— Банк не является владельцем земли, он просто внёс не большой взнос и имеет право продать его, но скоро у банка закончится время по контракту и если не будет покупателя, ему придётся выкупать его полностью или вернуть его администрации НМ, с большими финансовыми потерями и репутация будет подмочена, а это уже не выгодно нашему государству, ведь денежки казенные, насколько я знаю, в бюджете Империи свободных денег нет, — пояснил отец.
Я не понимающе посмотрел на отца, но он продолжил не обращая внимания на мой взгляд.
— Посмотри на карту, — отец увеличил масштаб, — вот видишь, этот участок земли, аппендиксом вгрызается в дикие земли, по площади он равен среднему королевству, но желающих его получить нет, потому-то со всех сторон он окружён дикими землями, по левой стороне провинции течёт река, выше баронства, она берет начало в горах Страны горных тролей, течёт по Диким землям, и на территорию баронства, приходит полноводной и судоходной рекой, после баронства она течёт через всю Империю, и впадает на юге в океан.
Он взглянул на меня и добавил, — содержать этот регион, очень дорого, и на первоначальном этапе невыгодно, но если приложить к нему правильный подход, то это Клондайк.
Затем он продолжил.
— Вот видишь, вот тут, — он указал на местность слево от баронства, — расположены леса тёмных эльфов, выше степи орков, справа на карте глянь, земля падших, там водятся всякие виды нежити и монстры, многих ещё даже люди не видели, но не в этом сложность, а в том что на этот участок земли претендует свободное баронство «Орлы свободы», они имеют регулярную армию НПЦ, постоянно участвующую в боях, командует баронством очень богатая семья Ро, у них очень влиятельная и безгранично богатая семья в реальном мире, также у них около 1 500 000 живых игроков на контракте, на нахождение в Новом мире, также сюда постоянно лезут другие, не менее могущественные враги из других секторов.
— А каким образом, все враги сюда приходят, через свободные земли? — спросил я, немного не понимая в чем проблема.
— Посмотри на карту, — он начал водить рукой по галокарте, — свободная земля, расположенная по границе Империи Артания, в которую входит русский сектор, начальной локации, окрашена в серый цвет, на ней нет хозяина, но Империя сама эти земли защищает от всех посягательств из вне, от баронств агрессоров, различной нечести, в этом им помогает также баронства и королевства соседние с этим участком, входящие в состав Империи.
Затем он продолжил, — каждый год, по правилам MicApp, на свободную землю, если на ней нет хозяина, можно нападать из любого сектора Нового Мира, и закрепиться на нем. На всю военную компанию отводится неделя, после окончания времени, все воинские подразделения, из всех секторов, принудительно перекидываются обратно на своё место базирования, кроме тех, чей флаг водружён на замке, после того как, всех врагов выкидывает из этой локации, захвативший замок, должен удержать замок от атак нечисти и других врагов в течение 3-х дней, только теми людьми, кто есть в наличии, подкрепления не будет, если он сможет это сделать, то после эвента, приходит имперский караван, с новым хозяином земли, заключают союзнический договор.
Имперские войска и прикреплённые к ним войска игроков, во время этого события, стоят на границе Империи и ждут атаки, расстояние в перешейке перехода между этим баронством и Империей, около 100 километров.
Вот смотри, — отец продолжал объяснять, — слева по карте видишь река, а за ней горы, через них невозможно провести армию, потом идёт холмистая местность, а справа начинаются опять горы.
Иначе говоря, участок между рекой слева по карте, до гор, справой стороны карты, покрывает холмистая местность, на которой располагается Имперская армия. Холмы расположены относительно нападающих очень удобно, на холмах установлены защитные форты, плюс подходы к ним заблаговременно усеиваются магическими и физическими ловушками, когда идёт битва за свободную землю, Имперские войска не вмешиваются, но всегда предельно настороженно следят за развитием ситуации, потому-то в этот момент есть возможность врагам нападать на Империю без каких либо ограничений.
По границе Империи и баронства, стоят сторожевые форты, на расстояние 5 километров друг от друга, в каждом есть телепорт и магический накопитель. Также между собой форты связаны силовым барьером, чтоб его отключить, нужно захватить одну из башен накопителя, не территории форта. При включённом барьере, между фортами нечего не пройдёт.
В последний раз, на этом участке, едва не произошёл прорыв, войско семьи Ро, высаживаясь из телепортов, не воевали с другими нападающими, а сразу пошли в атаку на имперские войска, у них была четкая задача, прорваться через защитные редуты имперских войск, только благодаря тому, что в последний момент, на этот участок перед боем, перекинули войска баронства «Щит и Мечь» укомплектованного исключительно высокоуровневыми игроками, удалось отбить атаку, и только по тому, что у нападающих нет точки респауна, в этой локации, и привязаться они не могут.