Варда постоянно говорил Лоффу и его людям: что нет смысла, уже вечером, а бои за фермы продолжались до полчетвёртого пополудни по единому времени Новейшего Света - куда выбираться из захваченной локации и что сейчас, как только все процедуры будут соблюдены - они отлично "погудят" все вместе, отметят крепкой выпивкой славную победу и первую самостоятельную территорию, что заполучили себе Друидосеки.
Когда глава Друидосеков умчал куда помогать с ритуалом своим офицерам, рыцарь Грозы покачал головой и тихо, что бы слышали лишь его краснокосыночники, произнёс: "Опасаются ответки Друидов и что придут их резать... Скоро! Мы нужны скорее как усиление, на первое время - пока локацию не обживут и не придумают как молодняком-пополнением обжиться для усиления и какие свои фишки, вроде небольших пушчонок и миномётов сюда присобачить - тогда сами нас попросят на выход..."
Однако вскоре выяснилось что уходить, в том числе и большинству из Друидосеков - придётся раньше: вернулся смущённый Варда и сказал что территория совершенно бедная на провизию и неясно как местные "дикие" Друиды вообще содержали свой отряд - жратвы нет практически никакой, одни ягоды, немного грибов и совсем чуть-чуть орехов да сыра в землянках.
--Чёрти что! - удивлялся Варда. - Может они не только Дикие, но ещё и какие веганы, с упором на лечебное голодание? Будете смеяться: но кроме уже исчезнувших тушек наших противников, иного "мяса" - здесь нет! Даже странно...
--А овцы на холме, где эти двое, смесь "козла с алкашом", скакали? - напомнил Дмитриев первую драку с фавнами.
--Нет. - покачал головой Лофф. - Как и наша виртуальная еда это куски кода, но они программно не смогут "запитать" наши личностные показатели текущего голода на локации - это, условно говоря, не "реальные" овцы, а скорее антураж всей территории. Жрачку надо тащить с собой или покупать, производить в определённых местах, как в стратежках всеми любимых: квадратик фермы с полями, квадратик амбара, квадратик пекарни - там всё и появляется. Если задана"голодная земля" то всё, придётся чапать отседова обратно и как следует трескать в таверне на берегу озера. Возвращаемся!
Друидосеки оставили на, как показал бой, довольно обширной территории бывших "диких Друидов" два десятка своих бойцов - что прятались в самых защищённых фермах, а прочие, вместе с людьми Лоффа отправились в обратный путь: к таверне у распутья локации Неизведанный Лес.
Все оставшиеся припасы и вода во фляжках и баклажках были оставленных "сторожам" локации, прочие поплелись в обратную дорогу надеясь как следует обожраться чем свежеприготовленным уже в таверне.
Обратная дорога к деревянному срубу обжираловки оказалась такой же неприключенческой как и дорога к пещере-переходнику на земли "диких": пара ящеров случайно выскакивали из кустов но были быстро прикончены передовыми постами отряда.
Какой летун было начал полёт над отрядом, но получив пули в левое крыло - рухнул на крону относительно небольшого, по сравнению с великанами прочего Леса, дерева и там ещё долго орал дурным голосом.
Пировали без фанатизма: Варда постоянно просчитывал с владельцами заведения, как оказалось подобные игровые обжираловки нередко принадлежат Чпшникам цифровикам или кооперируются с общепитом Корпорации - Варда высчитывал сколько и чего он завтра утром потащит на недавно захваченную собственную территорию и к делам друзей из Грозы, сейчас, относился явно с очень рассеянным интересом. Мавр сделал своё дело, мавру махнём ручкой на прощание...
Ночевать в Лесу не стали, так как Лоффу и прочим ветеранам его отряда локация явно пришлась не по нраву и все решили что следует, пока светло, вернуться на территорию Оазисов и узнать - не появлялись ли там Черви, а заодно предложить Ингвара в качестве "ылитнейшего снайперюги, грозы землекопов" - авось что с этого выгорит.
Переход порталом. Знакомый жар локации контролируемой Пятнистыми, сухой и почти без ветра воздух, что так контрастировал с влажным парким климатом Неизведанного Леса.
--Короче! - рыкнул Лофф на своё крохотное воинство. - Уже скоро закат, войнушка завтра! Сейчас смотрим в местном арсенале наши подвиги с "дикими" и сколько брату Ингвару осталось до заветной планки в двадцать уровней, после этого уже начнём кумекать что и как. После арсенала - небольшой ужин, каждый сам по себе, считайте что выходной вечер, утром вместе отправляемся как обычно заниматься загоном каких зверушек Друидов под пули Ингвара. Двигаем!
Оказалось, что теперь у Дмитриева был восемнадцатый уровень: плюс один во время сражений на тропках Леса и боя за Камень силы на поляне с Друидами-каратистами, ещё три добавила локация "диких", причём, согласно отчёту - почти полностью один уровень принёс уничтоженный главный офицер Друид, с головным убором на голове, которого Ингвар так удачно пристрелил во время начала исполнения песенно-свистящей арии. Немало принесли и охранники с длинными луками "венценосца" и те друиды, что прятались внутри помещения и выскочили на Ингвара и Тоху после гибели своего командира.