Вот так вот. Как говорится, оружие пролетариата — камень. Оружие нуба из «Яслей» — палка!
— А почему написано «двуручное оружие», а ты несёшь одной рукой? — внимательно осматривая свой деревянный «карающий меч», спросил я у полуорка. — А что будет если одной рукой бить?
— Можно и одной, — подтвердил тот. — Я, например, могу и одной: у меня пассивный расовый бонус на «силу», но штраф к «ловкости». Если ты будешь бить одной рукой, то усталость быстро посадит тебя на задницу. Да и урон, конечно же, с двух рук будешь выдавать больший, чем с одной. Ты, кстати, на будущее, читай характеристики внимательно и строго следуй описанию. Они это тут не просто так пишут.
— Окей, спасибо конечно, но я ведь лучник по–любому. А лук оружие двуручное по умолчанию. Тут трудно ошибиться.
— Верно, супер–снайпер, с луком ошибиться нереально. Держи свою палку–махалку и идем уничтожать крыс. У тебя сколько времени в наличии?
— В смысле?
— Сколько ещё онлайн сможешь пробыть?
Я быстро вызвал менюшку таймера и пристроил в самый верхний угол, чтобы иметь возможность всегда отслеживать время в реале.
— Три часа смогу пробыть — потолок. Потом отправлюсь спать, ибо для первого дня впечатлений более чем достаточно. Думаю, успеем прибить 10 крыс и срезать 10 хвостов.
— Не 10, а 20, — поправил меня зелёный. — Мы в группе будем. Нам нужно в два раза больше. Но всё равно это займёт не намного больше времени. Лови инвайт и пошли.
Принять, конечно.
— Открывай статус.
— А это что и для чего? — спросил я, одновременно соглашаясь.
— Я смогу у себя на виртуальном экране отслеживать уровень твоего здоровья и маны. Нереально полезная штука, когда в твоей группе есть доктор. Да и просто все лидеры группы так делают. Это необходимость для грамотного управления.
— Хм, а это ты какой раз уже начинаешь всё сначала? — я пристально посмотрел на зелёного. Давно было понятно, что он далеко не в первый раз мучается в «Яслях». Вопрос только зачем? Какие цели преследует человек, удаляя персонажа и начиная всё по новой?
— Третий, — буркнул Злозел. — Пошли.
Интересный перец. Сам себе на уме и что–то скрывает… Ну да Бог с ним. Моё дело маленькое: подкачался, сколько смог, и убрался отсюда к чёртовой матери…
…Полуразвалившийся амбар находился на противоположной стороне «Яслей» и пеший путь у нас с полуорком занял не менее 15 минут. Всю дорогу он мне рассказывал, как надо правильно следить за уровнем усталости и не сливать её через интенсивный бег, если ты, конечно, не прокачиваешься таким вот образом. Я себе поставил галочку, что «выносливость» можно поднимать простым бегом, и, скорее всего, чем она выше, тем больше бегать надо. Или же штурмовать крутые холмы. Чем сложнее, в общем, тем полезнее.
Тогда, получается, «силу» можно увеличивать классическим поднятием тяжестей, как мы с полуорком уже делали на мешках с мукой. А «ловкость» — уворачиваясь от чего–либо, кувыркаясь, прыгая. Ну и само собой — стреляя из лука и метая ножи. Тоже, кстати, полезная информация, о которой я узнал от Злозела. В пределах того класса, которым я планирую играть, можно пользоваться луком, метательными ножами и кинжалами, если будет необходимость в ближнем бое. Полуорк говорил, что это весьма полезная штука, ведь так или иначе, к лучнику все стремятся подобраться вплотную. А кинжал — или сразу два кинжала — помогут отбиться. А если ты ещё ими неплохо владеешь, то нашинковать в капусту того, кто сможет к тебе подойти, вполне по силам. Хотя, конечно, они не твоё профильное оружие…
Я хоть и слушал своего благодетеля очень внимательно, но всё равно мой опыт показывал, что лучше рвать дистанцию и «кайтить», чем сражаться с кем–то в ближнем бою, теряя уникальность РДД (англ. Ranged Damage Dealer — Наносящий Урон с Расстояния). Ведь это совсем не практично. Не хватало мне соревноваться в умении ближнего боя с «танком», гномом или орком при огромном двуручном топоре. Или с кинжальщиком, который ест хлеб тем ножом, которым убивает.
Не, дистанция — это наше всё…
— Окей, прибыли, — злой и зелёный полуорк остановился в пяти метрах от двери в амбар.
Рядом вокруг здания кружились игроки первого–второго уровня, стайками набрасываясь на бродящих рядом одиноких крыс. Стоял сплошной мат–перемат, ругань из–за дележа дропа, оскорбления родственников до дальнего колена и выяснения кто с чьими матерями состоял в близких отношениях. В общем, все признаки того, что локация перегружена игроками и на всех монстров не хватает.
— А что это за хаос тут? — спросил я у напарника. — Чего все мельтешат? Мобов не хватает, что ли? Это и все крысы, что тут водятся? Тогда чё–то как–то маловато.