появляются из туманного барьера. На территории фракций местность зачищена, поэтому врагов нет. Я не думаю, что все монстры кучкуются. А, исходя из логики того, что монстры хаотично разбредаются по местности, можно предположить, что от центра до границы территории фракции плотность ботов на метр квадратный будет плавно уменьшаться.
— Звучит логично. Как собираешься их убивать?
— Ну, это вопрос тактики. Главное, я придумал стратегию.