Читаем Nero 8 полностью

Кнопки внизу окна Asset View (Вид активов) предназначены для добавления медиафайлов в группу, запуска видеозахвата с определенного устройства, удаления выделенного элемента из списка ресурсов группы, удаления всех элементов списка ресурсов, правки выделенного ресурса и добавления ресурса в проект.

Перед началом работы над фильмом нужно загрузить видеофайл в свои активы.

1. Выберите вкладку Display Media (Показать Медиа).

2. Нажмите кнопку Browse for media (Поиск медиа), в открывшемся меню выберите команду Browse (Просмотр).

3. В стандартном окне открытия файлов перейдите в нужную папку и загрузите видеофайл. Как видите, файл немедленно отобразится в группе My Media files (Мои медиафайлы).

4. Сохраните проект.

Теперь можно приступать к созданию фильма. Мы будем использовать активы из группы образцов видео, но можно использовать и собственные видеоматериалы, создав личную подгруппу активов.

Вырезка частей видеозаписи

Вначале рассмотрим устройство монтажного стола, так как вся работа над фильмом выполняется на нем. Это окно состоит из двух вкладок: Show Timeline (Показать временную шкалу) и Show Storyboard (Показать Storyboard).

Show Timeline (Показать временную шкалу) – содержит набор инструментов для добавления в фильм его компонентов в определенной последовательности, в которой они будут воспроизводиться при просмотре. Эта вкладка содержит окна с аудио– и видеодорожками, а также окна для текста и эффектов. Дорожками эти окна названы потому, что при проигрывании фильма находящиеся на них медиаданные отображаются на экране в той последовательности, в которой они содержатся на дорожках. Порядок проигрывания – слева направо. Чтобы определить время проигрывания медиаданных, на этой вкладке имеется Scrolling Ruler (Линейка), расположенная внизу дорожек, с начальной точкой на левой границе всех дорожек.

Show Storyboard (Показать Storyboard) – предназначена для раскадровки фильма и отображает только видеозаписи, входящие в фильм, и переходы между ними. Напоминаем, переходы – это специальные вставки, позволяющие плавно перейти от одной записи к другой, например, с помощью постепенного замещения кадров из одной видеозаписи кадрами из следующей за ней записи.

Приступим к редакции фильма. Вначале выполним основную операцию видеомонтажа – вырезку ненужных частей записи.

1. Перейдите на вкладку Show Timeline (Показать временную шкалу) монтажного стола. Щелкните кнопкой мыши на значке видеофайла в окне Asset View (Вид активов) и перетащите этот файл на монтажный стол в раздел Video Track (Видеодорожка) (рис. 7.2).

Рис. 7.2. Видеофайл помещен на видеодорожку


2. Нажмите кнопку Play (Воспроизведение) проигрывателя – и фильм начнет проигрываться. Обратите внимание на движущуюся поверх дорожек вертикальную линию – она отмечает на элементе управления Scrolling Ruler (Линейка) внизу монтажного стола время воспроизведения медиаданных на дорожках, например каждого кадра видеозаписи. Эта линия представляет собой некий эквивалент читающей головки реальных проигрывателей. Поэтому ее иногда называют линией головки воспроизведения, или линией воспроизведения. Но мы будем называть ее маркером позиции (Position Marker), следуя терминологии Nero 8.

3. Нажмите кнопку Воспроизведение и остановите проигрывание записи на 36 секунде.

4. Щелкните кнопкой мыши на маркере позиции и, не отпуская кнопку, протащите его вправо до конца. Можно заметить, что этот фрагмент окончания видеозаписи не слишком удачен. Поэтому его можно отрезать.

5. Нажмите кнопку Cut Mode (Вырезать) проигрывателя и перейдите в режим вырезки, в котором можно вырезать части видеозаписи.

6. Перетащите левый ползунок Start Of Cut Range (Начало диапазона вырезки) на полосе Cut (Вырезать), расположенной над кнопками управления воспроизведением в проигрывателе, на текущую позицию воспроизведения, то есть на 36 секунду видеозаписи (рис. 7.3).

Рис. 7.3. Обрезка конца записи


7. Еще раз нажмите кнопку Cut Mode (Вырезать) и подтвердите свое намерение вырезать часть записи в отобразившемся окне запроса. Часть видеозаписи, начиная с 36 секунды и до конца фильма, будет вырезана.

Аналогичным образом вырежем фрагмент видеозаписи от начала до седьмой секунды.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных