Хоть само название темный воин говорило само за себя, я все же выбрал первым пунктом ношения тяжелой брони. Когда дело касается именно твое защиты, лучше уж перестраховаться, войны ведь всякие бывают причем в большинстве своем носят именно среднюю броню. И кто знает какую предпочитает этот класс, если вообще она у него есть. Ведь столь щедрый жест с возможностью выбора скорей всего имеет за собой нюанс что никаких навыков ношения по мимо тех которые я выберу у меня не будет.
А я уже как то по обвыкся в слое металла и расставаться с ним на при каких обстоятельствах не хочу. Особенно если вспомнить о щите…
— О моём мать его щите… — ели выдавил из себя.
Похоже ношение оружия мне не светит, ведь от щита я низа что ни при каких обстоятельствах не намерен отказываться. Хоть сейчас он и не предъявляет штрафы за свое ношение, но это лишь до тех пор, пока я не начну в него вкладываться. Что я и собираюсь начать делать с завтрашнего дня. Хотя ношение оружия имеет ряд весомых плюсов главный из которых скорость зачистки только вот понравилось мне стоять несокрушимой стеной, когда каждый мой блок делает меня прочнее и непоколебимей. А отражение щита, хоть немного будет компенсировать отсутствие хорошего оружия, да и яд, намазанный даже на самый плохой, но остро заточенный клинок может всегда приди на помощь если вдруг урона будет мало. Значит решено!
Вы выбрали ношение тяжелой брони и владение щитом.
Получен класс Темный воин!
Внимание класс Темный воин в связи с условиями глобальной цепочки заданий <Останки былого могущества> был изменен.
Получен класс Предвестник тьмы!
Вы наносите +50% урона, при взаимодействии с приспешником. +1% к этому показателю за каждое вложенное очко в классовые умения.
Получено классовое умение: Калечащий удар 1 уровня.
При применении ваш следующий удар с вероятностью в 25% станет критическим, с шансом в 40% нанесет травмы. Стоимость применения 10 энергии.
При вложении очка развития уровень умения будет повышен. А вероятность критического удара или шанса нанести травмы, получат +1% к вероятности успеха случайным образом.
Получено классовое умение: Подъем стража суверена 1 уровня.
При применении на труп поднимает темный костяк, полностью верного приспешника, подчиняющегося только вашим приказам. Количество стражей суверена не более одного. Характеристики стража зависят от интеллекта, и рассчитывается следующим образом. 3 интеллекта = 1 единица силы, ловкости и выносливости стража. Стоимость применения 1000 энергии.
При вложении очка развития уровень умения будет повышен: И уменьшит соотношение интеллекта на 0,01 единицу.
Внимание данное классовое умение не стандартное и основное усиление происходит на выбор пользователя, на каждом 5 уровне умения.
Получено пассивное классовый навык: Плоть от плоти 1 уровня. Страж суверена получает +10 физ. защиты +5 маг. защиты +1% изначальной плоти.
При вложении очка развития уровень навыка будет повышен: За каждый уровень данного навыка, Страж суверена получит +10 физ. защиты +5 маг. защиты +1% изначальной плоти.
Получен навык ношения: Тяжелая броня 1 уровень. Повышает мастерство владение тяжелой броней. При прокачке позволяет носить более высокоуровневую экипировку.
Получен навык ношения: Владение щитом 1 уровень. Повышает мастерство владение щитом. При прокачке позволяет носить более высокоуровневую экипировку этого типа.
Для получения других умений или навыков необходимо изучить книгу умений или навыков. Такого же эффекта можно добиться при помощи комбинировании свитков познаний. При комбинации вы не можете получить умение или навык, сильно отличающегося от вашего класса.
— Кха, кха, вот это отвалило так отвалило!