Мы-новички только и занимались тем, что крутили головой по сторонам в восхищении от цифровых пещер и это хоть как-то компенсировало всё остальное.
Надо признать, дизайнеры компании постарались — за основу надо думать они взяли Пещеру Waitomo Glowworm в Новой Зеландии и Голубой грот в Италии и всё это ещё и расписали дополнительно, для пущего эффекта. Получилось просто класс!
Когда я в прошлый раз летала тут вверх тормашками, мне было как-то не до красивостей, на той скорости я тут только размытые святящиеся пятна-то и видела, ну ещё несущуюся за мной огромную кроличью тушу. А тут оказывается было на что посмотреть: узкие тёмные замысловатой формы гладкие словно полированные проходы чередовались с разными по размеру разноцветными гротами — голубыми, зелёными, розовыми. Мы проходили многочисленные пещеры, где с потолка и стен гроздьями свисали живые разноцветные фонарики, в виде этаких мохнатых шариков, звёзд или соплей. Всё это ещё и отражалось в практически зеркальном чёрном полу, создавая впечатление, что ты паришь в каком-то космосе. Величественные колонны сталактитов и сталагмитов выстраивались на пути в идеальные коринфские ордера, создавая впечатление, что ты движешься внутри какого-то древнего храма. А небольшие по размеру пространства, полностью состоящие из прозрачных кристаллов, сменяющиеся длинными тоннелями немыслимых форм вызывали ассоциации с инопланетными пейзажами.
И ни каких тебе трудностей, вроде воды по колено, или растительности на стенах, даже звуки и те были мелодичными как у древней группы «Энигма» ну или что-то близкое к этому, футуристическая в общем.
Что касается монстров и ингров, то монстры до нас слабосильных тупо не добирались, но тут их было довольно много, и они были разнообразными, в основном насекомоподобные. Но из наиболее опасных выделялись — мохнатые пауки, что шустро бегали по стенам, колоннам и потолку. Сильно кусались, вешали отравление и могли неожиданно прыгнуть тебе прямо в лицо. Довольно страшно выглядело, надо признать, они к тому же ещё и пищали противно. Ещё на нас нападали человекоподобные, прямоходящие ящерицы, надо полагать полу разумная раса, были они вооружённые всем чем не попадя: дубинками, мечами, кинжалами, луками, весьма громко шипели при атаке, выделяли какую-то мерзкую на вид слизь в качестве защиты от физических атак и могли воздействовать на тебя ментально — только шаманы, солдаты так не могли. И были грибы разной формы и размеров, типа мухоморы и поганки, бегающие на смешных тонких как ниточки и длинных паучьих ножках и старающиеся попасться тебе под ноги. Ты наступаешь на эту подвижную мину и слышишь «Пуф» появляется облачко зелёного дыма и вот на тебя уже повесили дебаф «отравление» и здоровье твоё ползёт вниз.
Редко, когда на голову, валились какие-то зубастые птеродактили, но не особо крупные, зато они орали очень громко и были крайне живучими — это несколько оживляло наше шествие. Один раз меня чуть было эти монстры не утащили с собой. Когти моба зацепились за воротник моей куртки, и я вроде как немного полетала, правда, мне в ноги сразу вцепилось человек пять и так на мне повисли, не давая мобу подняться высоко, пока другие этого летуна мочили.
Надо признать, что я сама по себе в одиночку не смогла бы тут качаться, но и вот так, тупо топать за кем-то и слушать как рейд лидер раздаёт команды я бы тоже не смогла. Я имею в ввиду — снова не смогла бы.
Ещё раз убедилась, что лично для меня лезть в клан смысла нет, во всяком случае такой вот. Хотя клановым игрокам, было немного весело, но, по-моему, самую малость, когда на них нападали и они в капусту рубили мобов, можно было услышать радостное:
— Опля, иди сюда мой хороший! БУМ.
— А что у меня есть! Звеньк.
— Ух ты, что я нашёл!
— Я тебе пошиплю, я тебе пошиплю!
— Уберите от меня этот гриб, чего он жмётся ко мне так по пидарски?
— Ах ты ж… да я тебя…
Трофеи новичкам подбирать не давали и собирать ингредиенты толком тоже не получалось, тут в группе специальные товарищи были, что на монстров вообще вроде бы не смотрели, зато гребли всё, что попадалось им на пути — мох, грязь, камушки, насекомых и чёрт его знает, что ещё. Но набранные мною квесты закрывались сами собой, за исключением тех, что требовали принести трофеи заказчику.
Система регулярно сообщала мне о чём-то, что я получила, увидела и вроде как даже сделала. Я раз апнулась.
Это путешествие по пещерам длилось уже шесть часов и если честно, то я уже начала уставать от такого время препровождения, и всё чаще стала задумываться, а почему бы мне просто не выйти из игры, но совесть меня увещевала, что это моветон в игровом сообществе — кидать рейд не принято кем бы ты в нём ни был, потом со мной играть никто не захочет, если что.
Так и тащилась за всеми, пока не прозвучала команда:
— Стоим, привал. Так камрады, мы почти добрались до его пещеры. Запомните в логово нужно зайти всем, кто в рейде иначе система его нас игнорировать заставит. Потом действуем по схеме «три на три» все помнят, что им делать?
— Да-а-а…