Минут пять Киндчат уточнял различные детали, вроде характеристик спасённого артефакта, или примерное количество големов, после чего ушёл, как он выразился "обсудить билетное решение". Впрочем, в положительном ответе я и не сомневался: благодаря Туне я прекрасно чувствовал, что он твердо намерен билет мне добыть. Правда не уверен продержится ли его уверенность против прямого приказа этого не делать. А ведь такой приказ вполне может поступить: информацию то я уже рассказал. Впрочем это вряд ли: "Сиянию" я верил.
Верил, но внести парочку дополнений в плетение, окутавшее их резиденцию, всё же приготовился. Многого я конечно не сделаю – не мой это уровень – но обеспечить лёгкую головную боль у всякого кто сюда зайдёт в состоянии. На всякий случай: потому что светлым доверять нельзя.
Не было Киндчата неожиданно долго: более получаса. За это время я даже успел составить стабилизирующее заклятье, дабы хоть немного вернуть комнате приличный вид. Не могу сказать, что я преуспел: проклятье клана оказалось способно к адаптации, и быстренько перевело моё плетение себе на пользу. Какую именно пользу проклятье хаоса может извлечь из стабилизирующего заклинания Смерти, я так и не понял: подключив мое плетение к своей структуре, проклятье замерло, даже не пытаясь его активировать. Поэтому когда бирюзоволосый вернулся, он застал интересную картину: я стоял на стуле и с одухотворённым видом разглядывал потолок. Именно потолку и досталось большая часть моего заклятья.
- Знаешь, я даже не буду спрашивать. – Киндчат вздохнул – После получения новостей о проклятье духа Хаоса, у верхушки совсем что-то перемкнуло. Но в подробности вдаваться я не буду. Скажу лишь, что на фоне этого информация о Страже не была чем-то значимым. Однако билет тебе всё равно выделили, как ни странно.
С этими словами он протянул мне… мятый и изодранный листочек папируса, разобрать на котором текст было, мягко говоря, сложно. В ответ на мой красноречивый взгляд представитель клана пожал плечами:
- Ну, да, он уже хрен знает сколько времени у нас валялся без дела. Наверняка именно поэтому тебе его так легко и отдали. Но несмотря на это им всё-ещё можно воспользоваться… наверно.
- Угу. – скептически кивнул я, тем не менее запихнув билет в сумку – Вот именно что и "наверно". Впрочем о такой штуке как просроченный портальный билет я не слышал… Хотя всё бывает в первый раз. Ох, ну и веселье мне предстоит на портальной площади! А уж какое это будет шоу для прохожих!
- Не у тебя одного будет веселье, уж поверь. – с печальным видом хмыкнул Киндчат – Лично мне предстоит принять участие в "Программе Единства Клана". Именно так: всё с большой буквы. И боюсь из этого ПЕК, шоу выйдет даже более крупное чем твой "Концерт Тьмы".
- Сочувствую. – искренне кивнул я
Да уж. На таком фоне даже мятый папирусный билет уже не кажется обидным. Начальство пытающееся обеспечить досуг подчинённых это страшно. Хотя… Начальство бывает разным. Как и подчинённые. Да и игровой клан, это вам не офис. К тому же "Сияние Скверны" никогда не был кланом, где верхушка считает обычных членов "статистикой". Так что в успехе их "Программы Единства Клана", или ПЕК, как её сократил Киндчат, я практически не сомневаюсь. Практически, потому что в стрессовой ситуации все способны делать ошибки. А ситуация для верхушки "Сияния" сложилась более чем стрессовая. Кто знает, во что это выльется? Время покажет.
Глава 11
Глава Одиннадцатая
Суровый урок
Деревня Хил-Уум была крайне непримечательным местом: десяток домиков, из хрупкого и ломкого камня, помешанное на сражениях население, полное отсутствие возможностей для добычи и переработки хоть чего-то, дикая жара, и песок до горизонта. Однако игроки сюда наведывались с поразительной регулярностью. Причиной этому была относительная близость Хил-Уум сразу к трем торговым путям. Нет, деревня не стояла на пересечении дорог (да и какие дороги в пустыне?) наоборот: чтобы добраться до караванов пришлось бы пройти более десятка километров. Причём в разных направлениях: торговые пути не пересекались. Подобное было возможно только из этого места: Хил-Уум находился как раз между путями: куда бы ты ни пошёл, от одного ты будешь удаляться, а к другому приближаться.
Поэтому живущие тут варвары и не пытались никуда переехать: совершать рейды на караваны было несложно, а часто прибывающие сюда бессмертные с радостью покупали добытые ими трофеи. Сами же игроки тоже были не в накладе: не особо стеснённые в средствах варвары, платили за еду и выпивку гораздо больше, чем во многих других местах. Единственная проблема была в способе добраться сюда: пилить через пустыню пешком было довольно муторно, а телепорт стоил достаточно дорого, чтобы свести возможную выгоду от торговли к нулю. Если вообще не в минус. Однако всё равно находилось немало тех, кто тем или иным способом сюда попадал.