Читаем Nero 8 полностью

Появившееся на экране окно состоит из трех областей:

• окно Playback Window (Окно воспроизведения) с элементами управления расположено слева;

• окно Asset View (Вид активов), предназначенное для работы с базой мультимедийных элементов, находятся справа;

• в нижней части расположено окно, выполняющее функции монтажного стола, на котором происходит компоновка отдельных частей фильма.

Рассмотрим более подробно каждую из этих областей, уделив особое внимание находящимся тут элементам управления.

Окно Asset View (Вид активов) содержит четыре вкладки, каждая из которых соответствует определенному типу мультимедийных элементов фильма:

Display Media (Показать Медиа) – служит для работы с видеоклипами и звуковыми файлами;

Display Video Effects (Показать видеоэффекты) – позволяет отобрать с предварительным просмотром различные фильтры, которые можно применить к изображению;

Display Text Effects (Показать текст. эффекты) – обеспечивает просмотр и выбор различных вариантов анимированных титров;

Display Transitions (Показать перемещения) – позволяет выбрать визуальные эффекты при переходе от одного фрагмента к другому.

Для монтажного стола предусмотрены два режима: Show Storyboard (Показать раскадровку), который используется по умолчанию, и Show Timeline (Показать временную шкалу). Для переключения между этими режимами следует выбрать нужную вкладку в области монтажного стола. Первый режим предназначен в основном для упорядочения видеоклипов и добавления визуальных переходов между ними. Второй режим используется для добавления в проект других типов активов, а также для синхронизации по времени.

Примечание

После добавления видеоклипа в проект можно просмотреть его и изменить некоторые свойства. Чтобы просмотреть клип, щелкните кнопкой мыши на его миниатюре в окне Storyboard, а затем нажмите кнопку Play (Воспроизведение) на панели управления окна воспроизведения.

1. Нажмите кнопку Browse for Media (Поиск медиа), расположенную в нижней части окна Asset View (Вид активов). Откроется контекстное меню, в котором нужно выбрать команду Browse and Add to Project (Просмотр и добавление в проект).

2. В появившемся окне выберите нужные видеофайлы. После этого нажмите кнопку Open (Открыть). В нижней части окна программы появятся первые кадры добавленных в проект роликов (рис. 5.9).

Рис. 5.9. Добавление роликов в проект


3. Перейдите на вкладку Display Transitions (Показать перемещения) и выберите понравившиеся переходы. Перетащите с помощью мыши значки переходов в поля между изображениями первых кадров роликов.

Примечание

Переходы используются для создания различных видеоэффектов при смене одного видеоролика другим, что является украшением фильма.

4. Перейдите на вкладку переключений режима, после чего монтажный стол будет открыт в режиме Show Timeline (Показать временную шкалу). Отобразится линия времени, на которой можно увидеть несколько дорожек: видео, текста, эффектов и две звуковые дорожки. Под ними находится шкала времени.

5. Щелкните кнопкой мыши в любом месте шкалы времени. Отобразится вертикальная линия Position Marker (Маркер позиции), которая показывает позицию текущего кадра во времени (рис. 5.10).

Рис. 5.10.

Монтажный стол в режиме Show Timeline (Показать временную шкалу) с маркером позиции


Примечание

Используя маркер позиции, вы сможете выбрать место для размещения титров, спецэффектов и звукового сопровождения при монтаже фильма. Маркер перемещается с помощью мыши.

6. Теперь перейдите на вкладку Display Text Effects (Показать текст. эффекты) в окне Asset View (Вид активов) и выберите понравившийся эффект для экранной надписи – титра.

7. Установите маркер позиции в нужное положение и с помощью мыши перетащите значок текстового эффекта на дорожку Text (Текст).

Внимание!

При перетаскивании значка текстового эффекта обратите внимание, что левая сторона прямоугольника значка на дорожке Text (Текст) должна совпасть с маркером позиции.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных