В общем, в этой профессии имелись свои тонкости. Во-первых, его нужно было знать - неизвестное растение при срыве гарантированно портились. Во-вторых, нельзя было рвать известные растения бездумно. В идеале их нужно было срезать маленьким серпиком, отмерив, место среза линейкой, но у меня не было ни серпика, ни линейки, что приводило к порче растений в 50 случаев. С серпиком и линейкой 75 процентов растений были бы мои.
Но даже так я быстро заполнил до предела свой инвентарь, напихал травок в две ячейки инвентаря, имеющиеся у Раты, и заполнил сеном все свободные объемы у Кирилла. Пришлось выкидывать наименее ценные предметы в пользу имеющих большую стоимость. Поскольку никаких каталогов трав у меня не было оценивал по памяти и на глаз, что привело к серьезному росту оценки. Подросли и другие параметры, что не могло не радовать. Конечно, рост профессий это не рост боевых навыков, но без них я заработаю на два порядка меньше, и значит меньше смогу себе позволить в плане оснащенности и подготовки. К тому же интеллект скакнул, а его все же можно отнести к боевым характеристикам.
Порадовала крыска. Она без всякой команды нашла тайник. Я сначала не понял в чем дело, но потом сообразил, что моя питомица не просто так встала у дерева на задние лапы, задрала морду вверх и призывно пищит. Оказалось, что она что-то учуяла в дупле расположенном на высоте моего роста. Там лежали вполне подходящие для монахов и моего класса когти, вроде японских сюкю, пригодные для обеих рук. Урон у этой штуки, с названием железные рукопашные когти, был поболее чем у моего кастета - от 15 до 20, и используя их можно было совершать хватательные движения, так что нацепил когти на правую руку, а кастет на левую. Убирать оружие пока не буду, как раз входим в зону, где потерялась собака. Обычно в таких зонах игроков поджидают приключения.
Оружие не пригодилось, а вот собаку нашли. Она валялась мертвой и растерзанной. Не все ее части были на месте, а те, что не растащили, были серьезно обглоданы. Глядя на эту картину, скривился, а Ратка вот проявила гастрономический интерес. Она заинтересованно принюхалась, и собралась было запустить зубы в мертвую плоть.
- Рата! Нет! Фу! - закричал я и угрожающе топнул ногой.
Питомица отпрянула от трупа, подняла на меня морду и непонимающе уставилась своими глазами бусинами. Весь ее вид вопрошал: - "Ты чего хозяин?".
- Не подбирай всякую гадость! К ноге! - погрозил я пальцем своему чересчур клыкастому грызуну и тот послушно занял подобающее ему место возле моей левой ноги. Вот как хорошо, что во всех питомцев изначально заложен необходимый минимум команд. На халяву можно почувствовать себя умелым дрессировщиком с подготовленным животным. Можно будет потом порыться в настройках и задать несколько дополнительных команд. Например, что бы атаковала сзади атакующего меня или атакованного мной противника по определенному слову.
В качестве доказательства смерти собаки не обязательно было тащить все ее останки. Хватило ошейника с обрывком веревки, что я снял, тихо радуясь отсутствию возможности блевать в этом мире. Многое я видел, но от подобной расчлененки как-то уберегся, так что с непривычки был морально готов расстаться с содержимым собственного желудка.
Когда мы вернулись на хутор с дурными вестями о собаке, хозяин встретил нас сдержанно-печально, но с наградой ждать не заставил и была она как нельзя кстати. Помимо опыта и поднятия репутации с хуторянином, мне полагался предмет экипировки. Полученный мной предмет был до безобразия прост и никак не усиливал меня. Это был простой мешок путника, добавлявший десять ячеек к инвентарю при помещении в него. При этом он сам занимал одну ячейку, и чистая выгода составляла девять дополнительных слотов под добычу.
На такой выгодный размен были согласны все игроки. При этом их не мог сделать ни один крафтер геймер и в лавках у вендеров они появлялись крайне редко. В основном их и получали вот за такие простенькие задания, и у каждого игрока был хотя бы один, но при этом их цена на аукционе всегда была заоблачной и только росла. Но и с такой ценой товар не залеживался. Я представлял себе порядок цен, но, несмотря на это, не просто не желал продавать невзрачненький серый мешочек, но и желал приобрести еще один. А лучше сразу мешок Сизифа на 35 слотов. Хороший такой мешок - больше самой сумки. Хотя больше сумки и уникальный мешок путника на 30 ячеек. Согласен и на такой, вот только где взять. Гораздо проще достать всякие дополнительные сумки и подсумки, что при одевании видимы, а значит в отличие от инвентаря, доступны для различных карманников и прочих воришек. В этом отношении мешочки были гораздо лучше. Они были внутри инвентаря, невидимы и недоступны для ворья. Предметы из них или они сами могли выпасть только при смерти игрока.