Читаем Нулевое измерение полностью

Цифру она взяла не из воздуха, у всех топов был уровень от 26 до 29 и из-за участившихся в последнее время случаев PvP, многие игроки получали ценную информацию о характеристиках друг друга. А данные из досье активно продавали желающим. А за характеристики ребят из ТОП-500 платили весьма щедро. Гораздо больше, чем в оставшихся в регионе квестах «D» уровня и ниже. Отсюда и вывели примерное разделение: сумма базовых характеристик топов по оценкам колебалась от 65 до 75, ребят из второго эшелона от 55 до 65, основная масса игроков не преодолела отметку в 50.

При генерации персонажа я получил сумму базовых характеристик 27, плюс по одному получал за каждый поднятый уровень персонажа и еще 27 получил посредством пассивного применения. Благо скорость пассивно качать было проще всего. Просто бегать на пределе характеристики, если бежал медленнее, то пассивно качалась уже выносливость. Таким образом, с круглосуточным хардкорным онлайном и бонусами от «Рожденного убегать», пассивно я качал характеристики чуть ли не быстрее, чем за поднятия уровня! Итого, я имел сейчас сумму базовых характеристик в 81 и в запасе был еще один левел ап до порогового в измерении 29 уровня. Мои показатели сейчас выглядели следующим образом:

Уровень 28


Имя: Ян <скрыто>

Никнейм: Спринтер <скрыто>


Базовые характеристики (81):

Зрение: 4

Слух: 3

Сила: 5

Выносливость: 27

Скорость: 42


Иные характеристики:

Интеллект: 19

Харизма: 2

Карма: 84


Уникальный талант персонажа:

1. «Трусливый побег III» +15 % к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.


Пассивные способности:

1. «Рожденный убегать VII» +23 % к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.

– «Здоровый бег II» +6 % к росту всех базовых характеристик посредством пассивного применения скорости.


2. «Путь меча V» +10 % к характеристикам персонального оружия в форме меча.

– «Раскол» +5 % шанс мгновенного убийства персонажа при попадании в сердце.


Активные способности:

1. «Казнь II» – мгновенное уничтожение неигрового персонажа. Уровень персонажа должен быть ниже уровня игрока. Цель должна быть обезоружена или парализована или показатель здоровья ниже 30 %. Откат 2 2 часа.

2. «Рывок IV» – Удвоение показателя скорости персонажа на 4 сек. Откат 10 минут. Небоевой навык. Шанс применить в состоянии боя 8 %.

Круглосуточное общение с Тромбли медленно, но верно начало тянуть вверх показатель интеллекта, а игнорирование использования огнестрельного оружия последние два месяца открыло мне путь меча. На нем мы с Джо и сделали упор, попутно выжимая все из пассивки рожденного убегать. Только через наставника я понял, что многократное применение навыка или таланта повышает его уровень, и каждый пятый открывает побочную способность. Сама же система за прошедшие два месяца одарила меня только способностью «рывок», которая, как и все базово для меня сгенерированные системой умения, были рассчитаны на избегание боя. Мир Инмо упорно отказывался видеть во мне боевую единицу. А зря, с моим-то счетом PvP за последние два месяца 192-0. Все – преступники, подкинутые Волмаром как цель для убийства, и всех я атаковал скрытно, таков билд, но тем не менее.

Ева назвала скорость 35, такого уровня могли достичь только помешанные на прокачке скорости психи, качающиеся в ущерб другим характеристикам. Именно столько требовалось, чтобы надеть броню «Ветер». За это доспех не очень любили, потому что 35 – это достаточно много, да и бонусов кроме скорости никаких нет. Та же броня Евы «Снег» одевалась с уровня скорости 20, при этом еще и имела маскировочные бонусы.

Перейти на страницу:

Все книги серии 8 Призраков

Похожие книги