— За что? — удивился схлопотавший звонкую оплеуху сын.
— Будешь знать как ценными вещами разбрасываться!
— Какими еще ценными! — здраво возразил он.
— Какими, какими — перекривлял он сына. Этим оружием, пускай даже косвенно, но смогли одолеть внекотегонийное существо! И плевать что это распространенная практика в бездне, но чтобы вот так, прям на испытании, и неуязвимого монстра которого можно убить только определенным оружием! Это нонсенс!
— И что ты будешь делать? — по новой оценивающе пробежался он по зажигалке.
— Я давно искал достойный экспонат, можно сказать жемчужину своей коллекции. Что бы другие коллеги и даже вышестоящие, могли только обзавидоваться, истекая слюнями, но без возможности получить что то подобное. И видимо нашел! Вещь с историей, я бы даже сказал с невозможной историей, которую и повторить то хрен выйдет. А знаешь, что самое смешное? Этот предмет даже не из бездны! И да скинь мне все логи последнего испытания, я подкрепляю это все видео. Задокументирую, так сказать, ведь у этого предмета все же нет описания.
*****
Вопреки всей уверенности, и опыту бывалого обывателя могил, находиться закопанным под землей оказалось попросту невыносимо. Не имея чувств я не мог проникнуться всем ужасающим величием момента этой процедуры.
Холодно, зябко, влажная податливая земля так и норовит облепить тебя при малейшем движении, плотно прижатая к телу масса так и норовит раздавить или хотя бы забиться куда не попадая. А густо укоренившиеся корни на этом участке земли и вовсе создают впечатление что отсюда нет выхода.
Панически бьющееся сердце не располагает к здравым решениям, а легкие так хотят втянуть воздух, которого здесь и быть то не может.
Даже представить страшно как сюда попадают настоящие новички. У которых то и характеристик никаких нет да они даже не знают где тут выход. Хотя в этой ситуации человек всегда будет пробиваться туда где в его понимании верх, но одно дело знать а другое сделать.
Выбравшись из земли я осмотрел это до одури знакомое миниатюрное кладбище. На котором вообще ничего не изменилось.
— А ты подрос — сказал сидящий на лавочке старик, который раньше одним своим взглядом меня пугал.
— Ато! — не стал я отнекиваться и открыл окно персонажа, чтобы убедиться на сколько именно.
Имя: Отсутствует
Уровень:0 0/100
Здоровье: 10/10
Теневой уровень:31
Класс: —
********
От автора: Короче пока не решил как будут отображаться характеристики
от достижений и надетого эквипа. По этому была придумана система СЭД. И так подробнее на примере ловкости.
0‑голые Статы / 2 — Эквип / 2 — Достижения, испытания и прочие бонусы с неба.
Может хоть так не запутаюсь)
********
Сила:1 0/10 ------------------------0+0+1
Выносливость:1 0/10 ----------- 0+0+1
Ловкость:4 0/10 ------------------0+2+2
Интеллект:3 0/10 ----------------0+2+1
Дух:5 0/10 -------------------------0+0+5
Пробивание:0
Ф. защита:0 0/10
М. защита:0 0/10
Профессии:
Предрасположенности
Везунчик 1 ур: Во всем ваша удача +1%.
Паранойя 1 ур: Вы на 1% чаще ощущаете подвох или грядущую опасность. Чем ближе или больше неприятности тем больше шанс что то заметить.
Подготовка 1 ур: Вне боя восстановление всех шкал увеличено на +1%.
— И долго стоять будешь? — с некоторым нетерпением спросил сторож. Не уж то забыл наше первое знакомство?
Поняв к чему он клонит положил руку на могильную плиту.
Начат процесс подбора имени…
Глава 36 Ну что скучали? Что Нет…
Начат процесс подбора имени…
В течении следующих 60 секунд подумаете или произнесите все имена, которыми хотели бы называться.
Система проанализирует и выберет подходящее основываясь на количестве двойников в ближайших локациях.