События WM_SIZE
WM_SIZING
позволяют окну реагировать на перемещение его пользователем. В "классическом" варианте, когда пользователь начинает тянуть рамку окна, на экране рисуется "резиновый" прямоугольник, соответствующая сторона или угол которого движется за курсором мыши. Окно получает сообщение WM_SIZING
при каждом изменении размера этого прямоугольника. Параметр lParam
при этом содержит указатель на структуру TRect
с новыми координатами прямоугольника. Окно может не только прочитать эти координаты, но и изменить их, блокировав тем самым нежелательные изменения размера. На этом, в частности, основано использование свойства Constraints
: если размер окна при перемещении становится меньше или больше заданного, при обработке сообщения WM_SIZING
размер увеличивается или уменьшается до необходимого. Параметр wParam
содержит информацию о том, за какую сторону или угол тянет пользователь, чтобы программа знала, координаты какого из углов прямоугольника нужно смещать, если возникнет такая необходимость.После того как пользователь закончит изменять размеры окна и отпустит кнопку мыши, окно получает сообщение WM_SIZE
WM_SIZE
после изменения его размеров по любой причине, а не только из-за действий пользователя.)Описанный "классический" вариант в чистом виде существует только в Windows 95. Во всех более поздних версиях по умолчанию включена опция отображения содержимого окна при перетаскивании и изменении размеров (начиная с Windows ХР эта опция не только включается по умолчанию, но и не отключается средствами пользовательского интерфейса). В таком режиме при изменении размеров окна вместо прямоугольника "резиновым" становится само окно, и любое перемещение мыши при изменении размеров приводит к перерисовке окна. В этом режиме окно получает сообщение WM_SIZE
WM_SIZING
, а не только при завершении изменения размеров. Но в целом логика этих сообщений остается прежней, просто с точки зрения программы это выглядит так, как будто пользователь изменяет размеры окна "по чуть-чуть".1.3.3.4. А теперь — все вместе
Комбинация описанных достаточно простых вещей позволяет построить окно с дыркой, имеющей изменяемые размеры.
Для начала объявим несколько констант, которые нам потребуются при вычислении размеров дырки и т.п. (листинг 1.51).
const
// минимальное расстояние от дырки до края окна
HoleDistance = 40;
// Зона чувствительности рамки панели - на сколько пикселов
// может отстоять курсор вглубь от края панели, чтобы его
// положение расценивалось как попадание в рамку.
BorderMouseSensivity = 3;
// Зона чувствительности угла рамки панели - на сколько пикселов
// может отстоять курсор от угла панели, чтобы его
// положение расценивалось как попадание в угол рамки.
CornerMouseSensivity = 15;
// Толщина рамки дырки, использующаяся при вычислении региона
HoleBorder = 3;
// Минимальная ширина и высота дырки
MinHoleSize = 10;
// Смещение стрелки относительно соответствующего угла
ArrowOffset = 8;
Теперь приступаем к созданию программы. На форму "кладем" панель. С помощью функции SetWindowRgn
SetRegion
(листинг 1.52), он вызывается всегда, когда нужно изменить регион окна.SetRegion
procedure TFormHole.SetRegion;
var
Rgn1, Rgn2: HRGN;
R, R2: TRect;
begin
// Создаем регион, соответствующий прямоугольнику окна
Rgn1 := CreateRectRgn(0, 0, Width, Height);
// Нам потребуются координаты панели относительно левого
// верхнего угла окна (а не относительно левого верхнего