Глава 17. Победа...наверное.
Пора валить отсюда. Первый раз за все эти штурмы всяких баз, подземелий, лабораторий — у меня нет цейтнота со взрывами всего “прям ща”. Еще и точная уверенность, что никаких страшных сюрпризов меня не ждет — Лютерано по максимуму вывел отсюда всех своих людей, а для маскировки — скормил нам всех мутантов.
На площадке у лифта пусто. А сверху что-то капает, с резким запахом. Б@@! Я забыл отменить приказ об утилизации базы напалмом, и мои исполнительные друзья вливают сейчас сюда сорок тонн напалма. Что я там про неспешно говорил?
Мерлин(Рейд): ОТБОЙ ПОДРЫВУ! ОТБОЙ ПОДРЫВУ! База зачищена!! ОТБОЙ ПОДРЫВУ!
Гор(Рейд): Эм. Командир. А это уже невозможно. Там мина стоит неизвлекашка, на одном из двух напалмовозов. Ты же сам сказал — поднялись — и уничтожили с гарантией.
Мерлин(Рейд): Скажи мне, что она не на таймере, а на машинке…
Гор( Рейд) : Увы. Не скажу… у тебя 360 секунд. И ты понимаешь что взрыв сверху вниз пойдет.
Мерлин(Рейд): Б@@!!!!!! Ну почему я всегда убегаю и за спиной все взрывается!!!!!
Гор(Рейд): Закон жанра боевика …
Так, ну в действительности мне хватит времени на все. Лифт уже поднимается, проскочить коридор с моей скоростью — вопрос шестидесяти секунд. На подъем — пусть еще двести уйдет, не больше. Так что с небольшим запасом на тот самый красивый взрыв за спиной успею. Так, а пока все равно еду — дайте как посмотрю
СТАТУС
Станислав “Мерлин” Межерицкий
Уровень 84
Сила 5
Ловкость 3(5)
Выносливость 3(5)
Интеллект 3
Воля 3
Харизма 4
Не распределено очков навыков 130
Не распределено особенностей 6
Левелапов то насыпало, ууу. За эвент, за Лютерано, за квест. Аж шесть штук. Так. Еще и перки. А вообще — я что-то совсем увлекся войнушкой не по правилам. Пора, наверное, свой билд слегка поправить, и вообще подумать во что докачивать персонажа. Три основные характеристики на физические кондиции в максимуме по уму. Навыки на основное оружие бы докачать. А что нынче в них? Как и было, пятнадцать энергооружие, шестнадцать двуручно-дробящее. Докидываем пополам, и получаем семнадцатое энергетическое, и прирост еще шести процентов на урон. И восемнадцать двуручно-дробящее. Остается распределить свободные очки особенностей.
Без особых размышлений беру давно присмотренного снайпера
, который дает читерский бонус шанса критического урона при стрельбе в высокоуровневых врагов.Дополняем билд Учеником джедая,
теперь я могу отбивать выстрелы с шансом 5*15+3 — то есть 90 процентный шанс на отбитие, например, пули снайпера или снаряда автопушки. Правда, только одного и не чаще раза в пятнадцать минут, но посмотрим, там вроде разветвленный перк.Остается 4 очка, и тут выбор то стал сильно больше я же пропустил все четыре момента, когда их модно было выбрать. Сейчас я занял слоты первого повышения и второго. На каждую позможность вложить очко мне предлагается на выбор из пяти. Так что сейчас он был богат — аж двадцать вариантов.
Джедай
— развитие уже взятого мной ученика, позволяет отбивать снаряд или Очередь не больше пяти выстрелов, или один импульс из лазерного оружия.Боевая анатомия
–Росомаха
—Броня
по-прежнему доступна, но сейчас ее актуальность низковатая — уменя слишком высокий уровень защиты, чтобы тратить на нее навыки.
Мозговая неуязвимость
—