Вот бы так в моём мире было. Хотя, возможно, где-то так и есть, но уж точно не у меня. Однако сейчас я не в своём мире, а значит, будем экспериментировать. Впереди ещё много открытий. А чтобы их совершить, нужно иметь силы. Поэтому я, несмотря на утреннее солнышко, лёг спать, чтобы хилое тело хоть немного восстановилось. А уже потом буду искать «возможности» для более долгих тренировок и прокачки себя как на физическом плане, так и на духовном. Ведь магия всегда задействует не только тело носителя, но и его ментальную составляющую.
Через восемь часов я проснулся.
В комнате уже царили отблески янтарно-малинового заката. Но самое приятное — в покоях по-прежнему никого не было, что не могло не радовать. Хотя я заметил приоткрытое окно. Видимо, заходил кто-то из прислуги и проветривал помещение после моей бурной тренировки с телекинезом.
Ещё я заметил, что все книги были убраны с пола и поставлены на свои места. А на комоде стояла тарелка фруктов, стакан воды и зелёный камень, под которым лежала записка.
Я только сейчас понял, что говорил на Вальдарийском языке и понимал то, что было написано на бумаге.
И вот здесь меня шарахнуло… мысленно, разумеется.
Ведь я же создавал в своём мире игру — «Вальдария: Мир Стихий» — на движке Unreal Engine 5. Потому что помимо реалистичности, в игре использовалась виртуализированная геометрия и полностью динамическое глобальное освещение, мгновенно реагирующее на изменение сцены. И всё это мог предоставить именно анриал-движок.
Моя мечта ещё с детства — это создавать красивые сказочные миры с эльфами, гномами и гоблинами. Ведь это же весело. Пусть многих уже тошнит от таких комбинаций, всё же я рассматривал это как игру в шахматы — вроде бы всё одно и то же, но каждый раз что-то новое… что-то, что снова тянет разыграть партейку.
Но самое важное здесь то, что я достиг своей мечты. Вот только не смог ею насладиться, чтобы прожить остаток жизни, создавая красочные игры.
Увы, потеря зрения, и всё, каюк. Мечта пошла под откос, а я стал обычным двадцатипятилетним инвалидом.
Но вот проект «Вальдария: Мир Стихий», который мы делали с командой в начале осени, когда у меня ещё было зрение, имел под собой большую, по меркам игры, карту Мира Стихий, в центре которой были горы в виде круга. Этот «горный круг» мы банально назвали Запретным Кругом.
В этом игровом мире был Вальдарийский язык, который есть здесь.
Так вот, когда я прочитал записку от своей новой мамы, где говорилось про то, чтобы я поел, как проснусь, и приложил регенеративный камень к груди, чтобы быстрее восстановить силы, то увидел в конце приписку: «Мелисса Дайборн»
Это всё изменило.
Столько совпадений точно быть не могло.
Китаец отправил меня в реальный волшебный мир, который мы создавали на анриал-движке в моём мире.
И если часть этого мира уже была создана и я знал, что в нём есть и где оно есть, то часть ещё была только запланирована на зиму, весну и лето, чтобы к следующей осени релизнуться на популярных игровых платформах.
Я откинул записку, взял в руки стакан воды и присел у комода.
— Вот же дают эти китайцы. Реальные психи.
Нет, это очень интересно.
Мы как раз хотели зимой создавать подводных гоблинов, чтобы как-то приурочить это событие к выходу фильма «Аватар: Путь воды». Но я выбыл из игры со своей слепотой, и теперь не знаю, что сделала моя команда.
Ладно, будем со всем разбираться.
Королевство Дайборн — это одно из четырёх королевств. Нам отведена роль хранителей Кристалла Воздуха. И я рад, что меня зовут Брэд Дайборн и я являюсь сыном Мелиссы Дайборн и Кракса Дайборна, если верить словам мамы реципиента про имя Брэд и приписке «Мелисса Дайборн» в самой записке. Остальное можно было подобрать по смыслу, основываясь на опыте из разработки игры в своём мире.
Я перевернул бумажку и увидел голубой воздушный герб Кристалла Воздуха, он же и герб королевства Дайборн.
Ну всё точно, как в игре, которую я делал.
Мне даже досталось то королевство, над которым я и работал совместно с двумя другими ребятами и тремя девчонками-дизайнерами. А вообще, нас в команде было больше ста человек на этот проект, и каждый очень любил свою работу.
Тот самый случай, когда просыпаешься в семь утра и злишься не от того, что нужно идти на работу, а от того, что уже все давно сидят за компами и создают сказочный мир, пока ты дрыхнешь.
У нас даже в основном офисе, куда мы иногда заезжали для проведения живых митингов, весела огромная девизная надпись: «Мы — творцы нашей реальности»
Супер!
У меня как раз появился реальный шанс пересоздать этот мир вживую.
Мысленно набравшись мотивации от своих будущих свершений, я поднялся с пола, запрыгнул на кровать и с разворота направил обе руки на внутренние ставни, чтобы захлопнуть их.
У меня получилось. Телекинез сработал. А когда в комнате воцарилась кромешная тьма, засветился белый потолок. Я вживую познакомился со светящимися камнями, установленными за белой тонкой шкурой.