Читаем Нора в Друмир (СИ) полностью

— Николаич, чудес не бывает. Если эти объекты где-то хранятся, значит, эта память где-то существует. Ну не конкуренты же расшарили нам память своих серверов, для хранения наших объектов? Проверяйте, отслеживайте! Найдите трассу того объекта, который выйдет за пределы. И найдите крайнюю точку, которая, по-вашему, действительно существует. Там будем разбираться, куда и каким образом двигались данные, чтобы попасть на несуществующий адрес. А теперь мне надо работать, доложите по результатам.

Седой вручил задумчивому посетителю толстую стопку бумаг с отчётом обратно и ещё раз мягко улыбнулся. Задумчиво посмотрел вслед выходящему из кабинета коллеге, постучал карандашом по крышке стола, снова пожевал губу, откинулся в кресле и поднял трубку телефона.

***

Утро выдалось на редкость обычным. Привычный суицид на завтрак, пара пробежек в темноту для разминки. А дальше самое интересное, тестирование новой техники прокачки. Два камня поменьше в инвентарь, большой беру в руки. Сверился с информацией о персонаже, всё в порядке: Максимальный переносимый груз: 8/8. Хе! При силе в одну единицу можно было взять четыре килограмма. Теперь я стал вдвое сильней и могу переносить вдвое больше груза. Попытался сделать шаг. С натугой, но всё же получилось.

— Твою мать!

Перед глазами полыхнуло бордовым. Бодрость тут же слетела в ноль, во рту почудился металлический привкус, и я опустился на пол, так и не выпустив из рук камня.

С: Внимание! Вы перегружены. Ваше передвижение затруднено.

С: Критическое усилие! Получен урон 4 ОЖ.

С: Характеристика «Выносливость» достигла значения 5.

Больно-то как! Физическая перегрузка здесь ненамного приятней, чем в реальной жизни. Не надорвать бы свой виртуальный пупок, а то будет ещё веселее. Как той самой голове того самого профессора. Очков жизни девять из десяти возможных, но бодрость уже восстановилась, и можно сделать ещё шаг. Во второй раз было легче. Теперь я потерял всего 3 ОЖ, да и к ощущениям был готов. А затем был ещё шаг, и ещё, и ещё. Пройдя пять шагов, снова получил сообщение.

С: Характеристика «Выносливость» достигла значения 6.

Отлично, надо продолжать. На этот раз пришлось пройти не меньше дюжины шагов, и единичка выносливости снова пополнила мою копилку. При восьмидесяти очках бодрости я перестал получать урон. Когда выносливость достигла девяти единиц, а максимальные очки бодрости — девяноста (похоже, они здесь были в линейной зависимости от выносливости), сделав очередной шаг, неожиданно для себя остался стоять на ногах. Заглянул в характеристики: Очки бодрости: 10/90. Хорошо, попробуем так. Дождался восьмидесяти бодрости, попробовал шагнуть, однако двинуться уже не смог.

С: Внимание! Вы перегружены. Ваше передвижение затруднено.

Подождал до девяноста, попробовал ещё. Получилось, и опять осталось десять очков бодрости. На этот раз пришлось прошагать не меньше сотни шагов, восстанавливая на каждом шаге очки бодрости, но всё же выносливость до десяти я поднял. За какие-то два часа, прошедшие за силовыми упражнениями, я потратил всю сытость. Пришлось бросить свой тяжкий груз и бежать в конец туннеля на «обед».

Восстановив сытость, сделал небольшой послеобеденный перерыв на солнечные ванны и блаженное ничегонеделание — всё же психика тоже должна отдыхать. Пусть в игре и нет параметра «Нервное напряжение», но вот в своём сознании я его ощущал почти физически. А теперь ещё один килограммовый камушек в инвентарь и снова пять кг сверху.

С: Характеристика «Сила» достигла значения 3.

Говорят, есть версия, что для каждого человека есть свой персональный Ад, который наиболее страшен именно ему. Так вот, кажется, это правда, и я, видимо, в него попал. Совсем не уверен, что если бы вместо надрывания пупка и набивания всех частей тела я бы прокачивал жаростойкость у чёрта на сковороде, прихлёбывая кипящее масло, то визжал бы веселее, но утешало это очень условно. Хотя я же оптимист. Любому пессимисту на его нытьё, что хуже уже не будет всегда отвечу: «Будет, будет…». Примерно так я и рассуждал, рассматривая результат дневной нормы пота и крови.

Персонаж: 09HG54493Knlk1jgh0kjYUTY98kj657J78jgtyTghv8HJgyf12h20.

Уровень: Неизвестно.

Раса: Гном.

Класс: Неизвестно.

Профессия: Неизвестно.

Характеристики:

Телосложение: 1.

Интеллект: 3.

Мудрость: 3.

Сила: 4.

Ловкость: 3.

Выносливость: 17.

Очки жизни: 12/12.

Очки бодрости: 170/170.

Максимальный переносимый груз: 16

Уровень сытости: 90 %.

Очки опыта: Неизвестно.

Способности:

Интеллектуал

Спортсмен.

Истинное зрение: уровень 4.

Идентификация: уровень 4.

Умения:

Дробящее оружие: 1.

Достижения:

Творец: 1.

Перейти на страницу:

Похожие книги