on ERangeError do
// Это исключение может возникнуть только в одном месте -
// при присваивании значения номеру порта
MessageDlg('Номер порта должен находиться в диапазоне 1-65535',
mtError, [mbOK], 0);
end;
end;
Теперь посмотрим, как клиент реагирует на нажатие кнопки Отправить (листинг 2.17). Сама по себе отправка — вещь очень простая: нужно сформировать адрес получателя и вызвать функцию send
. Несколько сложнее выполняется чтение данных, потому что, согласно нашему протоколу, клиент не знает, сколько байтов он должен прочитать, и читает до тех пор, пока не встретит символ #0
.
procedure TSimpleClientForm.BtnSendClick(Sender: TObject);
const
// Данные из буфера сокета мы будем читать порциями.
// константа BufStep определяет размер порции
BufStep = 10;
var
Str: string
StrLen, BufStart, Portion: Integer;
Buf: array of Char;
begin
Str:= EditStringToSend.Text;
StrLen:= Length(Str);
if StrLen = 0 then
begin
MessageDlg('Протокол не допускает отправки пустых строк',
mtError, [mbOK], 0);
Exit;
end;
// отправляем серверу длину строки
if send(FSocket, StrLen, SizeOf(StrLen), 0) < 0 then
begin
MessageDlg('Ошибка при отправке данных серверу '#13#10 +
GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);
OnDisconnect;
Exit;
end;
// Отправляем серверу строку
if send(FSocket, Str[1], StrLen, 0) < 0 then
begin
MessageDlg('Ошибка при отправке данных серверу: '#13#10 +
GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);
OnDisconnect;
Exit;
end;
BufStart:= 0;
// Цикл получения ответа от сервера
// завершается, когда получаем посылку, оканчивающуюся на #0
repeat
SetLength(Buf, Length(Buf) + BufStep);
// Читаем очередную порцию ответа от сервера
Portion:= recv(FSocket, Buf(BufStart), BufStep, 0);
if Portion <= 0 then
begin
MessageDlg('Ошибка при получении ответа от сервера: '#13#10 +
GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);
OnDisconnect;
Exit;
end;
// Если порция кончается на #0, ответ прочитан полностью, выходим из
// цикла. Здесь мы использовали особенность нашего протокола, который
// запрещает серверу присылать несколько строк подряд, следующая
// строка будет выслана сервером только после нового запроса от
// клиента. Если бы протокол допускал отправку сервером нескольких
// ответов подряд, при чтении очередной порции данных могло бы
// оказаться, что начало порции принадлежит одной строке, конец -
// следующей, а признак конца строки нужно искать где-то в середине
if Buf[BufStart + Portion — 1] = #0 then
begin
EditReply.Text:= PChar(@Buf[0]);
Break;
end;
Inc(BufStart, BufStep);
until False;
end;
Реакция на кнопку Отсоединиться совсем простая: нужно разорвать соединение и закрыть сокет (листинг 2.18).
procedure TSimpleClientForm.BtnDisconnectClick(Sender: TObject);
begin
shutdown(FSocket, SD_BOTH);
closesocket(FSocket);
OnDisconnect;
end;