Читаем Ник-7 полностью

Я счастливо улыбнулся и присел на камень, так и не пострадавший от выстрела. Похлопал по нему ладонью и вдруг подумал, а что будет, если окружить таким полем сам летящий предмет? Проверяем — взлетаю и падаю с высоты десять метров, у земли включаю поле — падение не ощущается, просто приземляюсь мягко на ноги в соответствии с коэффициентами настроек плетения и динамической подстройки согласно обратной связи. Вот и супер — парашют!

Мне стало грустно, ведь догадайся я об этом будучи еще на первом материке, полет к инфосерверу состоялся бы раньше, и все прошло бы гладко, но тогда я бы не встретил новых друзей, но и не потерял бы старых, ведь как ни говори тридцать лет это много!

Добавляю новую опцию в модель крыльев «Стрекоза», теперь если накопитель истощится (или в моей модели пропадет связь с инфосетью — тьфу, тьфу, тьфу!) владельцу достаточно упасть вниз, предварительно хорошенько разогнавшись, а у земли включится поле поглощения и произойдет заряд накопителя. Вот ведь прикол, теперь есть еще и заклинание безопасного падения с любой высоты, а столько способов применения еще можно придумать!

Однако же мучает мысль — что насчет закона сохранения энергии? Подумал, подумал, и посчитал всю магическую энергию, затраченную на выстрел (плюс — минус погрешность) и получаемую преобразователем. Ну, разница где‑то на порядок. То есть получил магической энергии на порядок меньше, чем потратил. По — моему это вообще‑то очень хороший результат. А вообще прикольно, чем больше в тебя стреляют, например из пулемета, тем больше у тебя магической энергии.

Доделал дополнение к своему защитному полю — кинетический щит. Теперь любой предмет сначала тормозится кинетическим полем, если не затормозился — отбивается или отклоняется грави — ударом. Ну и другие еще магические штучки, что уже были.

— Зацени, Умник! — Я позвонил своему другу и стал хвастаться.

— Ух, ты! Круто! А можно посмотреть плетение?

Я пождал плечами и скинул его Умнику.

— А вот тут мне кажется можно было бы оптимизировать, — Через некоторое время ответил он.

Немного поспорив между предложениями Умника и рассчетами биокомпа на основе моей модели, пришли к общей ничьей: я согласился с тремя оптимизациями друга, а он признал три своих предложения менее эффективными, чем мои.

Неожиданно обнаружилось хорошее следствие у этой разработки: это получается отличный инструмент борьбы с инерцией. Эдакий гравикомпенсатор. Что я и доказал, заменив им систему гашения отдачи гаусовки. Вообще никаких проблем. Да еще и энергию частично можно обратно собрать. Но это мелочи.

Напоследок я еще поигрался — сделал точные копии некоторых пистолетов. Все‑таки приятно держать в руках оружие. Раз! Пустые руки. Два! В обеих руках по пистолету и я стреляю в противника. Вдалеке гремит цепочка взрывов. Сдуваю с края ствола иллюзорный дымок как бы сгоревшего пороха, злобно смеюсь и покрутив пистолеты на пальцах, прячу их в появившиеся на бедрах кобуры.

==Умник==

Наверно процессы, протекающие в кристаллическом теле Умника можно было бы назвать «воодушевлением». Да, именно так. Новое чувство свободы, данное расширенными возможностями дополнительного инфосервера. Подумать только! Целый инфосервер! Ник просто не понимает, насколько это мощная штука. Помощнее ядра Умника будет. У Умника свое преимущество — интеллектуальная схема, у инфосервера — своя, а именно скорость обработки данных. Причем на уровне ядра у них почти полная программная совместимость, несмотря на серьезные физические различия. Поэтому у Умника и было такое ощущение, будто ему раздули мозги, разогнали скорость обработки процессов и приделали миллион дополнительных глаз, рук и нейронов в голове.

При том, сам Ник теперь, после установки ПУАМУ по скорости и мощности расчетной активности ничем не уступал Умнику, а то и превосходил. Все же смешанные технологии атлов, завязанные на нейро — инфомагическое взаимодействие — просто нечто. Мощное, быстрое, потенциал которого, насколько помнил Умник, не смогли полностью оценить и сами атлы.

Да и сам Ник — просто удивительный прогресс! Просто какой‑то взрывной. И главное разносторонний — чародейство и големоводство, астральная магия и древние техники мыслеформ, совершенно незнакомые Умнику. Но самое главное — решение проблемы с богами! Это вообще ставило Ника чуть ли не на тот же пьедестал, на котором до этого находился Дронт. Правда, паранойя шептала, что не все так радужно, поэтому Умник старался не забывать о них, но все же мысленно уже прятался за спину Ника, ослабив собственую осторожность. В конце концов, если один раз он уже решил эту проблему, пусть и не до конца как для Умника, то и в другой раз что‑нибудь обязательно придумает!

А пока — Смарти, почти болезненное чувство долга перед тем мальчишкой, который в свое время стал спасением для самого Умника. Умник не собирался оставлять за спиной разрушенные судьбы близких ему людей.

==Ник==

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика