Сначала модифицируем UDP-чат OnTimer
которого мы будем проверять с помощью select
, пришло ли сообщение для сокета (листинг 2.24). С помощью таких простейших модификаций мы получили чат, который работает без распараллеливания и использует всего один сокет. Работать с таким чатом стало намного проще, потому что теперь ответ нужно посылать на тот же порт, с которого пришло сообщение, а не запоминать, какой порт для отправки какому из экземпляров чата соответствует.
Несмотря на эти изменения, новая версия UDP-чата может обмениваться сообщениями со старой, т. к. протокол обмена остался неизменным.
// Реакция на таймер. С периодичностью, заданной таймером,
// проверяем, не пришли ли сообщения, и если пришли,
// получаем их.
procedure TChatForm.TimerChatTimer(Sender: TObject);
var
// Множество сокетов для функции select.
// Будет содержать только один сокет FSocket.
SocketSet: TFDSet;
// Тайм-аут для функции select
Timeout: TTimeVal;
// Буфер для получения сообщения.
// Размер равен максимальному размеру UDP-дейтаграммы
Buffer: array[0..65506] of Byte;
Msg: string;
// Адрес, с которого пришло сообщение
RecvAddr: TSockAddr;
RecvLen, AddrLen: Integer;
begin
// Инициализируем множество сокетов,
// т. е. очищаем его от случайного мусора
FD_ZERO(SocketSet);
// Добавляем в это множество сокет FSocket
FD_SET(FSocket, SocketSet);
// Устанавливаем тайм-аут равным нулю, чтобы
// функция select ничего не ждала, а возвращала
// готовность сокетов на момент вызова.
Timeout.tv_sec:= 0;
Timeout.tv_usec:= 0;
// Проверяем готовность сокета для чтения
if select(0, @SocketSet, nil, nil, @Timout) = SOCKET_ERROR then
begin
AddMessageToLog('Ошибка при проверке готовности сокета: ' + GetErrorString);
Exit;
end;
// Проверяем, оставила ли функция select сокет в множестве.
//Если оставила, значит, во входном буфере сокета есть данные.
if FD_ISSET(FSocket, SocketSet) then
begin
AddrLen:= SizeOf(RecvAddr); // Получаем дейтаграмму
RecvLen:=
recvfrom(FSocket, Buffer, SizeOf(Buffer), 0, RecvAddr, AddrLen);
// Так как UDP не поддерживает соединение, ошибку при вызове recvfrom
// мы можем получить, только если случилось что-то совсем
// экстраординарное.
if RecvLen < 0 then
begin
AddMessageToLog('Ошибка при получении сообщения: ' +
GetErrorString);
Exit;
end;
// Устанавливаем нужный размер строки
SetLength(Msg, RecvLen);
// и копируем в неё дейтаграммы из буфера
if RecvLen > 0 then Move(Buffer, Msg[1], RecvLen);
AddMessageToLog('Сообщение с адреса ' + inet_ntoa(RecvAddr.sin_port) +
':' + IntToStr(ntohs(RecvAddr.sin_port)) + ': ' + Msg);