Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Структура TOverlapped используется, в основном, для перекрытого ввода-вывода в файловых операциях. Видно, что она отличается от уже знакомой нам структуры TWSAOverlapped (см. листинг 2.69) только типом параметра hEventTHandle вместо TWSAEvent. Впрочем, ранее мы уже обсуждали, что TWSAEvent — это синоним THandle, так что можно сказать, что эти структуры идентичны (но компилятор подходит к этому вопросу формально и считает их разными).

Параметр lpOverlapped функции AcceptEx не может быть равным -1, а его поле hEvent должно указывать на корректное событие. Процедуры завершения не предусмотрены. Если на момент вызова функции клиент уже подключился и прислал первую порцию данных (или место для данных в буфере не зарезервировано), AcceptEx возвращает True. Если же клиент еще не подключился, или подключился, но не прислал данные, функция AcceptEx возвращает False, а WSAGetLastErrorERROR_IO_PENDING. Параметр lpBytesReceived в этом случае остается без изменений.

Проконтролировать состояние операции можно с помощью функции GetOverlappedResult, которая является аналогом известной нам функции WSAGetOverlappedResult, за исключением того, что использует запись TOverlapped вместо TWSAOverlapped и не предусматривает передачу флагов. С ее помощью можно узнать, завершилась ли операция, а также дождаться ее завершения и узнать, сколько байтов прислано клиентом (функция AcceptEx не ждет, пока клиент заполнит весь буфер, предназначенный для него — для завершения операции подключения достаточно первого пакета).

Если к серверу подключаются некорректно работающие клиенты, которые не присылают данные после подключения, операция может не завершаться очень долго, что будет мешать подключению новых клиентов. MSDN рекомендует при ожидании время от времени с помощью функции getsockopt для сокета sAcceptSocket узнавать значение целочисленного параметра SO_CONNECT_TIME уровня SOL_SOCKET. Этот параметр показывает время в секундах, прошедшее с момента подключения клиента к данному сокету (или -1, если подключения не было). Если подключившийся клиент слишком долго не присылает данных, сокет sAcceptSocket следует закрыть, что приведет к завершению операции, начатой AcceptEx, с ошибкой. После этого можно снова вызывать AcceptEx для приема новых клиентов.

Функция AcceptEx реализована таким образом, чтобы обеспечивать максимальную скорость подключения. Ранее мы говорили, что сокеты, созданные функциями accept и WSAAccept, наследуют параметры слушающего сокета (например, свойства асинхронного режима). Для повышения производительности сокет sAcceptSocket по умолчанию не получает свойств сокета sListenSocket. Но он может унаследовать их после завершения операции с помощью следующей установки параметра сокета SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT:

setsockopt(sAcceptSocket, SOL_SOCKET, SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT, PChar(@sListenSocket), SizeOf(sListenSocket));

Ha сокет sAcceptedSocket после его подключения к клиенту накладываются ограничения: он может использоваться не во всех функциях WinSock, а только в следующих: send, WSASend, recv, WSARecv, ReadFile, WriteFile, TransmitFile, closesocket и setsockopt, причем в последней — только для установки параметра SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT.

В WinSock не документируется, в какую именно часть буфера помещаются адрес клиента и принявшего его сокета. Вместо этого предоставляется функция GetAcceptExSockAddrs, прототип которой приведен в листинге 2.83.

Листинг 2.83. Функция GetAcceptExSockAddrs

procedure GetAcceptExSockAddrs(lpOutputBuffer: Pointer; dwReceiveDataLength: DWORD; dwLocalAddressLength: DWORD; dwRemoteAddressLength: DWORD; var LocalSockaddr: PSockAddr; var LocalSockaddrLength: Integer; var RemoteSockaddr: PSockAddr; var RemoteSockaddrLength: Integer);

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже