Диапазон восприятия глаз по горизонтали вполне сопоставим с диапазоном по вертикали. То есть, поднимая голову и вглядываясь вверх, мы напрочь теряем из виду землю под ногами, где может таиться опасность. И, наоборот, наклоняя голову к земле, вполне можем не заметить высокого прыжка лазутчика, перемахнувшего через стену.
Существует и фактор глубины восприятия окружающей обстановки. В сумерках или при скудном освещении ночью часовой легко заметит все, что происходит на расстоянии до пяти метров. Все происходящее далее десяти метров будет вызывать сомнения. Чем дальше источник «помех», тем меньше деталей часовой будет в состоянии оценить. И хотя при переносе внимания на большое расстояние часовой получает более широкий круг зрительного контроля, он проигрывает в восприятии мелких деталей, теряя драгоценное время на составление истинной картины происходящего. Более того, перенося внимание вдаль, он упускает нюансы происходящего рядом с собой.
Путем длительных тренировок можно научиться предугадывать повороты головы часового. Для этого надо наблюдать за ним, концентрируя свое внимание на основании черепа, но одновременно удерживая в поле восприятия и всю его фигуру, особенно плечи, едва уловимые движения которых в ряде случаев способствуют предугадыванию поворотов головы.
Выбрав момент или доверившись своим инстинктам, ниндзя начинает самое опасное — передвижение.
Если часовой охраняет дверь и неподвижно стоит у стены, отходя от нее только после ваших уловок, применяйте перекрестный шаг, повернув плечи вдоль направления движения. Если вы в мягкой обуви и ступаете очень осторожно, нащупывая почву под ногами, он вполне может быть бесшумным.
Когда часовой перевел дыхание и расслабился, быстро и легко, не попадая в его поле зрения, скользните вдоль стены, едва-едва касаясь ее кончиками пальцев рук (не упускайте из виду возможные неровности стены, способные выдать вас шорохом). Слегка согните колени, это поможет перемещаться максимально ровно. Спина не должна касаться стены, как бы обтекая ее, подобно виде.
Перемещаясь, старайтесь не отрывать взгляд от основания черепа часового. Скрещивая ноги, сохраняйте равновесие, коротко «перетекая» за спину часового. Оказавшись за его спиной, переведите взгляд и наметьте дальнейший путь, при необходимости откорректировав его. Продолжайте движение, ступая мягко и вкрадчиво и сохраняя зрительный контакт на основании черепа.
При перемещении ни на мгновение не теряйте бдительности, будьте готовы в любой миг остановиться и замереть, как сухое дерево.
Конечно, когда ниндзя проникали небольшими группами по несколько человек, один из них мог прокрадываться за спину часовому, в то время как другие отвлекали его внимание.
Но когда лазутчик был один, приходилось либо долго ждать естественных отвлекающих звуков, либо создавать шумы самому, находясь в опасной близости к часовому. Здесь ниндзя, «не ожидая милостей от природы», использовал все, что есть под рукой и что могло произвести малоподозрительный шум.
Итак, отвлекая часового, незаметно бросьте маленький камешек. Часовой повернет голову и прислушается, оценивая обстановку. Не теряя инициативы, бросьте второй камешек, но уже чуть сбоку, вынуждая его повернуть голову и податься вперед, к источнику шума. Сохраняя максимально низкую стойку, проскользните за его спиной.
Практика показывает, что человек обычно поворачиваться назад через правое плечо. Вы сможете проскользнуть мимо часового значительно дальше, если используете эту привычку. Если же он, вопреки предположению, повернет влево, вам придется терпеливо повторить попытку.
Даже если вы успешно пересекли опасный промежуток, выгляньте украдкой из-за угла, чтобы убедиться, что часовой не встревожен и не последует за вами, поднимая тревогу.
Проскальзывание на верхнем уровне оправдано при необходимости залезть на крышу, или в высокое окно, или когда часовой слишком часто (на ваш взгляд) озирается, препятствуя осуществлению ваших планов. Для этого надо отвлечь его внимание вниз, к ногам, чтобы вы выпали из сектора восприятия.
Осторожно подкравшись к часовому сзади, пригнитесь еще ниже к земле. Слегка коснитесь соломинкой его ноги. Если рядом горит костер, неплохо будет подкинуть в обувь или в складку одежды тлеющий уголек. Реакцию на легкий ожог легко предугадать. Предусмотрите место воздействия, чтобы попадание туда уголька было естественным и противник среагировал нужным образом.
Как только вы произвели воздействие, будьте готовы к тому, что противник быстро опустит голову вниз и нагнется, чтобы рассмотреть предполагаемую причину — укус насекомого, уголек или острую ветку.
Пока он занимается поиском несуществующего насекомого, прошмыгните туда, куда вам требуется. Человек после подобного воздействия чувствует себя не совсем комфортно. Вполне вероятно, что он изменит позицию, давая вам время для исчезновения.
Ниндзя были невероятно изобретательны, придумывая способы отвлечения внимания стражи. Об этом рассказывает одна из легенд о Като Дадзо