Способности вроде высокого магического сопротивления людей, звероформы зверолюдей, и духовных техник эльфов были примером уникальных навыков, которыми обладала каждая раса.
Как можно было не считать читерством обладание более чем одной из этих способностей?
Шин был не в той позиции, чтобы говорить что-либо, но даже он не мог использовать уникальные навыки и бонусы других рас.
В этом мире, где существование личности стало реальностью, стало возможно появление и тех, кого называют Полукровками.
"Кстати, наша Каэде куш, ты знал?"
"Ты не шутишь?"
"Она может использовать одновременно Духовную Технику и Дьявольский Взгляд. Я не знаю, связанно ли это с тем, что она куш, но ее характеристики так же превосходят значением 400"
"Я так и думал. Не является ли это просто естественным читом?"
С точки зрения обывателя, кушы были существами, которые затыкали за пояс даже Избранных высшего класса.
"Поэтому, прошу, не распространяйся об этом на публике, хорошо?"
"Не буду. Если подумать, раз она так сильна, почему ее не выбрали для сражения на передовой?"
"Возрастное ограничение для эльфов 20 лет. Я не собираюсь посылать подростка на поле боя. Потому, что известно, что она станет частью военных сил, она будет размена в резерве на всякий случай"
В этот раз. Так как тут был Шин, Каэде не обязательно было участвовать в битве и она могла остаться в резерве в замке.
Причиной этого было то, что она оказалась слишком молода и неопытна в контроле своих сил на поле боя во время прошлого "Потока". Но благодаря продолжающимся тренировкам Шедоу и Холли, с этим уже не должно было возникнуть проблем, даже если она бы присоединилась к военным силам сейчас.
"Кстати, Шин, у меня есть к тебе вопрос, ты не против?"
"Мне все равно. Что ты хочешь спросить?"
"Чем ты занимался после "этого", Шин?"
Для Шина, думавшего что же за вопрос ему зададут, вопрос Шедоу оказался крайне неожиданным.
Безусловно, так как время им не позволяло этого ранее, он не успел рассказать обо всем Шедоу и остальным.
"Знаешь, не так много изменилось из того, чем я занимался. Я каждый день охотился на ПК. Но после "этого", произошел небольшой инцидент. Я собирался вернуться к зачистке подземелья, но--"
Что касается того инцидента, это было так же что-то связанное с Марино.
Без этого, Шина могло бы не быть здесь сегодня.
Шедоу молча слушал историю Шина. Он выглядел каким-то меланхоличным.
"--вот почему я в первую очередь сокрушил большие ПК гильдии, прежде чем начать выполнять квест и штурмовать подземелье. Потому что последний босс относился к соло типу, я каким-то образом смог его победить"
"Понято. Независимо от того, насколько силен босс, пока это соло тип, ты можешь его победить"
Шедоу, выслушав историю, выглядел впечатленным.
Факт того, что Шин победил последнего монстра Ориджна в одиночку, хотя это и было опрометчиво, был сам по себе абсурдным.
Можно было сказать, что сам смысл ММО игр заключался в объединение с другими людьми. Хотя и существовали, действующие соло-игроки, большинство получало социальное положение, объединяясь в группы с кем-либо или вступая в гильдию.
Кроме того, совместные действия группы были жизненно важны, так как истинным наслаждением для авантюристов служила победа над боссом. Обычно, монстр босс был не тем оппонентом, которого можно было бросить вызов в одиночку.
Чтобы побеждать монстров, которых нельзя было победить в одиночку, игроки объединялись в группы, кооперировались и оказывали поддержку друг другу.
Среди высоко уровневых монстров боссов НОВЫХ ВРАТ, боссы, которых можно было победить в одиночку, назвали соло-типом, а тех, которых можно было победить только группой, называли рейд-типом.
Ориджн, с которым Шин сражался в конце, был соло-типом, хотя изначально должен был быть рейд-типом.
"Мне удалось это потому, что я использовал все возможные виды усиления, о которых мог подумать: еду, предметы, экипировку и прочее. Одно можно сказать, если бы противником был рейд-тип, я скорее всего бы проиграл"
Даже если это был Шин, если противника монстра было невозможно победить без группы, он бы даже не подумал бросать ему вызов в одиночку. Он бросал им вызов, только если был уверен, что монстр относится к соло-типу.
Что же касается соло-типа, даже если это босс, в зависимости от размера, метода атаки и прочего, победить его возможно опираясь только на удачу, экипировку, навыки или уровень игрока. Конечно, само собой разумеется, что обычно, даже если игрок проигрывает, он все еще имеет возможность вернуться.
Вероятность победы не всегда 100%, даже если Шин сражается против одного и того же монстра соло-типа больше одного раза.
С другой стороны, рейд-тип отличался от соло-типа. Их тела были огромными, и имели много мест, которые необходимо было атаковать одновременно.
Партнер Шина, Юзуха, так же известная как "Элементальный Хвост", относилась к рейд-типу. Хотя теперь ситуация для Шина и отличалась, он не знал смог ли выиграть хотя бы один раунд из 100 против одного из таких, как соло игрок, или нет в эру игры. Даже сейчас, это потребовало бы огромное количество удачи.