Отпихнув лишние мысли в сторону, я пожелал активировать доспех и оказался мгновенно укутан непонятного вида бронёй золотистого цвета. Но, мой внешний вид обеспокоил меня куда меньше, чем изменившееся восприятие мира. Спустя лишь пару секунд до меня дошло, что я смотрю на окружающее пространство в триста шестьдесят градусов. Если раньше я мог добиться подобного лишь по средством своей чувствительности, то теперь и зрительные органы получили подобную функцию. Благо, у меня уже имелся опыт подобного мировосприятия, так что сделать шаг в сторону и не упасть у меня получилось с первого раза.
— И где теперь мечи под стать такой Броне брать? — вытянув руки в стороны и оценив доступный к обзору вид на Доспехи, я с грустью отметил о ставших теперь неподходящими мечами из моего Инвентаря.
Очередная строчка рун Интерфейса обратила на себя моё внимание и улыбка, помимо воли, исказила лицо. Меч, щит, копьё, топор, глефа, всё-всё, всё что я мог себе вообразить, теперь оказалось доступно. Астральный Доспех Паладина имел и статичную Защиту и Активную. Не только щит, но и меч, как и любое другое оружие, приравнивалось Древними к способу Защиты жизни Паладина.
«— Круто!» — стоило лишь подумать о двух мечах, как чуть измененные, подходящие к новому Доспеху, пропорциональные копии старых мечей привычно заняли место в моих ладонях.
Несколько взмахов оружием дало возможность уловить, как буквально на ходу меняется баланс и вес мечей, делая их максимально адаптивными под мои физические и пространственные возможности. Впрочем, радовался я не долго, моргнувший мир напомнил мне о конечном количестве моей Маны. Глянув на очередную россыпь рун, я даже не удивился, что за всё надо «расплачиваться». Наполняющая мою Ауру Мана тратилась как на формирование и поддержание непонятных конструкций, благодаря которым работал Интерфейс, а так же материализация Астральных Доспехов и Оружия.
Результатом моргания мира стало не срабатывание Печати Откат, а Регенерация, которая восполнила Ману, но не откатила время назад. Восстановление запаса маны произошло не мгновенно, так что к моменту наполнения био-Ауры маной, мечи исчезли из моих рук, разве что Интерфейс не потух, да Доспехи остались на месте. Отметив, что будет не очень хорошо, если во время боя произойдет нечто подобное, я попытался выловить из имеющихся в голове знаний, что-нибудь полезное из этой области.
Очередной
Озадачившись тем, как уменьшить количество потребляемой маны, я смог узнать лишь два способа. Первый заключался в увеличении плотности био-Ауры, достигаемый взятием следующих рангов. При таком подходе, Маны требовалось обратно-пропорционально нагрузкам, но в данный момент я не мог подобным образом решить эту проблему.
«— Мне еще с заклинаниями разбираться надо, — невеселая мысль тускло напомнила о былых планах: — да и Эссенции нет, чтоб ранг поднимать»
Второй способ был в перераспределении выделяемой для каждого канала Мане. По умолчанию, здесь имелась настройка на поддержание максимального уровня энергии Эфира. Но я решил снизить это значение до тридцати процентов у доспехов и пятидесяти у оружия. Провести «полевые» испытания прочности Астральной экипировки у меня пока-что возможности еще не было, но отчего-то думалось, что материализованные Доспехи по своим качествам значительно превосходят любой металл этого мира.
Помимо смены настроек Прочности, я вывел в нижнее полушарие своего обзора текущие данные о состоянии каналов связи с Астралом у доспехов и оружия, после чего вновь материализовал мечи. Несколько упражнений показали, что даже простое махание материализованным оружием ведет к их Износу. Так что всё, что мне оставалось, так это поменьше ими махать и активировать только в момент непосредственного использования.
«— Надеюсь что на более высоких Ступенях у Паладина есть какие-нибудь улучшения, а то так совсем не очень как-то получается», — изначальная эйфория от обретенных способностей и возможностей окончательно уступила место раздражению и недовольству.
Третий и оказавшийся предпоследним, из доступных к обучению,