Правда не совсем понятно, чем, или кем он питался, поскольку кроме странного белого материала вокруг, на первый взгляд, ничего не было, но это уже вопрос десятый. В тех же ММО-играх никто и никогда не задумывается, зачем ужасным и страшным боссам вообще жить в каких-то подземельях без еды и воды, абсолютно не контактируя с внешним миром.
Я потоптался на месте, осматриваясь, но не обнаружил ничего вокруг, хоть отдаленно напоминающее труп, или следы гигантской рептилии. Если хозяин этого места и воскрес вместе с перезагрузкой Лазейки, то скорее всего люди Кастора его уже повторно зафармили. Очевидно, что для них это было нетрудно, учитывая уже имеющийся опыт. А вот куда они отсюда отправились дальше — пожалуй, самый главный вопрос.
Понимая, что стоя на месте выяснить что-то полезное будет сложно, я наугад выбрал направление и направился к одной из трех граней Пирамиды. И на этот раз мне удалось не ошибиться. Чем ближе я подходил к стене здания, тем для меня все явственнее просматривались на ее поверхности четкие контуры сильно похожие на…
На Врата Тоннеля?
Осознав это, меня охватило сильное волнение. Неужели догадка Лешего была верна, и два подземелья связаны между собой?
Присмотрелся получше, но сомнений больше не оставалось. Те же громадные створки и узнаваемый круглый рисунок на их поверхности. Секторы для размещения амулетов с такого расстояния разглядеть было сложно, но теперь я был уверен, что обязательно обнаружу их там.
Перешел на бег, и звуки моих шагов громким эхом разнеслись по всему внутреннему пространству пустого здания. Чем четче становились контуры вдали, тем сильнее билось мое сердце.
Это оно...
Змейка. Галочка. Цветочек. Звездочка. И еще восемь символов, вызывающие самые различные ассоциации.
Одиннадцать из них в данный момент горели голубоватым сиянием, и только один, внешне походивший формой на короткую спираль, расположившийся там, где на циферблате обычных часов находится цифра 12
, пока что оставался тусклым.И имелось еще одно отличие от оригинального рисунка. Если на аналогичном "замке" Тоннеля в центре не было никакого изображения, то здесь внутри основного круга имелся крупный символ, похожий на сильно растянутую в сторону букву "М
". Он в точности дублировал один из двенадцати окружающих его значков. Если, опять-таки, сравнивать с привычными нам часами, то на этом участке циферблата должна была бы находиться восьмерка.Восьмерка?
— Лазейка "номер восемь"… — прошептал я, вспоминая порядковый номер инстанса, в котором сейчас находился.
Значит ли это, что в центре круга Лазейки №4
я обнаружу символ "галочки", который занимает место четверки? А в Лазейке №6 — "звездочку", расположившуюся в самом низу окружности?Получается, что каждая из двенадцати отвечает за какой-то свой собственный, главный, символ?
Определенно это могло быть важной догадкой, но каким боком она прямо сейчас могла помочь в моих изысканиях я пока не понимал. Да и как открыть эту чертову дверь — тоже было неясно. Тамис намекнул, что я смогу получить здесь некоторые ответы, но вместо этого на меня свалилась новая пригоршня вопросов.
А может он именно этого и хотел? Запутать нас с Лешим еще больше и набить себе цену?
Задумчиво коснулся рукой центрального рисунка и получил новое сообщение от Системы:
Вход в Тоннель недоступен. Дождитесь окончания битвы, или воспользуйтесь Переходом другой Лазейки.
В данный момент свободны Переходы под номерами: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12.
Так-так… И как это понимать? Вот есть у нас, например, двенадцать входов в спортзал, где мы решили поиграть своей компанией в баскетбол. Но какая, к черту разница, через какой из них заходить, если главное помещение в этот момент занято другой командой? Где логика?
Или…
А может просто существует двенадцать таких спортзалов, но каждый в своем собственном измерении? Ведь в тех же онлайн-играх создается множество копий одного и того же инстанса, который разные команды проходят одновременно, но никогда не встречаются друг с другом, хотя убивают одних и тех же боссов.
В чем тогда смысл главного Тоннеля, и в чем его отличия от собственных же копий?
Допустим, чтобы туда попасть не нужно проходить через лигеров-моргузов и зарабатывать репутацию у сумакров. Можно сразу же приступить к выполнению главного задания, не отвлекаясь на сопутствующую мишуру.
Что еще?
А ничего. Это все гадание вилами по воде, и пока мне не станет ясно, какую роль во всем этом играют Стражи Пирамид, ответы я не получу. Пока что единственной зацепкой, способной пролить свет на происходящее, оставался чертов мастер кукол, ожидающий моего возвращения снаружи.