Читаем Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ) полностью

Однако вот та часть памяти, которая отвечает за запоминание непосредственно… м-м… окружающего меня рельефа, на визуальном и, в меньшей степени, тактильном уровне… то есть - тех самых точек, куда я помещаю “маркеры” причуды… так вот эта часть памяти работает невероятно круто. Сверхчеловечески круто, пожалуй. Я запоминаю десятки таких вот точек и без особого труда держу их в голове многие минуты. А как побочный эффект - очешуительно ориентируюсь на местности. Может быть, таким образом работает тот самый “фактор причуды”, сиречь, комплекс приспособительных реакций организма человека к сверхспособности? У всех-то эти приспособления разные.

Это бы многое объяснило - и то, как мой сформировавшийся разум мог "записаться" на неразвитую кору новорожденного при попадании, и то, почему у меня совершенно обычное, хрупкое тело, не устойчивое к физическим повреждения. Эх.

Возвращаясь же к моему “минированию”...

Получается вот что: я… Сайрекс!

Или даже круче и пафоснее, Смоук!

Боже, удивительно, какие вещи временами помнит мозг… спустя лет двадцать уже, наверное, и одно переселение-реинкарнацию…

Суть вот в чем. В файтингах - в частности, в моем любимом Мортал Комбат (которого здесь, черт побери, не существует) - одна из существующих тактик заключается в том, чтобы тем или иным ударом, проще всего простым апперкотом, поднять супостата в воздух, а затем заученной комбинацией приемов в буквальном смысле держать противника в воздухе, продолжая его колотить и не давать опуститься на землю, сгруппироваться и поставить блок, оборвав твое комбо.

Так вот, в Мортал - девятом, который всегда был моим любимым - всего два персонажа, Смоук и Сайрекс, могли помножить оппонента на ноль всего одним, нескончаемым комбо, подняв разок в воздух и сняв все сто процентов хитбара за раз, продолжая беспомощного противника пинать и держать в воздухе.

Но это было не самой простой задачей, и пару вечеров я, помнится, убил на задротство. Пальцы после этого болели…

Так вот, я один в один тот же Сайрекс, только симпатичнее внешне. Для меня вполне реальна тактика боя, при которой я буду, под ускорением от причуды на ногах, кружить вокруг противника и атаковать его руками с тем же усилением, одновременно заставляя пятиться на “бомбу” - свой маркер, оставленный ранее - которая подбросит его вверх, ну или хотя бы выбьет опору из-под ноги, лишит баланса и заставит открыться.

А там я еще ускорения вертикального придам…

Пожалуй, мне даже повезло, что в этом мире толком и нет такой базовой атрибутики всяких “исекаев” (это, все-таки, Япония, хоть и другого мира, но интересы, за вычетом карьеры героя и фанбойства по ним же, у молодежи те же), как МАНЫ. Не, ну а что? Если я умер и очнулся в другом мире, нелепом, ярком, анимешном и буквально причудливом, не значит ли это, что с такой же вероятностью я мог проснуться и в любом другом аниме или кино? Типа того популярного сериала про ниндзя или, вот, той вселенной, где Железный Человек, Человек-Паук, Человек-Капитан, ну вот вот все. Или в тех же фентезийных исекаях.

Так что мне повезло, и еще как повезло!

Почему? Да потому что я тут… ой, не то. Потому что причуды потому и сравнивают с мышцами тела, что они точно так же поддаются тренировке и точно так же в результате этих тренировок позволяют десятки, а то и сотни ее применений подряд без особого напряжения.

Вот и я могу использовать свои “маркеры” уже, наверное, под сотню “импульсов” за один бой, причем с разными целями и на разной дистанции (мои-то собственные тренировки в уединенных уголках парков, где я прорабатывал дистанционное воздействие причуды и ее комбинирование с ближним боем, никто не отменял), потому что “прокачался” в разнопланового и почти, если не считать околонулевую защиту, универсального бойца.

А иначе, будь тут другой мир, а я - маг примерно с теми же способностями, стал бы либо хрустальной пушкой с одним-двумя ударами, либо слабым и бесполезным пушечным мясом ближнего боя.

Впрочем, у любой “прокачки”, как и у любого игрового класса, есть свои недостатки.

Помнится, в той версии реальности, которая для меня в прошлом мире была аниме про “про-героев”, мое толстое и низкое альтер-эго Ниренгеки атаковал противников издали, закидывая шквалом из снарядов - из всякого мусора, которые прицельно кидал и затем ускорял усилением броска. Вроде там даже просчет рикошетов был какой-то... Боец дальнего боя и поддержки, как он есть.

Я так не могу.

Однако, как бы там ни было, я выбрал ближний бой и презрел дистанционные атаки. Возможно, это упущение. Даже наверняка, ведь любое преимущество в бою является полезным в моем начинании.

Но я и не жалел, ведь не развивал этот навык, сосредоточившись на собственном боевом потенциале и попросту банальном выживании.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Разбуди меня (СИ)
Разбуди меня (СИ)

— Колясочник я теперь… Это непросто принять капитану спецназа, инструктору по выживанию Дмитрию Литвину. Особенно, когда невеста даёт заднюю, узнав, что ее "богатырь", вероятно, не сможет ходить. Литвин уезжает в глушь, не желая ни с кем общаться. И глядя на соседский заброшенный дом, вспоминает подружку детства. "Татико! В какие только прегрешения не втягивала меня эта тощая рыжая заноза со смешной дыркой между зубами. Смешливая и нелепая оторва! Вот бы увидеться хоть раз взрослыми…" И скоро его желание сбывается.   Как и положено в этой серии — экшен обязателен. История Танго из "Инструкторов"   В тексте есть: любовь и страсть, героиня в беде, герой военный Ограничение: 18+

Jocelyn Foster , Анна Литвинова , Инесса Рун , Кира Стрельникова , Янка Рам

Фантастика / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Любовно-фантастические романы / Романы