Если вы настроили какую-либо функцию так, как необходимо именно вам, можно запомнить эту настройку как новый шаблон. Для этого нажмите кнопку Save As. Откроется окно Save Preset, в котором вы можете ввести название собственного шаблона. После нажатия кнопки OK дополнительное окно закрывается, а в раскрывающемся списке Preset появляется название нового шаблона, который теперь доступен так же, как все остальные.
Ненужный созданный вами шаблон можно удалить. Для этого выберите его в раскрывающемся списке и нажмите кнопку Delete. При выборе же одного из шаблонов, входящих в программу, кнопка Delete недоступна.
Кнопка Preview позволяет предварительно прослушать результат применения той или иной функции, не применяя ее к самому файлу. Правда, если вы применяете функцию к достаточно большому фрагменту файла (и она не может выполняться в реальном времени через интерфейс DirectX), вы услышите после нажатия кнопки Preview не весь фрагмент, а только его часть. Для экономии времени в программе по умолчанию включен лимит на предварительное прослушивание фрагментов – 4 сек. Поэтому вы услышите только первые четыре секунды вашего фрагмента с примененной функцией, после чего все будет повторяться сначала.
Имейте в виду, что все сказанное о режиме предварительного прослушивания действительно только для тех функций Sound Forge, которые не работают через интерфейс DirectX. Если же вы нажимаете кнопку Preview при настройке функции, работающей через DirectX, то эффект применяется в реальном времени прямо во время прослушивания. Вы можете даже двигать регуляторы настройки в режиме предварительного прослушивания и тут же слышать результат. При этом в нижней части окна появляется информационная строка, которая показывает, на сколько процентов загружен процессор.
Чтобы можно было сравнить результат предварительного прослушивания с исходным звучанием, существует параметр Bypass. Установив данный флажок, вы услышите в режиме предварительного прослушивания исходное звучание фрагмента.
Кнопка Selection позволяет установить или изменить границы выбранного фрагмента. При ее нажатии перед вами возникнет окно Set Selection, в котором можно установить границы выделения в числовых полях Start и End, а также выбрать любой маркер или регион в раскрывающемся списке Selection. Нажав кнопку Play, вы можете прослушать выделенный фрагмент.
Во всех окнах есть стандартные кнопки: OK – для применения функции, Cancel – для отказа от функции и Help – для вызова соответствующей страницы файла помощи.
А теперь перейдем, наконец, к самим функциям и рассмотрим простейшие операции со звуком.
Для оптимизации амплитуды звукового файла в программе имеется функция Normalize. Открыть ее окно вы можете, выбрав в меню Process пункт Normalize (рис. 15.9).
Рис. 15.9. Оптимизация уровня звука.
С помощью этой функции вы можете изменить амплитуду так, чтобы ее максимальное значение соответствовало заданному. Для этого установите переключатель Normalize using в положение Peak level и регулятор Normalize to в соответствующее положение, например, – 2 дБ. Программа просмотрит файл, найдет максимальный уровень, изменит его до -2 дБ и пересчитает все остальные уровни.
Иногда это не дает желаемых результатов. Тогда попробуйте установить переключатель Normalize using в положение Average RMS power (loudness). В этом случае за точку отсчета при изменении амплитуды программа возьмет не максимальный уровень, а среднюю громкость. Правда, могут возникнуть перегрузки, и вы должны указать программе, что с ними делать. Для этого используйте раскрывающийся список If clipping occurs, в котором следует выбрать пункт Apply dynamic compression (применить активное сжатие).
Чтобы, ничего не изменяя, определить максимальный и средний уровень амплитуды, нажмите кнопку Scan Levels. Информация об уровнях будет показана под этой кнопкой. После этого можно не заставлять программу определять уровни снова, отметив пункт Use current scan level (do not scan selection).
Чтобы произвольно изменить амплитуду выделенного звукового фрагмента, выберите в меню Process пункт Volume и с помощью единственного регулятора установите любую степень усиления или ослабления громкости звука (от -60 дБ до +20 дБ).
Такая важная и полезная функция, как DC Offset (также находится в меню Process), предназначена для удаления из звукового файла постоянной составляющей, которая может сильно помешать последующей цифровой обработке сигнала.
Поэтому перед началом практически любой серьезной работы стоит воспользоваться функцией DC Offset. Если вы установите флажок Automatically detect and remove, то программа автоматически определит наличие постоянной составляющей и удалит ее. Для специальных случаев предназначен пункт Adjust DC offset by, отметив который, вы сможете вручную установить значение, на которое следует сдвинуть амплитуду.