Просто шедеврально, только бы никто не заметил, что это я задание испортил, а то и огорчиться могут. Сориться с игроками в мои планы не входило. С этими товарищами нужно активно дружить - без них далеко не уедешь. В одиночку в этом мире ни элитного монстра завалить, ни подземелье вычистить, а мне нужно качаться иначе вступят в дело штрафные санкции. Нужно создавать слаженную постоянную группу, а ее с подмоченной репутацией создать сложновато. Ну еще теоретически можно банду из НПС сколотить или нанять, но этот способ не получил широкого распространения и наверняка на то были объективные причины.
Приняв задание, снял верхнюю одежду, вызвал рюкзак и, удрав ее, прямо с моста рыбкой сиганул в воду. Система тут же пикнула, оповещая об изменении в книге. После я выяснил, что мне предложили принять навык плавание, от которого я отказался. Плавать я и без него смогу, а бонусы к продолжительности нахождения в воде и глубине ныряния мне не нужны. Вместо этого навыка возьму что-нибудь более нужное.
Вода была прозрачная, и все просматривалось до самого дна, так что не стал спешить с выныриваем. В водоемах иногда можно найти что-то довольно интересное, включая монеты, вещи и сундуки с сокровищами. Правда, в этот раз ничего такого на дне видно не было. Ну что ж вести во всем не может.
Вынырнул, поймал мяч и бросил его женщине. Мария ловко подхватила его и передала девочке, а я погреб к берегу. Мать и дочь сошли с моста и уже поджидали меня на берегу, где я, обтекая, получил свою монету, номиналом в одну крону, что равно 20 шиллингам или 100 пенсам. Передача опыта в таких случаях, когда его давал персонаж, а не кто-то непонятный, визуализировалась. От квестодателя отделился меленький желто-золотой шарик, который сам подлетел ко мне и "впитался" в мое тело. Интересное, надо сказать, зрелище.
Мы радушно попрощались, и я на пару минут завис на берегу, дожидаясь, когда просохнет одежда. Слава игровым условностям, что сохнет она тут гораздо быстрее, чем в реальности. Одевшись, я убедился, что у меня появился новый атрибут - это был небольшой мешочек, повисший на поясе на тоненькой веревочке заменявшей мне пока отсутствующий пояс. Это мешочек был кошельком со всеми моими наличными финансами, и он не был просто украшением. Свои финансы игроки и НПС доставали именно из таких кошельков и это же могли проделать различного рода воры. Так что, столкнувшись в толпе с каким-нибудь карманником, можно было незаметно для себя остаться без кошелька. Раз и срезали мешочек острой пиской из монеты или чего-то аналогичного. При этом жертва, не обладающая особыми навыками и умениями, ничего не заметит, и вор уйдет тихо. У новичков есть только один способ своевременно узнать о подобном происшествии. Для этого нужно просто постоянно следить за логами, там обязательно высветится сообщение о состоявшейся краже, без указания личности обокравшего вас. Вот поэтому и ходят многие с книгой открытой на странице логов. Может, тоже открыть, теперь-то у меня есть что воровать.
Из парка направился к приметному домику с огромной кучей распиленных на плахи дров. В этом доме жила крючконосая старуха с огромной бородавкой над верхней губой. Старушка мерзла в любое время года и постоянно топила печь до такой степени, что в ее доме можно было парную устраивать. Так вот эта старушка, несмотря на откровенно мерзенький вид, имела довольно добродушный характер и охотно нанимала игроков на колку дров, вот только награда у нее каждый раз была разная. То несколько пенсов даст, то простую шмотку какую подарит, а то еды какой вручит.
Старая Мирта как всегда сидела у закрытого окошка и выглядывала на улицу через стекло. Увидев что я заинтересовался, она поманила меня и крикнула что бы я входил в дом. Недолго думая я прошел через двор и сени, что привело меня даже не в парную, а в адское пекло. Для полноты картины не хватало только чертей жарящих на сковородках грешные души.
Мирта вышла ко мне из передней части дома пятистенка, кутаясь в стеганую ватную безрукавку и толстый пуховый платок. Обычная с виду старуха, но почему такую жару дома держит, да еще и одета как зимой на прогулке? Форумы по этому поводу молчали, толи никто не занимался этим вопросом, толи ничего не смогли узнать, а может, и узнали, но выкладывать информацию не стали. Некоторую информацию всегда оставляют для своих и тщательно оберегают от распространения. Возможно, жара в ее доме как-то связана с выползнями? Есть такие монстры, живущие под землей и любящие жару. Они очень похожи на адских тварей, что иногда выходят на поверхность и начинают геноцид, для остановки которого нужны целые ивенты с привлечением игроков и гвардов НПС. Ох, как любопытно-то, но пытаться чего-то разузнать не буду. Еще и этот квест сломаю, а оставлять за собой цепочку приостановленных квестов не есть гуд.
Взял у старухи задание "Не дай карге замерзнуть" и прочитал пункт о награде.
Не то на что рассчитывал, но за десяток расколотых тюлек...