Читаем Новые зерги (СИ) полностью

Затраты на выращивание 1 гл = 0,01 биомассы

+0,2 к броне

Требуется 25 ед. эссенции Фригзга

20 ед. биомассы

Возможно дальнейшее улучшение

Единственное доступное мне улучшение - это костяной нарост и, кажется, в данных обстоятельствах самое нужное, дальняя атака точно мне пригодится. Подплыл к коконам с биомассой, так как на улучшение уйдет вся биомасса, что сейчас находится в моем организме. Из этого следует, что на меня нападет дикий голод и, скорее всего, я опять потеряю контроль, разум уйдет в сторонку и наружу выйдет голодный зверек. Зверек, ибо зверёныш еще не вырос. Выбрав улучшение, я нажал "запуск эволюции".

Господи, как же это больно!

Боль нарастала скачкообразно.

Я терпел до тех пор, пока меня не накрыла спасительная тьма...


==========

Глава 2 Свобода. Часть 2. дальнейшие перспективы. ==========



Очнувшись на дне своего убежища, я первым делом проверил стенку. Она, к моему колоссальному облегчению, была цела.

Потом решил применить на ней определение.

Глухая Стена

Создатель: неправильная личинка Зерга

Целостность 9/12

По всей видимости, кто-то ее всё-таки пробовал на прочность. Это плохо. Первый бой показал, что параметры хоть и решают, но глобального преимущества пока не дают, особенно, если ты ничего не знаешь о своем противнике. Стоит поразмыслить, что делать, поскольку выходить в джунгли мне решительно не хотелось. Не думаю, что бедная неправильная личинка там продержится хотя бы сутки.

Решил проверить задание, благо, по субъективному ощущению идут уже вторые сутки, а сообщения о выполнении не было. Все оказалось прозаично - на Зерусе в сутках 78 часов. До выполнения первого квеста оставалось еще 7 часов и 23 минуты. Из продолжительности суток выходило, что планета или больше Земли почти в 2 раза, либо же медленнее движется вокруг свой оси. Решил дождаться окончания квеста в своем домике.

Проверил новую способность, что пришла с эволюцией. Костяной нарост присутствовал - в слоте с активными навыками появилась новая иконка. Нажав на нее, я увидел и почувствовал, как из нароста выстрелила игла. Хм, а скорость то у неё приличная.

Цифра на иконке с 2 сменилась на 1. Так, надо что-то делать, а кликать мысленно по иконкам не дело. Попробовал просто пожелать выстрелить иглой в маленький камешек на стенке. Все получилось, дождался, когда боезапас пополнится и попробовал выпустить сразу 2 иглы, что тоже удалось. Заметил, что в тот момент, когда я выпустил иглы, время как бы замедлилось немного и скорость полета игл была отлична от первых попыток. Дождался восстановления игл и выпустил их еще раз, при этом не пытался за ними следить, скорость была обычной и ощущение замедления не было. Зарылся в свои статы. После долгого раздумья пришел к мнению, что ловкость отвечает за скорость движения и акробатику, а вот, скорее всего, такой параметр, как нейронная сеть и давал эффект замедления, очевидно, разгоняя мозг и увеличивая скорость моего восприятия. Как идея, стоит улучшать эти 2 параметра, что позволит мне уворачиваться от атак и даст время на обдумывание своих действий, ведь даже одна лишняя секунда - это уже преимущество, часто способное перевернуть весь ход боя в совершенно противоположную сторону. К тому же, эти параметры влияли на точность атак.

Заметил, что у меня мигает окошка с сообщениями от системы. Решил прочитать. А было там извещение о получении +2 к интеллекту и +1 к мудрости за правильные думы. Таким образом, мои мысли были подтверждены.

С своими новыми боевыми возможностями вроде разобрался. Перейдем к остальному, в джунгли мне еще рано, там, скорее всего, большие дяди. И злые. Поэтому, задержусь здесь.

Порассуждав логически, я пришел к выводу, что ручей не сильно большой, а это давало надежду, что больших дядей в нем не водится, хотя маленькие твари тоже могут быть опасны - попадётся какая-нибудь жутко ядовитая тварь и поминай, как звали.

Оглядев свою пещерку, я приступил к покрытию всего пространства слизью, даже маленький бонус будет не лишним, да и качать навык нужно, а я знал только один способ - это активно его использовать! Покрыв дно, перешел на стенки рядом со стенкой. И тут мне пришла идея - а почему бы не соорудить небольшой комплекс пещер?

Перебравшись на противоположную стенку, я решил попробовать прорыть туннель, в верхней же части пещеры сделать ниш, у в которой смогу спрятаться от рыбёшек, если дела пойдут плохо, поскольку практика показала, что дышать воздухом они не могут.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези