Так прошло девять долгих дней, которые я проводил в обществе Ксюши, общении и знакомстве с первыми поселенцами, и в работе. И пусть, многие из моих выкладок были придуманы на ходу - ради сохранения тайны, я практически ничего не записывал. Это все равно отнимало время и силы.
Но вот, наконец, наступил вечер девятого дня. Я лежал в постели с Ксюшей, и бездумно гладил ее тело.
- Утром, я снова погружусь в Орбиту, - ее негодование было предсказуемой реакцией, но все же, мне было немного неудобно.
- Что? А как же работа? Для чего тебе так нужна эта чертова игрушка? - ну вот и первая истерика, надеюсь она скоро пройдет. Ведь иначе, после того как я перестану теряться и успокаивать девушку, на смену всем чувствам придет злость. А это не хорошо.
- Так надо, поверь мне, - я обнял ее и поцеловал. Несколько мгновений девушка, словно в раздумьях, боролась со мной, но вяло, а после и вовсе сдалась.
- Хорошо. Я тебе верю.
- Спасибо, - больше этой ночью мы не говорили, а утром меня ждала капсула и игра.
Глава 16. Подготовка к рейду "Золотой Пыли".
До начала рейда, куда меня пригласил лорд Гарг, еще оставалось достаточно много времени. Как раз, достаточно чтобы, как следует, подумать над предстоящей прокачкой и распределить накопленные очки характеристик.
Вызвав меню персонажа, погрузился в изучение обновленного...меня. Да, теперь уже не получается рассматривать персонажа отдельно. Наверное, это не хорошо, но мне плевать.
Накопленных характеристик было больше сотни, а именно, сто пятнадцать единиц. Это были баллы, накопленные мною с пятнадцатого уровня по тридцать восьмой.
- Небольшая плата, если подумать, в виде собственной немощности, за сохранение нормального билда, - ведь эти очки характеристик, висевшие долгое время мертвым грузом, могли значительно облегчить мне жизнь. Впрочем, это дело уже минувшего прошлого, да и не так уж сложно было обходиться и без них. Спасибо команде. - Надеюсь, это не было пустым баловством.
Немного подумав, я распределил характеристики таким образом, чтобы вывести энергию в лидирующую позицию, но при этом, и остальные характеристики не обделить. А дальше, многие параметры я планировал поддерживать с помощью мутаций, не вкладывая в них очки.
В итоге, получилось следущее:
Имя: Игорь
Класс: Луркинг-мутант
Специализация: Повелитель
Уровень 38
Жизнь 1100
Энергия 4600
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость: 20
Энергия: 88
Реакция: 40
Интеллект: 25
Знание: 20
Харизма: 20
Таланты: потоки сознания (2); телекинез (4); эмпатия (3), Подчинение (1), Подавление (1).
Умения: Толчок (2)*, Пси-щит (3), Воздушная стена (2)*, Удушение (5), Гнев стихий (1), Оцепенение (1), Подчинение (1).
Навыки: Легкое оружие (Стрельба 1); Управление челноками (1); Тяжелое оружие (1); Кулинария без отравлений (1), Воздение наземного транспорта (3), Роботы (2), Вивисектор (2).
Мутации: не выбрано/не получено
Достижения: Выпускник Мистига (+2 ко всем характеристикам); Свой парень, Первый в игре, Познавший себя.
Карма: 0
Это были чистые характеристики, без учета брони. Но даже если учитывать абсолютно все усиления, то я здорово отставал от своего прошлого персонажа.
- Радует, что карму не подпортил за время моих экспериментов, - говорить с самим собой, было легко и привычно, словно я всегда только так и поступал. - Что за звездочки?
Покопавшись в интерфейсе, выяснил, что я должен посетить своего наставника чтобы повысить уровень некоторых умений, переведя их на качественно новый уровень. Собственно, учитывая всю изменившуюся систему, можно было ожидать чего-то подобного.
- Значит, нужно посетить Лимрока! - я уже было собрался покинуть комнатку, как вспомнил, что не сделал главного. - Тьфу, чуть не забыл мутации просмотреть!
Легонько щелкнув себя по лбу, тут же открыл новую ветку развития. Конечно ожидалось, что большинство мутаций будут мне известны, и именно исходя из этого, мною были распределены очки характеристк. Но даже так, я был несколько обескуражен.
- Что, совсем ничего не изменилось? - на первом уровне мутаций, я мог свободно выбирать любую, скажем так, особенность и списка. Весьма маленького и скудного, должен отметить, списка!
- Укрепление кожи, укрепление костей, звериное чутье, звериная реакция и звериная сила, острое зрение. Почему так мало?! - мое негодование было вызвано тем, что все эти, без сомнения, полезные мутации требовали по три очка, чтобы разюдокировать следующую ветку. И что скрывал за собой затемненный значок, оставалось лишь гадать.
- Не этого я ожидал, - медленно, еще не веря в то, что все мои планы опять рушатся, я поочередно открыл описание каждой мутации. Хватит поспешных решений! Отныне ошибки не приемлимы!
Укрепление кожи
- после изменений некоторые мутанты становятся невосприимчивыми к физическому урону. Их кожный покров приобретает свойства брони.1 уровень улучшения - кожный покров становится более крепким, мелкие порезы теперь не страшны. Физ.урон уменьшен на 5%. Кожа приобретает более темный цвет.