Читаем Нора в Друмир (СИ) полностью

«Спортсмен» позволяет использовать имеющиеся силу, ловкость и выносливость для саморазвития при использовании физического воздействия. Каждая попытка воздействовать сильнее будет увеличивать значение характеристики «Сила». Каждая попытка воздействовать более гибко и точно будет увеличивать значение характеристики «Ловкость». Каждая попытка воздействовать при низком уровне бодрости будет увеличивать значение характеристики «Выносливость».

Категория: Обычный.

Класс: Физическое воздействие.

Тип: Пассивный, Статический.

С: Поздравляем! Вы получили новую характеристику — «Сила».

«Сила» отвечает за уровень наносимого урона при атаке и уровень механического воздействия при использовании мастерства и перемещении предметов.

С: Поздравляем! Вы получили новую характеристику — «Ловкость».

«Ловкость» отвечает за успешность применения оружия и инструментов, влияет на эффективность использования всех спортивных навыков, навыков уклонения, а также незначительно на скорость расхода очков бодрости при физическом воздействии.

С: Поздравляем! Вы получили новую характеристику — «Выносливость».

«Выносливость» отвечает за максимальное количество очков бодрости.

А внизу снова проступили строчки системного и боевого чатов:

С: Успешно идентифицирован предмет «Камень».

С: Открыто новое свойство предмета — «Оружие».

Свойство «Оружие» позволяет использовать предмет для нанесения урона. Открыто новое свойство предмета — «Дробящее оружие». Свойство «Дробящее оружие» позволяет наносить предметом дробящие удары.

С: Открыто новое свойство предмета — «Двуручное оружие».

Свойство «Двуручное оружие» позволяет использовать предмет двумя руками как оружие.

С: Удар камнем. Получен урон 5 ОЖ.

С: Поздравляем! Вы получили новое умение — «Дробящее оружие».

С: Поздравляем! Вы получили новое умение — «Двуручное оружие».

С: Способность «Идентификация» достигла уровня 2.

Сколько осталось очков жизни, я не знал, но вряд ли много, и мысль для порядка немного отдохнуть показалась вполне разумной. Если есть очки жизни, должна быть и возможность их регенерации. Заодно хорошо бы разобраться с концентрацией внимания. Идея рассматривать каждый предмет лбом с размаху мне искренне не нравилась.

Снова подобрал камень, но опять не смог его увидеть. Все попытки сконцентрировать внимание на воображаемом образе камня у меня в руках упорно не давали результата. Но вода камень точит, и моё терпение было вознаграждено. Минут через пятнадцать я вновь устал и прислонился спиной к стене, не открывая глаз. Положил камень на колени и перестал думать об этой надоевшей каменюке, перестал думать о способности, внимании и концентрации… да вообще перестал думать, смотреть, слушать и полностью расслабился.

Вспомнил о камне, лежащем у меня на коленях, и тот внезапно проявился перед моим внутренним взором. На какую-нибудь секунду, довольно смутно и совершенно без красок, полностью в серых тонах, но я его увидел! А через какое-то время увидел его ещё раз, и ещё, и ещё. Рассматривать камень, будто висящий в воздухе, быстро надоело, и я подумал о месте, где он лежит. В тех же мутных серых тонах, как на старых фотографиях, я увидел свои ноги немного выше и ниже колен, и кусочек каменного пола.

Идея «заглянуть в себя» появилась и воплотилась в жизнь мгновенно и автоматически, но всплывшая подсказка «Персонаж 09HG54493Knlk1jgh0kjYUTY98kj657J78jgtyTghv8HJgyf12h20» ввела в лёгкий ступор. Вот, значит, под каким именем меня зарегистрировала система. Что ж, бывает и хуже.

Открыл глаза и не сразу смог им поверить: передо мной было развёрнуто окно персонажа! И я, наконец, смог прочитать свои характеристики:

Персонаж: 09HG54493Knlk1jgh0kjYUTY98kj657J78jgtyTghv8HJgyf12h20.

Уровень: Неизвестно.

Раса: Гном.

Класс: Неизвестно.

Профессия: Неизвестно .

Характеристики:

Телосложение : 1.

Интеллект : 1.

Мудрость : 1.

Сила : 1.

Ловкость: 1.

Выносливость: 1.

Очки жизни: 10/10.

Очки бодрости: 10/10.

Максимальный переносимый груз: 0/5.

Уровень сытости: 90 %.

Очки опыта: Неизвестно.

Перейти на страницу:

Похожие книги