Читаем Нереальный эффект (СИ) полностью

Я готовился к выходу из гипера, и мои пальцы привычно летали над кнопочной клавиатурой моего ППиУК (пульт пилотирования и управления кораблем).


Угадайте, как его все сокращали в Войсковой Службе? Правильно!


А вообще - не люблю голоинтерфейсы, одна ЭМИ - и давай, до свидания! Нет, там, инструментроны, например, от выгорания-то защищены (иначе первая же "Перегрузка" стала бы для них последней), но электромагнитный импульс отнюдь не добавляет им "мира и процветания", хе-хе. Хотя у них есть плюс - для меня они что семечки - ВИ ж везде, хуле. Вообще, мне опаснее в этой вселенной живые хакеры, нежели автоматы. Автомат - он чаще всего "тупой", но его можно перепрограммировать или "сломать" (если только это не полноценный ИИ - там по ситуации смотреть надо), а вот разумный хер там знает, что в следующую секунду выкинет.


Хотя, в принципе, и ИИ хакнуть вполне доступно, но тут уж зависит от степени твоей подготовки, его уровня развития - и того, насколько ты фартовый. Пару раз в учебке, когда мне было лет пятнадцать, могли ИИ и мой нейроинтерфейс ломануть - еле живой ушел и всем известным мне богам две недели еще молился - ну, до первой пьянки, ха.


В общем и целом, хакерство - это умение думать быстро, логически четко и с фантазией. Причем, желательно не уступая в скорости мышления саларианцу.

Хорошо, что нас этому тоже учили...

Я предался воспоминаниям.


***


«Был у нас на кафедре в кадетском корпусе ЕВС в свое время такой преподаватель – полковник Дайсукэ Кусанаги. Никто его фамилию (кроме меня) не помнил - все его за спиной называли или "Самураем", или "Ямакаси" - кадетам, которые владеют одной англобазисной интерлингвой и, может быть, зачатками родного языка - один хер, как "япошку" называть.


Но не суть.


Это был суровый старикан с острым, как лезвие катаны взглядом, высокими седыми волосами и практически лысой макушкой. Ростом он был сантиметров сто пятьдесят. Но, несмотря на низкорослость, этот "метр в кепке" мог заставить "просраться кирпичами" (мы по молодости считали, что в прямом смысле) любого двухметрового детину - ибо поговаривали, что он умел наводить ночные кошмары, мигрень и даже неожиданный понос на зарывавшихся.

Взглядом.

Без взлома нейроинтерфейса противника.

Ой, да хватит вам, нам было по пятнадцать - и большинство из нас таких технологий не то, что не видели, а даже и не слышали про них никогда.

Мы же были вчерашними детдомовцами и беспризорниками - и образования имели с гулькин нос, а то и меньше. Мне еще повезло - я сумел попасть в детдом в восемь лет.

Нет, вы не ослышались - именно в восемь. Не с рождения, а уже когда подрос. А первыми моими воспоминаниями были свалки, заброшенные парковки и компания таких же зверенышей с лицами детей, как и я...

Знали бы вы, как мы стремились в детдома. Но брали только тех, у кого был хоть какой-то потенциал вырасти в полезный инструмент для той или иной транскорпорации. Эпоха "винтиков в машинах", ебать их всех в рот...


Ладно, это тоже к делу не относится.


Так вот - Кусанаги (или просто «старый хрыч», как с, несомненно, глубоким уважением называл его я) был тем, кто открыл мой талант к программированию (основанный в основном на взломе множественных замков в голодном детстве), заставил меня над ним работать (и стать реальным хакером), и, в конечном итоге, своим шефством над вашим покорным слугой развил его небесталанность до уровня гениальности. И я не капли не вру - старый перец был перфекционистом и научил меня всему, что знал сам.


Я был единственным студентом на курсе, который, несмотря на наличие генмодов (их кадетам имплантировали с двенадцати лет), не высыпался и приходил на все пары таким, как будто заснул на стаканах. И в таком состоянии я просуществовал четыре года - с четырнадцати и вплоть до восемнадцати лет.

Зато на выпускном экзамене на получение специальности "боевой хакер-инженер" я пришел в аудиторию полностью морально готовым.

...И заснул нафиг за полчаса до экзамена.

Выражение лица нашего экзаменатора, когда меня распихали - словами было не передать. Самое близкое будет, пожалуй, "носорог разъяренный слабовидящий". Он явно решил меня завалить - поставил против меня сразу три ИИ и три одновременных "игры на захват территории" - побеждает тот, кто захватит всю территорию поля игры.

Изначально из ста полей у вас с ИИ по двадцать на разных концах и шестьдесят неопределенных. Игра обычно представляет из себя гибрид го, шахмат и пятнашек - только интереснее и подзаебистей. Почему? А потому, что и с одним-то ИИ среднему курсанту сражаться пиздец как сложно.

А против меня выставили сразу трех.


В глазах одногруппников читалось, как приговор -"это пересдача, причем сразу третья".

В глазах препода стояло торжество над зарвавшимся безродным гандоном.

Наивные пидорасы. Я всю предэкзаменационную ночь дописывал циклические динамоскрипты - как раз на логическое "окукливание"/зацикливание ИИ в логических ошибках, хе-хе... Ну, и программу – взломщика для быстрого захвата полей игры.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Мифы древних славян
Мифы древних славян

Русская мифология – это совершенно особый и удивительный мир. Сейчас заметно повышается интерес к родной культуре наших предков – ведам, язычеству, обычаям, праздникам древних славян и языческой культуре с культом почитания бога Солнца и других. Обо всем этом вы сможете прочитать в книге, которую мы представляем вашему вниманию. Как был сотворен белый свет и возникли славянские народы, откуда «есть пошла земля Русская»; как поклонялись богам, умилостивляли лесных и водяных духов, почитали языческих богов и святых, совершали семейные обряды и справляли праздники? На эти вопросы вы найдете ответы в нашей книге. Также в книге представлен весь пантеон древних славянских богов – от бога золота и богатства Велеса до бога Солнца Ярилы. Удивительные картины художника и знатока древней славянской мифологии Андрея Гусельникова подарят вам незабываемые впечатления от знакомства с древними богами наших предков.

Александр Николаевич Афанасьев , Лада Кутузова

История / Прочее / Мифы. Легенды. Эпос / Образование и наука / Древние книги