Святые ёжики! Вот это я называю апгрейд. Смотрю на гору книг… Аа, изучу их все, лишними не будут. ВСЕ книги исчезли в искрах тем самым сделав мини-фейерверк. Снова смотрю на лестницу в темень.
— Что же, вперёд и с песней! — проговорил я хриплым голосом и шагнул на лестницу.
Комментарий к Часть.6. Тренировка (2) Карта подземелья (с лева второй этаж, с лева первый): http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/521/703/original/10-11.jpg
====== Справочка по Статусу! ======
Описание основных статов:
Здоровье (ХП) — отображение жизненной энергии персонажа.
(НР=50+20*(ур)+20*(Сил+ Лов)+10*Вын)
восстановление здоровья в 1 час = (10*(Сил+Вын) + 5*(Лов+Воля))
Без учёта бафов/дебафов.
Мана (МП) — отображение доступной энергии (всех её видов кроме чакры) персонажа.
(МР=50+10*(ур)+ +20*(Ин+Воля)+10*Воля)
Без учёта бафов/дебафов, и прибавок от навыков/достижений и предметов
Сила — влияет за нанесение физического урона, максимально переносимый вес, очки здоровья, внешний вид тела, физическая характеристика, отвечающая за грузоподъёмность и физическую силу.
За 5 единиц характеристики:
+ 1 ячейке в инвентаре
Ловкость — физическая характеристика, отвечающая за гибкость и уклонение тела, влияет на скорость, координацию, очки здоровья, шанс увернуться от атаки, внешний вид тела.
+ 1% к шансу нанести крит за 10 единиц характеристики.
+10% силе критического урона за каждые 50 единиц характеристики.
Выносливость — физическая характеристика, отвечающая за количество здоровья, влияет на крепость организма, усталость, прирост сопротивлению урона, внешний вид тела.
За 5 единиц характеристики:
+ 1 ячейке в инвентаре
Интеллект — интеллектуальная характеристика, отвечающая за скорость и сложность мышления, влияет на количество доступной МР, качество и скорость обучения (можно повышать)
+0,2% к скорости изучения техник Обычный за каждое очко Интеллекта.
+0,1% к скорости изучения техник Сложный за каждое очко Интеллекта.
+0,07% к скорости изучения техник Тяжолый за каждое очко Интеллекта.
+0,05% к скорости изучения техник Редкий за каждое очко Интеллекта.
+0,02% к скорости изучения техник Легендарный за каждое очко Интеллекта.
+0,01% к скорости изучения техник Божественный за каждое очко Интеллекта.
+0,5% к скорости чтения за единицу характеристики.
Воля — влияет на общую сопротивляемость организма, степень воздействия на персонажа, увеличивает силу атакующих умений использующих энергию (повышается специальным действием), а так же на очки здоровья.
Удача — степень положительных вероятностей для персонажа, а так же общий шанс нанесения критического урона и шанс уворота от атаки (повышается специальным действием)
Интуиция — подсознательная характеристика, отвечающая за глубокий анализ и прогнозирование.
Градация в квестах (миссиях, заданиях, поручениях) (с верху вниз):
S-ранг
A-ранг
B-ранг
C-ранг
D-ранг
E-ранг
Награды и наказания в квестах (миссиях, заданиях, поручениях):
неизвестно — награда получается за дополнительные действия и нестандартное «прохождение».
вариативно — приз будет в любом случае, но чем «лучше» выполнен квест, тем больше и ценнее награда.
Некоторые квесты можно выполнить ничего не делая или просто не вмешиваясь, но в таком случае награда будет минимальна.
Качество предмета:
Божественное (демоническое, высшее, стихийное, и т.д.)
Легендарное (мифическое, эпическое)
Редкое
Отличное
Неплохое
Обычное
Плохое
Очень плохое
Мусор
====== Часть.7. Свободу попугаям (1) ======
Люблю петь и смотреть в никуда. Особенно когда темно, как в жопе и слышатся разные страшно-противные звуки. Но, в полной темноте раздались два голоса, ругающиеся между собой.
— Я серьезно, подумай над этим! — раздалось в темноте! — Ядрв, ты меня слушаешь?
— Слушаю, я все еще не намерен больше клепать зомби.
— Это не обсуждается!
Дальше я не слушала, а просто шла вперёд и вперёд. Ноги от ходьбы уже болят, но это терпимо, пока. Лениво идя, еще ощущая слабость во всём теле, я проделала небольшой, хотя именно сейчас показавшийся мне длинным, путь.
Бац
Ай, моя головушка. Пипец, как же больно. Обо что я шандарахнулась? Перед глазами оказался большой непонятный синего цвета стеклянный хрусталь.
Имя: Кристальная тюрьма
Уровень:???
Ранг: легендарный
И всё. Зашибись стукнулась. Я глубоко вздохнула и прикрыла глаза, повторяя, что скоро я от сюда выберусь и больше ни когда сюда не пойду. Вдруг, свет вокруг меня становится все ярче и ярче. Боль в теле резко появилась и начала нарастать с огромной скоростью.
— ААААААА! — закричала я от боли, что уже не могла терпеть.
Последнее что я запомнила, это как пол под до мною исчез.
Спустя неизвестное количество времени