Читаем Ник 8 (СИ) [с эпилогом] полностью

Прежде чем идти на встречу к генералу Орлову, я решил немного потянуть время и оформить себе новую берлогу. Мест, удовлетворяющих моему эстетическому вкусу было просто море. В этот раз я нашел небольшое озеро, размером около полукилометра, окруженного небольшими горами и скалами, а так же небольшим количеством зелени. От него тянуло свежестью, а от места в целом - приятной энергетикой. Отправив Умника к инопланетной тарелке, отдался новому чувству архитектуры. Думаю, это у меня был такой психологический разгруз. Двое суток ни на что не реагировал - ни на вызовы Орлова и детей, ни на отчеты Умника.

Долгое время по моим меркам налаживал систему маскировки. Цель у меня была такая, чтобы никто сверху, а именно с самолета или спутника, ничего странного тут не видел. То есть ни меня ни кого другого. Просто озеро как и было. Возможно в другой раз я такую задачу решу по-другому, но сейчас хотелось сделать именно так: натянув поверх земли над нужной территорией нужное плетение, привязал к нему инфокомп с ПО собственной разработки. Собственно все просто. Сверху вниз все пропускается, обратно - тоже, только выключая из картинки все, что не относится к природным видам. Движение воды, травы тоже пропускается. Нафига так сложно? Почему бы просто статическую картинку не "отдавать" наверх? А чтобы все было естественно и по-настоящему. Днем - дневное, ночью - ночное, зимой-зимнее и все в динамике.

Так как скалы, выбранные мною для проживания, не соответствовали по размеру моим задумкам, я реализовал вариант из фантастики, которую читал в далеком детстве. Да и опыт с тарелкой понравился. Сам дом выбурил во глубине российских руд... Хм... На глубине около шестисот метров - дальше к сожалению базальт закончился, но мне этого хватило. Получился неплохой такой уплощенный пузырь с горизонтальным полом диаметром около километра и несущими перегородками, дабы не валилось - каменной основы для таких размеров в горизонтали с лихвой хватало. Если надо будет, можно еще нарастить. По крайней мере алгоритмы расчета прочности конструкции, взятые из инета, оказались очень к месту. Правда я конечно подстраховывался дополнительными магическими приемами укрепления.

Так вот, с фантастики - на поверхности на скале, выходящей к озеру в магическом зрении обозначен вход-телепорт, ведущий вниз и обратно. Понятно, что пропускает только того, кого можно. Не знаю зачем сделал - я ведь могу и так туда прыгнуть откуда угодно. Наверно, чтобы эта конура не была замкнутой. А внутри, кстати, почти везде, все стены покрыл визуальными выходами-окнами на интересные места плато. Заодно они являлись и выходами в эти точки. Хм... получился бункер, точка сопряжения выходов на большие расстояния. В принципе можно и остальные земные места сюда прилепить. Хм...

А дальше собственно я занялся творчеством. Как ни странно, это оказалось приятным времяпрепровождением. Придумывать комнаты, дизайн и все это реализовывать. В этом было что-то завораживающее - формируешь комнату нужного объема, наращивая стены, иногда чисто декоративные, а потом рисуешь магический код, овеществленную иллюзию. И темный камень превращается в произведение искусства. Нескромно так говорить о своих делах? Ничуть! Я ведь в основном полагался на интернет, к которому получил не отслеживаемый бесплатный доступ. А уж в фантазии людей много чего есть и странного и красивого. Ну и по Лунгрии было на что ориентироваться.

Да, конечно, я не архитектор-дизайнер и вполне возможно, что такой профессионал увидев мое творчество фыркнет и скажет что-то вроде "какой непрофессионализм!" или "что за отсутствие вкуса!", но это мое отсутствие вкуса и главное - мне оно нравится! Да и не планирую я пускать сюда дизайнеров. Ха! Специально буду проверять! (тут следует юмористическо-зловещий смех).

Честно говоря замучился, километровую-то площадь оборудовать! Но это было и хорошо - повторюсь, психологически хорошо так разгрузился. Правда потом, когда все сделал, и когда выключил музыку, что сопровождала меня все время работы, как-то поежился. Ну представьте, идете вы в огромной мраморной с позолотой зале в тишине и только ваши шаги разносятся, эхом рикошетя и шепча "тук-тук-тук...", "тук-тук-тук"... Может зря я это затеял?

Впрочем, я быстро решил проблему тишины. Так как почти в каждой комнате были как минимум одна, а то и больше стен, показывающих один из видов земли, то когда я завел сюда и звук с поверхности, откуда идет изображение, то сразу все поменялось. Все тени растаяли, барабашки спрятались, а привидения решили, что у них есть более интересные места для жизни.

Около каждой стены был квадрат с отпечатком руки. Дотронувшись, можно было на этой стене-экране вызвать список всех "камер" в виде маленьких изображений. Ну и выбрать любую. Рядом располагалась другая панель - включить телепорт. В общем мне все это не нужно было, но почему-то хотелось сделать, чтобы при необходимости и кто-то другой мог воспользоваться. Впрочем, это все то же старое доброе тщеславие.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература