«Последний шанс королей»
Масштабируемый предмет, параметры зависят от уровня персонажа.
Текущие параметры рассчитаны для 25–30 уровень
Здоровье + 1000
Сила магии + 10
Мана + 5
Скрыто + 10
Скрыто
Скрытый пассивный навык — работает для персонажей любого уровня, но вы узнаете его суть, лишь достигнув 60 уровня.
Наверняка игрок носил его только из-за пассивного навыка, другого объяснения я не находил. Возможно, что первый скрытый параметр окажется Мана, что логично для колец, специализированных на магию персонажей. Если высококлассный игрок его носил, значит, оно несомненно давало ему преимущество большее, чем предмет экипировки своего класса. В то, что Карсен надел его только потому, что случайно где-то нашел, я не верил — дефицита снаряжения у него не было. После недолгих раздумий я взял два кольца — «Последний шанс королей» и «Воля Катафракта».
Парни тоже прибарахлились. Всадники, сопровождавшие игрока, были обычного 30 уровня, но экипировка у них была элитная. Мы получили девять имперских скакунов, которые были гораздо выносливее и быстрее, чем наши обычные лошадки. Три этих замечательных элитных животных погибли в бою, у моих воинов было искреннее сожаление по этому поводу.
— Ты знаешь, Марат, моя семья — знатоки в боевых верблюдах, — пошутил я, — что ты так радуешься этим кобылкам?
— Командор, эти скакуны могут идти без отдыха хоть неделю, да еще и быстрее на две десятых доли, — с серьезным видом пояснил страж. — А кто такие верблюды?
Я уже сам не помнил, кто такие верблюды, и перевел тему на обсуждение трофеев. Мы получили эпическое снаряжение: двенадцать пик, двенадцать малых арбалетов, девять неповрежденных латных поножей, двенадцать наручей, три кирасы, одиннадцать шлемов, уйму колец на Силу и Ловкость. А главное — одиннадцать латных сапог с характеристиками. Такая обувь, как я понял, была редкостью в Античной империи. Офицеры полчаса распределяли снаряжение, стараясь уровнять силу бойцов, но, конечно, в первую очередь его получили Марат и стражи, которые были специализированными кавалеристами. Зато эпические малые арбалеты достались пиратам, те хоть и наносили меньше урона, зато перезарядка у них была полторы секунды вместо трех с лишним. Тактика стрелков изменилась: первый выстрел с больших арбалетов, потом стрельба из малых.
Я осмотрел статус своего персонажа — цифры радовали. Думаю, что в нашей провинции я теперь сильнейший боец. Но это не точно! На перчатках открылась новая характеристика — Удача, но все равно они оставались слабее других легендарок, так как отображали только три характеристики, тогда как другие предметы этого класса — целых пять. Штаны и шлем на 30 уровень взял у Порты обычного качества. На этические предметы я не претендовал, потому что для ребят они важнее, мне же четыре очка к физическим характеристикам вообще не нужны. Арбалет оставил старый, он мне нужен был не ради урона, а для того, чтобы, выстрелив обработанным болтом, отравить врага.
ЛЕОНИД
Маг Северного предела
Уровень — 30
Здоровье — 12380
Количество маны — 8400
Броня — 430
Характеристики:
До следующего уровня 2614/30100
Сила — 38
Ловкость — 24
Выносливость — 34
Сила магии — 11
Мана — 44
Сила пси + 300–350 пси урона, х3 модификатор (время действия 1 год)
Удача — 28
Скрыто — 6
Существа — спутники:
Легендарный волк Яр, 8 уровень, навык «Волчий вой».
Легендарная сова Соня, 12 уровень, навык «Разведка»
Дополнительные характеристики:
Лидерство — 15 (+8 сроком на 1 месяц)
Харизма — 8
Скрыто — 4
Скрыто — 2
Навыки:
«Ментальный удар III»
—«Ментальный контроль»
«Ментальная защита»