Вокруг была темнота и пустота, очень неуютное чувство. Воскрешение я выставил на шесть часов, предположив, что волки к этому времени сожрут мой трупик и уйдут. А я пока подумаю, почему тут «дебет с кредитом не сходятся». Эта так называемая игра была слишком реалистична. Я говорю не про детальное воссоздание окружающей действительности. Неожиданно возникла уйма мелочей, которые не нужны электронной игре. Например, очень много ощущений: от ветра и травы, покалывающей ноги, от сбившегося дыхания, но самое главное — боль! Она была реальна на сто процентов, как и запахи с реющими вокруг насекомыми. Зачем в электронной игре мухи? Я даже кузнечика там видел. Граница между реальным и виртуальным мирами размылась. А имелась ли эта граница? Или же я все время находился в привычных пределах непривычной действительности? В этом еще предстояло разобраться.
У меня начало расти подозрение, что это вполне реальный мир, а не виртуальная реальность под управлением искусственного интеллекта. Нужно будет все проанализировать и понять, как такое возможно.
Когда я материализовался в круге воскрешения, наступила ночь. Но благодаря яркости звезд и огромного полумесяца спутника планеты, было сравнительно светло. Я сделал шаг к стене, к которой убегал «в прошлой жизни» и чуть не заорал от боли. В ногу мне вцепилась полуметровая черная змея. «Ментальный удар!» — и рептилия замерла. Я оторвал ее от ноги, видимо, с куском собственного мяса, боль была невыносимая. Схватив в руки осколок каменного блока, я ударил им по голове змею, потом бил еще и еще, пока не появилась надпись перед глазами: «Вы убили Луговую гюрзу 10 уровня, вы получаете опыт — 20 единиц. До следующего уровня — 80 единиц». Стало трудно дышать, я опустился на пол, голова закружилась, и я потерял сознание. «Вы были убиты в бою. Осталось 13 бесплатных воскрешений. Вы можете выбрать время воскрешения».
Блин, за шесть с половиной часов меня убили дважды. Это плохая статистика. Прямо скажем, паршивый я игрок.
Теперь я выставил материализацию в реальном мире на десять утра. Появившись в круге, сначала нашел труп змеи. Просто прикоснувшись, собрал добычу или, как выражаются игроки, — лут: двадцать серебряных монет, зуб Луговой гюрзы и желтый флакончик с ее ядом.
Выходить из храма в этот раз я не спешил — кто его знает, что там за опасности. Сначала решил осмотреть храм, вдруг найдется что-нибудь ценное. За пару часов удалось обследовать весь храм. В нем было с десяток комнат, абсолютно пустых, и имелся подземный этаж, засыпанный доверху обломками. Увы, отсутствие кайла и лопаты делало все мои изыскания бесполезными. Оттягивать неизбежное дальше было бессмысленно, и я пошел на выход. Обогнув задние храма, я направился в ту сторону, куда побежали дети. Возможно, там есть поселение людей, ведь откуда-то они пришли.
Вдруг что-то стремительное выскочило из — под ног, и я, будучи на взводе, пальнул «Ментальным ударом». Не глядя. Под ногами валялся оглушенный заяц. Схватив его за уши, я попробовал сунуть его в инвентарь. Получилось, но, когда я его достал через секунду обратно, он был уже мертв. С косого лута не выпало, но в пищу он наверняка годился. Так что я снова отправил его в инвентарь.
Уже подходя к лесу, я увидел тропу, на которой стояли трое всадников 30 уровня. «Капитан Джордж Норс» — гласила надпись над их командиром. Он единственный был в стальной кирасе, остальные — в кожаных доспехах. Самые обычные лица, усатые мужики из средней полосы России. Шлемы были пристегнуты к седлам. В руках у них были пики, трехметровые древки с трехгранными стальными наконечниками, из-за спин выглядывали железные арбалеты.
Блин, мне змеи 10 уровня хватило, чтобы помереть, а тут, по моим меркам, явные монстры. Атаковать я даже не стал пробовать. Исход понятен, будет опять смертельно больно.
Однако нападать на меня они не собирались, а просто ждали, пока я к ним подойду. И тут я решил снять свою идиотскую шляпу — она явно портила мне всю харизму и природное обаяние.
— Шолом, православные! — само вырвалось, честное слово. Я замер, понимая, что звучит это по меркам моего мира издевательски. Эх, язык мой — враг мой.
— Приветствую! — достаточно доброжелательно произнес капитан, — Ты — игрок? Это ты спас детей вчера?
— Да, но не то, чтобы спас, а скорее отвлек волков на себя, — осторожно ответил я, так как не люблю приписывать себе несуществующие заслуги.
— Я в курсе, — пожал плечами капитан, — у меня приказ доставить тебя в Северную гавань. Весьма влиятельные люди хотят выразить тебе благодарность.
Я отметил про себя, что посёлок называется не Грейлав, и поинтересовался:
— Мне нужно в поселок Грейлав, это по пути?
— Я не знаю такого, — покачал головой капитан, — прямо через лес на берегу реки Эллины будет Северная гавань, дальше по течению реки и чуть восточнее — Приморский форт, недалеко отсюда — Рыбная пристань, Лесная застава и Серый пик. Тебе лучше спросить у картографа в поселке.