После лангольеров нас встречали порождения некромантии. Первыми были совсем не вооруженные и безмозглые скелеты почти не восприимчивые к колющему урону. Иногда одному костяку требовалась не один, а пара - тройка выстрелов, что бы набрать агро достаточно для реакции. Меч против них, тоже не имел такой эффективности как против живых, и Исидору что бы добиться наибольшего эффекта приходилось раз за разом лупить их щитом, практически не используя меч. Я же попробовал использовать против скелетов броски и все получилось. В итоге, когда все наладилось, тактика боя стала такой. Кир агрил одного моба на себя, которого я встречал и периагривал ударом кастета в челюсть. При первой же возможности следовал бросок через плечо или через бедро, после чего Иси начинал раз за разом опускать на его голову кромку щита, а я вместе с Кириллом, пинал скелет ногами. Рата каждый раз пыталась перегрызть какую-нибудь кость, и когда у нее это получалось, моб оставался без конечности. Правда, далось это нам далеко не сразу. Максимально эффективную тактику мы выработали на втором десятке жертв.
После упокоения скелетов мы получили сразу три неугасимых факела, один из которых пошел мне, второй Исидору, а третий должен был пойти на продажу, если не найдется четвертый. Помимо факелов мы получили несколько пригоршней пригодных для алхимии костей и больше ничего нам не имевшие не то что доспехов, но даже плоти скелеты не дали.
Четвертый пак мобов, последний перед боссом в этом и подобных подземельях, тоже состоял из немертвых, но тут были далеко не простые скелеты и все они были вооружены. Мы насчитали одного скелета мага с коротким посохом в руках, двух скелетов рыцарей в полной броне, семь мумий в лохмотьях с округлыми щитами и с немного искривленными мечами с односторонней заточкой (на сабли или ятаганы эти мечи не походили) и десять безоружных зомби в разной степени разложения.
Прикинув наличие сил противника стали совещаться.
- С рыцарей неплохо снять можно, - цокнул языком Исидор.
- Снять можно вот только как? - вопрошающе посмотрел я на спутников.
Игрок и непись пожали плечами, а крыса громко пискнула, словно тоже учувствовала в обсуждении.
Если бы не было скелета мага, то подошла бы старая схема, а с ним нам по такому плану ничего не светит. Нежить, начиная с магов, неважно зомби, мумий или скелетов, резко начинает умнеть. Такие боевые единицы не просто хорошо служат некромантам и личам, но и способны сплачивать вокруг себя группы низшей нежити и эффективно управлять ими. К несчастью перед нами как раз именно такая группа. В случае атаки маг скоординирует действия подопечных и вместо того что бы выдернуть из толпы одного врага мы получим на свою голову всю толпу.
- Вариант только один. Выбивать мага первым, но для этого нам придется кем-то пожертвовать, - он явно намекал на лучника и я готов был им пожертвовать (все равно возродится), вот только без толку это. Кирилл не успеет выстрелить необходимое количество раз. Урон от стрел по скелетам мизерный, к тому же он наверняка сразу же прикроется рыцарями. С этим вариантом нечего ловить, даже если подключусь я со своими метательными зубочистками.
- Не выйдет. Даром потеряем бойца, - озвучил я свои мысли, на что Исидор только пожал плечами, мол, делай как знаешь.
А что если...?
Да все же очень просто!
За нами довольно длинный коридор, по которому мы можем отбегать назад все дальше и дальше. Скорости передвижения у все мобов разные и мы сможем их растянуть на более мелкие группы. Расстояние, на котором скелет маг управляет своими подопечными не так велико, а сам он наверняка не кинется в погоню. Он останется с небольшим прикрытием здесь. С наибольшей вероятностью в прикрытии останутся самые опасные для нас противники - рыцари.
Озвучил план своим соратникам и все приободрились.
- Пока отступаем, я буду стрелять в самых быстрых, - внес рационализаторское зерно Кирилл. Убить, конечно, может и не убьет, но псевдоздоровье немертвым однозначно серьезно попортит.
Интересно, а кто из них все же быстрее? Зомби или мумии?
- Я тебе тоже помогу. Жаль только ножиков маловато, - добавил я и на этом совет был закончен.
Кир запустил стрелу врагов и под их возмущенный гул с сипами и хрипами вперемешку попятился назад. Скелет маг, покрутил лысой черепушкой в капюшоне и уставился на арчера пустыми провалами глазниц. Узрев источник агрессии, он клацнул челюстями и поднял на обидчика желтоватый от древности указующий перст. Толпа мертвяков качнулась, и в нашу сторону со скоростью чуть превышавшей аналогичный показатель никуда не спешащего пешехода на прогулке в парке двинулись безоружные зомби. Позади них строем в две шеренги двинулись мумии со щитами и мечами.