Меня интересовало буквально всё. Но самое главное — кланы Вальдиры. Ведь, как известно, жизнь одиночки в ММО незавидна: его пинать и буцать будет каждый, кому не лень и кто просто прошёл мимо. И это будет продолжаться до тех пор, пока одиночка сам не сможет защитить себя. Когда поднаберётся опыта, заматереет и поднимет свой игровой уровень. А до того он будет страдать и стараться выдерживать пресс негатива от тех мерзавцев, которые любят издеваться над маленькими. А поскольку это игра, а не реальный мир и моральных тормозов в игре на порядок меньше, мерзавцев таких гораздо больше, чем в жизни. Потому–то обычный, нормальный игрок, коих большинство, всегда стремится вступить в клан и социализироваться, как можно раньше. По крайней мере, я всегда старался так поступать. От этого только польза: и в раскачке персонажа клан поможет, и подскажут ребята, как тут и что. Защитят и придут на помощь, если надо. А от тебя лишь требуется поддерживать онлайн, развиваться и участвовать в мероприятиях клана. Так было заведено во всех играх, которые мне удалось посетить. И я сомневался, что в Вальдире будет по–другому…
На игровом портале я нашёл подфорум «Кланы» и просмотрел все темы там. Топовые сообщества меня не интересовали. Там, наверняка, жёсткий отбор с проверкой родственников в реале до четвёртого колена. Меня туда всё равно не возьму, но мне туда и не надо. Правда, я всё равно запомнил, «кто в доме хозяин» и на кого стоит обращать внимание: «Архитекторы», «Неспящие», «Алмазный молот», «Красные Демоны». Причём последние — это, вроде бы, ПК–клан! Клан, игроки которого убивают и грабят других чисто ради удовольствия. Они в этом видят свой фан. Это явно не моё, но такую информацию забывать не стоит…
Читая форум и пролистывая электронные страницы, я убедился, что в Вальдиру играет просто огромное количество людей — только на форуме более 4–х сот тысяч зарегистрированных пользователей! Если столько же и в игре, то получается, локации должны быть просто забиты народом. А значит найти единомышленников или просто группу, не составит никакого труда.
Ясно. Всё, хватит мне сидеть. Пора внутрь! Пора, мой друг, пора…
Я отнёс пустую тарелку на кухню, заскочил в уборную, вернулся в зал и открыл капсулу.
«Аккуратно размещаемся и ложимся так, чтобы было удобно», вспомнил я наставление техников. «Ложе подстраивается под контуры человеческого тела, но сначала будет немного непривычно», говорили они мне.
Я лёг и не почувствовал никаких неудобств. Вроде бы, всё в порядке. Напялил шлем и закрыл плексигласовый купол. Пора!
Раздался лёгкий мелодичный звон и перед глазами возникла матовая надпись:
М–да, ничего себе так… Почти миллион игроков. Не удивительно, что я не мог себе подобрать нормальный ник–нейм. Тут всё уже поразбирали.
Интересно, чем же этот «почти миллион человек» тут занимается?
Я открыл глаза — взгляд упёрся в деревянный забор, окружавший небольшой деревенский домик средневекового типа. Сзади, за спиной — мерцающий серебряным цветом водоворот из которого в это же мгновение появился новый игрок.
«Около миллиона и новый рождается каждую минуту…» — подумал я и отошел чуть в сторонку, чтобы никому не мешать и никто не мешал мне.
Босые ноги чувствовали землю. Я пошевелил пальцами на ногах и посмотрел вниз: как в живую! Подошвы реально ощущают колкость мелких камушков, впивающихся в кожу. Я чувствую, как земля просачивается между пальцами. Кра–со–та!
Я присел и провёл ладонью по земле, прислушиваясь к ощущениям. Вот это реализм! Как–будто к почве прикоснулся… Виртуальная реальность обманывает мозг и тот уверен, что рука гладит реальную землю. Прикольно.
— Ты чё в первый раз, что ли? — спросил меня только что вышедший из портала игрок. Тоже как и я, он был человеком, только с о–о–чень смуглой кожей. Негр, как есть! Нос большой и широкий, прическа короткая, губы навыкате.
— Да, — ответил я. — Только вот зарегистрировался и зашёл.
— Ну и как?
— Впечатляет пока что. Понимаю, что это всё не настоящее, но выглядит потрясающе реальным.
— Ну-у, друг, теперь тебе откроется совершенно новый и интересный мир. Выходить не захочешь! Завидую тебе.
— Завидуешь? Почему? Ты десятого персонажа создаёшь, что ли?
— Да нет, не десятого, — махнул он рукой. — Третий раз только вот создал. Первый раз зашёл такой же как ты. Весь такой восхищенный и восторженный. И меня какие–то сволочи сходу взяли в оборот: поможем, покачаем. Подрастёшь, денег много будет. Ну я и попался на их удочку. В итоге оказался «баффером», а это совсем не моё. Не мой стиль игры. Пришлось «добродетелей» послать подальше, перса удалить и начать заново.
— А чем второй не понравился? — с неподдельным интересом спросил я беднягу, макая усы в любые крохи полезной информации.
— Магом был. Думал, всех буду убивать… Но тоже не моё. Не понравилось. Распродал всё барахло за реал, опять удалил перса и снова сюда.